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真實(shí)地生活在元宇宙中是什么感覺?國外一位博主提供了一個參考答案。
他的答案來自于在虛擬現(xiàn)實(shí)世界里度過一個星期的完整生活實(shí)驗(yàn)。期間,這位博主每天24小時戴著VR頭盔,連洗澡睡覺都不摘下來,并同時用視頻記錄整個過程。從他最終分享出的視頻中,你能看見他在清晨的森林里工作,在廣袤的星空下做夢,在3D世界里肆意作畫,在各個名勝古跡之間穿梭……他說,自己最喜歡的環(huán)節(jié)是與來自世界各地的人一起冥想,當(dāng)閉上眼睛,思緒所到之處,人也都能體驗(yàn)到。
。
“Virtual Reality is whatever you want it to be.”(在虛擬現(xiàn)實(shí)的世界,一切所得皆所愿)
單從體驗(yàn)的角度,我試著用一個詞來概述它,那就是——「參與感」,一種沉浸式的、交互式的、多元化的參與感。就像是這位生活在物理世界中的博主,透過VR設(shè)備參與了全球共創(chuàng)的虛擬世界;而生活在物理世界中的全球網(wǎng)友,透過數(shù)字世界的視頻屏幕參與了這位博主的親身經(jīng)歷。
所以從一個前瞻的視角,我們有必要分析一下是什么塑造了元宇宙的這份參與感,以及它基于的「物理世界、虛擬世界和數(shù)字世界」三界,究竟可能帶來哪些讓人意想不到的變化。
元宇宙之「門」
“元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)的未來,即空間互聯(lián)網(wǎng),它存在于一個多維的虛擬世界。”
這些體驗(yàn),因?yàn)閰⑴c,而更真實(shí)。
可見,提供前所未有的參與感,是元宇宙不同于現(xiàn)有互聯(lián)網(wǎng)的最大特征,根據(jù)這樣獨(dú)一無二的特征,元宇宙入口端大致能夠分成三類:
,但是這類終端是2D平面的,無法帶來多維的參與感。因此,元宇宙的多維特征也在呼吁終端設(shè)備的重構(gòu)。
,即VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí))等多種技術(shù)的統(tǒng)稱。這類終端能夠?qū)⑻摂M世界中的視覺、聽覺、觸覺等實(shí)時傳達(dá)給物理世界中的人,不同空間的人可以在里面工作、娛樂、互動,感知世界。
“XR將成為驅(qū)動下一次變革的重要平臺。”手機(jī)已經(jīng)取代了我們的有線電話、錢包、相機(jī),但是下一個階段,XR可以把人們的雙手解放出來,更直接的與虛擬現(xiàn)實(shí)世界交互。
這或許是目前認(rèn)知的元宇宙終端的終極形態(tài),通過將芯片植入大腦,能夠在大腦和計(jì)算機(jī)之間建立神經(jīng)聯(lián)系,未來人類或?qū)⑼ㄟ^思考控制手機(jī)、智能家居或任何設(shè)備,真正實(shí)現(xiàn)人機(jī)互聯(lián)。馬斯克的腦機(jī)接口公司Neuralink已經(jīng)在動物身上進(jìn)行試驗(yàn),并成功讀取動物大腦活動。
通往元宇宙之路的過程中,要想達(dá)到與物理世界一樣的真實(shí)、沉浸、實(shí)時的體驗(yàn),有一項(xiàng)技術(shù)是永遠(yuǎn)繞不開的,那就是連接萬物的通信技術(shù)。具體到現(xiàn)階段,則是有新通用技術(shù)之稱的「5G技術(shù)」。
02 三界的融合,就是無界
在充滿想象力的幻想劇中,我們總會聽到三界大戰(zhàn)的故事,人界、神界、魔界常年征戰(zhàn),最后我們主人公穿越三界,團(tuán)結(jié)所有的力量,終于讓世界最終融為一體。
如今我們正身處在一個「物理世界、虛擬世界和數(shù)字世界」交叉融合的世界。人與人、物與物、人與物互聯(lián),都是在「物理世界」里完成;而物理世界因?yàn)橛谢ヂ?lián)網(wǎng),產(chǎn)生了大量的數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)構(gòu)建了一個龐大「數(shù)字世界」;同時,正在發(fā)酵的虛擬人、虛擬會議、網(wǎng)絡(luò)會議等應(yīng)用場景,正在被用于打造一個「虛擬世界」。當(dāng)三個世界打通,或許那個承載了人們無限想象的元宇宙就會隨之而來。不過,要想實(shí)現(xiàn)三界無縫融合的愿景,首當(dāng)其沖的就是一系列技術(shù)挑戰(zhàn)。
顯然,這并非是簡單的數(shù)字指標(biāo),背后涉及芯片、電池、算力、基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)的全面升級,甚至是革命性變革。
