這項由香港大學的涂遠鵬、趙恒爽教授等人與阿里巴巴達摩院合作完成的研究于2025年1月發(fā)表在計算機視覺頂級會議上,研究成果名為"VideoAnydoor: High-fidelity Video Object Insertion with Precise Motion Control"。想要深入了解技術細節(jié)的讀者可以通過論文地址https://videoanydoor.github.io獲取完整論文。
想象一下,你正在制作一個視頻,突然想把一只可愛的貓咪放進海灘的畫面里,讓它沿著海浪的軌跡奔跑?;蛘吣阆朐谝欢纬鞘酗L景視頻中添加一輛跑車,讓它按照你設定的路線行駛。在以前,這樣的視頻編輯需要專業(yè)的特效團隊花費數(shù)天甚至數(shù)周的時間,而且效果往往不夠自然。但現(xiàn)在,香港大學的研究團隊開發(fā)出了一項革命性的技術,讓這一切變得像在畫布上移動拼圖塊一樣簡單。
這項名為VideoAnydoor的技術就像是給視頻編輯裝上了一雙神奇的手。它可以把任何物體精確地插入到視頻中,不僅保持物體的所有細節(jié)特征,還能讓物體按照你想要的路徑自然地移動。更令人驚嘆的是,這項技術不需要任何預先訓練或調(diào)整,你只需要提供一張參考圖片和一條運動軌跡,系統(tǒng)就能自動完成整個插入過程。
傳統(tǒng)的視頻編輯就像是在黑暗中摸索拼圖。以往的方法通常分為兩個步驟:先在第一幀中插入物體,然后試圖讓這個物體在后續(xù)幀中保持一致的外觀和運動。這種方法的問題在于,如果第一步出了差錯,整個視頻的效果就會受到影響。而且由于缺乏對物體身份信息的持續(xù)注入,插入的物體往往在視頻后半段會出現(xiàn)形變或失真,就像復印機復印多次后圖像變模糊一樣。
VideoAnydoor采用了完全不同的策略。研究團隊將整個過程比作精心編排一場舞蹈表演。在這個比喻中,參考圖片就像是舞者的標準照片,軌跡線就像是舞蹈的編舞路線,而系統(tǒng)的任務就是確保舞者在整個表演過程中既保持自己的獨特特征,又能完美地跟隨編舞路線移動。
這項技術的核心創(chuàng)新在于三個相互配合的組件。第一個組件叫做ID提取器,它的作用就像是一個非常細致的觀察者,能夠識別并記住參考物體的所有關鍵特征,包括顏色、紋理、形狀等細節(jié)。這個提取器使用了先進的視覺編碼技術,能夠?qū)⑽矬w的身份信息壓縮成一組緊湊而富含信息的代碼。
第二個關鍵組件是像素變形器,這是整個系統(tǒng)中最具創(chuàng)新性的部分。如果把視頻編輯比作制作動畫片,那么像素變形器就像是一個極其精密的動畫師。它不僅能夠理解參考圖片中的每一個像素點,還能根據(jù)用戶提供的軌跡信息,精確地計算出這些像素點在視頻中每一幀的位置和變化。更重要的是,它能夠處理物體的姿態(tài)變化,確保插入的物體不會出現(xiàn)不自然的扭曲或變形。
第三個組件是一個經(jīng)過特殊訓練的3D神經(jīng)網(wǎng)絡,它的作用類似于一個經(jīng)驗豐富的電影導演。這個網(wǎng)絡不僅要確保插入的物體在每一幀中都保持正確的外觀,還要處理光影、透視和與背景的融合等復雜問題。它能夠理解視頻的時間連續(xù)性,確保物體的運動看起來自然流暢,沒有突兀的跳躍或斷層。
為了訓練這個系統(tǒng),研究團隊面臨著一個巨大的挑戰(zhàn):如何獲得足夠的高質(zhì)量訓練數(shù)據(jù)。理想的訓練數(shù)據(jù)應該是"同一場景中不同物體"的視頻對,但這樣的數(shù)據(jù)在現(xiàn)實中極其稀少。研究團隊想出了一個巧妙的解決方案,他們將這個問題轉(zhuǎn)化為"同一視頻中不同時間點的物體"。具體來說,他們從一個視頻中選擇一個片段,然后選擇距離這個片段最遠的一幀作為參考圖片,這樣就確保了兩者之間有最大的差異性,模擬了真實應用場景。