圖:高通公司總裁兼CEO安蒙在WAIC上闡述了以XR設(shè)備為首的各類終端與元宇宙之間的關(guān)系。“XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)設(shè)備,包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備,將成為消費(fèi)者通往元宇宙的主要入口。而智能手機(jī)和移動PC也將延伸至這一虛擬世界,智能手表、耳塞、智能家居中樞等終端將成為元宇宙的物理鏈路。隨著元宇宙的演進(jìn),全新品類和形態(tài)的終端將不斷涌現(xiàn),為消費(fèi)者和企業(yè)提供定制、優(yōu)化的體驗(yàn)。”
邊緣計(jì)算可帶來順暢無阻、即時反饋、穩(wěn)定持久及虛擬共享的大規(guī)模交互與共享體驗(yàn),賦能元宇宙中的全新應(yīng)用、服務(wù)、環(huán)境和體驗(yàn)。
當(dāng)如同基礎(chǔ)設(shè)施一般的技術(shù)準(zhǔn)備好了,元宇宙的美好圖景就如同畫筆有神功。不過即便現(xiàn)在人人都在談元宇宙,但是大家神往的,只會是同一個元宇宙,這顯然不是一家之事、也不是一時之事,需要人類的共同參與。
03 元宇宙藍(lán)圖:生態(tài)共建,才能全民譜寫
參與共創(chuàng)元宇宙的過程中,有一家公司一直在助力加速邁向元宇宙并推動創(chuàng)新,這家公司就是高通。
高通不拘泥于元宇宙應(yīng)用的“冰山一角”,而是推進(jìn)整個元宇宙的滄海桑田。
值得一提的是,驍龍XR平臺是為滿足空間互聯(lián)網(wǎng)的需求而生。目前,全球已有超過50款采用驍龍XR平臺的XR商用設(shè)備,包括HTC VIVE、Pico、愛奇藝智能、聯(lián)想、meta Quest(原Oculus Quest)等。
“基于Snapdragon Spaces,我們?yōu)殚_發(fā)者提供了他們所需的技術(shù)和工具,助力構(gòu)建開放的生態(tài)系統(tǒng),打造沉浸式的XR體驗(yàn)。”高通方面表示。聯(lián)想、摩托羅拉、OPPO、小米也已經(jīng)在2022年成為支持Snapdragon Spaces的首批合作伙伴,其中摩托羅拉還發(fā)布了首款支持Snapdragon Spaces的商用智能手機(jī)。
新事物的出現(xiàn),除了大公司間的聯(lián)手,還需要對創(chuàng)新者的激勵。高通專門設(shè)立了1億美元的驍龍?jiān)钪婊?,來鼓勵相關(guān)核心技術(shù)的開發(fā)和創(chuàng)新;高通AI軟件棧能夠?yàn)榻K端廠商和開發(fā)者提供全面、統(tǒng)一的AI解決方案,支持開發(fā)的特性和應(yīng)用能夠?qū)⑼钅P瓦w移至不同品類和不同層級的終端上。
即將在年底竣工的北京新工人體育場元宇宙就是一個很好的寫照。不久前,高通、中國移動與中赫集團(tuán)聯(lián)合推出“5G+XR”賦能的5G無界XR賽事體驗(yàn)方案,探索提升廣大體育愛好者體驗(yàn)的新路徑。觀眾既可以去現(xiàn)場參與觀看一場酣暢淋漓的比賽,也可以在家里通過VR實(shí)時參與感受比賽氛圍,“零距離”目睹明星球員的精彩表現(xiàn)。
足以想象,當(dāng)戴上VR設(shè)備的那一刻,元宇宙的大門徐徐在我們面前開啟,我們可能與球場的距離遠(yuǎn)過千里,但是獲得的參與感卻近在咫尺。創(chuàng)新,共享的技術(shù)所形成的新元素,締造的是沉浸、純粹、共創(chuàng)的新世界。
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騰訊ARC實(shí)驗(yàn)室推出AudioStory系統(tǒng),首次實(shí)現(xiàn)AI根據(jù)復(fù)雜指令創(chuàng)作完整長篇音頻故事。該系統(tǒng)結(jié)合大語言模型的敘事推理能力與音頻生成技術(shù),通過交錯式推理生成、解耦橋接機(jī)制和漸進(jìn)式訓(xùn)練,能夠?qū)?fù)雜指令分解為連續(xù)音頻場景并保持整體連貫性。在AudioStory-10K基準(zhǔn)測試中表現(xiàn)優(yōu)異,為AI音頻創(chuàng)作開辟新方向。
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關(guān)注科技創(chuàng)新、技術(shù)投資。
以文會友,左手硬核科技,右手浪漫主義。