但僅僅有視頻數(shù)據(jù)還不夠。研究團隊發(fā)現(xiàn),高質(zhì)量的靜態(tài)圖片數(shù)據(jù)同樣重要,因為它們包含了更豐富的細節(jié)信息。為了讓靜態(tài)圖片也能參與視頻訓練,研究團隊開發(fā)了一種圖片增強技術,通過模擬攝像機運動將靜態(tài)圖片轉(zhuǎn)換為動態(tài)序列。這就像是給靜態(tài)照片添加了生命力,讓它們能夠在訓練過程中發(fā)揮作用。
在軌跡控制方面,VideoAnydoor展現(xiàn)了前所未有的精確性。用戶可以通過多種方式指定物體的運動路徑:可以直接在視頻上畫線,可以標記幾個關鍵點讓系統(tǒng)自動連接,甚至可以簡單地指定起始和結(jié)束位置讓系統(tǒng)自動規(guī)劃路徑。系統(tǒng)會自動分析這些軌跡信息,并確保插入的物體嚴格按照指定路徑移動,同時保持自然的姿態(tài)變化。
為了確保訓練效果,研究團隊還引入了一種加權損失機制。這個機制的作用類似于一個挑剔的藝術評論家,它會特別關注軌跡周圍的區(qū)域,對這些關鍵區(qū)域的質(zhì)量要求更高。對于運動幅度較大的軌跡,系統(tǒng)會給予更多的關注和更嚴格的質(zhì)量控制,確保最終結(jié)果的精確性。
實驗結(jié)果令人印象深刻。研究團隊在多個維度上對VideoAnydoor進行了全面評估。在身份保持方面,他們使用了CLIP分數(shù)和DINO分數(shù)等指標來衡量插入物體與參考圖片的相似度。VideoAnydoor在這些指標上的表現(xiàn)都顯著優(yōu)于現(xiàn)有方法,這意味著它能夠更準確地保持物體的原始特征。在運動一致性方面,研究團隊使用了專業(yè)的跟蹤算法來評估物體運動的準確性,結(jié)果顯示VideoAnydoor的運動控制精度達到了92.5%,遠高于其他方法。
更重要的是,VideoAnydoor在保持未編輯區(qū)域不變方面表現(xiàn)出色。傳統(tǒng)方法經(jīng)常會意外改變視頻中不應該被修改的部分,而VideoAnydoor通過精確的掩碼控制和區(qū)域隔離技術,確保只有指定區(qū)域被修改,其他區(qū)域保持完全不變。這一點對于實用性來說至關重要,因為用戶通常只想修改視頻的特定部分,而不希望其他內(nèi)容受到影響。
VideoAnydoor的應用范圍極其廣泛。在電影制作領域,它可以用于快速添加特效元素,比如在爆炸場景中添加飛行的碎片,或者在追車戲中插入額外的車輛。在廣告制作中,它可以輕松地在不同場景中展示產(chǎn)品,大大降低拍攝成本。對于社交媒體內(nèi)容創(chuàng)作者來說,這項技術開啟了無限的創(chuàng)意可能性,他們可以將自己或任何物體插入到有趣的視頻場景中。
在虛擬試裝領域,VideoAnydoor展現(xiàn)了特殊的潛力。傳統(tǒng)的虛擬試裝通常只能處理靜態(tài)圖片,而這項技術可以讓用戶看到服裝在動態(tài)場景中的效果。用戶可以上傳一張服裝圖片,然后觀看它在不同運動狀態(tài)下的表現(xiàn),這對于在線購物來說是一個巨大的進步。
換臉技術是VideoAnydoor的另一個重要應用領域。與傳統(tǒng)的換臉技術相比,VideoAnydoor可以更好地保持面部特征的細節(jié),同時確保面部表情和頭部運動的自然性。這項技術在電影后期制作、視頻通話美化等場景中有著廣闊的應用前景。
多區(qū)域編輯功能讓VideoAnydoor更加實用。用戶可以同時編輯視頻中的多個區(qū)域,比如同時替換背景中的建筑物和前景中的人物。系統(tǒng)能夠智能地處理這些不同區(qū)域之間的關系,確保整體效果的協(xié)調(diào)性。這種能力使得復雜的視頻編輯任務變得簡單可行。
從技術實現(xiàn)角度來看,VideoAnydoor采用了端到端的訓練策略,這意味著整個系統(tǒng)被作為一個整體進行優(yōu)化,而不是分別訓練各個組件。這種方法確保了各個組件之間的最佳協(xié)調(diào),提高了整體性能。系統(tǒng)基于Stable Diffusion XL架構(gòu),這是目前最先進的圖像生成模型之一,為高質(zhì)量的視頻編輯提供了堅實的基礎。
在數(shù)據(jù)處理方面,研究團隊收集了超過50萬個樣本的訓練數(shù)據(jù),涵蓋了從高質(zhì)量電影片段到用戶生成內(nèi)容的各種類型。這些數(shù)據(jù)經(jīng)過精心篩選和標注,確保了模型能夠?qū)W習到各種場景下的物體插入規(guī)律。訓練過程使用了16個NVIDIA A100 GPU,耗時約一個月,這樣的計算規(guī)模體現(xiàn)了研究團隊對技術質(zhì)量的堅持。
實際使用時,VideoAnydoor的操作流程極其簡單。用戶只需要上傳一個視頻文件和一張參考圖片,然后在視頻上繪制希望物體移動的軌跡。系統(tǒng)會自動處理剩余的所有工作,包括物體檢測、背景分析、運動規(guī)劃和最終的視頻合成。整個過程通常在幾分鐘內(nèi)完成,這對于傳統(tǒng)需要數(shù)小時甚至數(shù)天的視頻編輯工作來說是一個巨大的進步。
當然,這項技術也存在一些局限性。研究團隊誠實地指出,VideoAnydoor在處理極其復雜的標志或文字時仍然存在一些困難。這主要是因為這些元素通常包含大量的細節(jié)信息,而且對準確性的要求極高。不過,研究團隊認為這個問題可以通過收集更多相關數(shù)據(jù)或使用更強大的基礎模型來解決。
另外,雖然VideoAnydoor在大多數(shù)情況下都能產(chǎn)生令人滿意的結(jié)果,但在處理一些特殊場景時,比如極端的光照條件或復雜的物理交互,仍然可能出現(xiàn)一些不自然的現(xiàn)象。這提醒我們,雖然人工智能技術發(fā)展迅速,但要達到完美的視頻編輯效果,還需要持續(xù)的技術改進和創(chuàng)新。
用戶研究結(jié)果顯示,VideoAnydoor在質(zhì)量、保真度、流暢性和多樣性等各個維度上都獲得了顯著高于現(xiàn)有方法的評分。20名測試用戶對比了不同方法的編輯結(jié)果,VideoAnydoor在所有評估項目中都獲得了最高分,平均評分達到3.7分(滿分4分),而其他方法的平均評分都在2.5分以下。
這項研究的意義遠不止于技術本身。它代表了視頻編輯技術從專業(yè)工具向普通用戶工具轉(zhuǎn)變的重要步驟。在VideoAnydoor之前,高質(zhì)量的視頻編輯需要專業(yè)的軟件、豐富的經(jīng)驗和大量的時間投入。而現(xiàn)在,普通用戶只需要提供簡單的輸入,就能獲得專業(yè)級的編輯效果。
從商業(yè)角度來看,這項技術有著巨大的市場潛力。在線視頻內(nèi)容的爆炸式增長創(chuàng)造了對高效視頻編輯工具的巨大需求。無論是短視頻平臺的內(nèi)容創(chuàng)作者、企業(yè)的市場營銷團隊,還是個人用戶,都可能成為這項技術的受益者。預計這項技術將很快被集成到各種視頻編輯軟件和在線服務中。
說到底,VideoAnydoor代表了人工智能技術在創(chuàng)意領域應用的一個重要里程碑。它不僅解決了一個具體的技術問題,更是為未來的視頻創(chuàng)作開辟了新的可能性。當技術能夠如此精確地理解和操作視覺內(nèi)容時,我們可以預見,未來的內(nèi)容創(chuàng)作將變得更加自由、更加個性化,也更加富有想象力。
這項研究也展現(xiàn)了學術研究與產(chǎn)業(yè)需求結(jié)合的典型例子。香港大學與阿里巴巴達摩院的合作模式,既保證了研究的學術嚴謹性,又確保了技術的實用價值。這種合作方式可能會成為未來人工智能研究的重要模式,推動更多有價值的技術從實驗室走向?qū)嶋H應用。
對于關注人工智能發(fā)展的人來說,VideoAnydoor提供了一個觀察技術進步的窗口。它展示了當前人工智能在理解和生成視覺內(nèi)容方面已經(jīng)達到的水平,也提示了未來可能的發(fā)展方向。隨著計算能力的不斷提升和算法的持續(xù)優(yōu)化,我們有理由相信,更多類似的突破性技術將會出現(xiàn)。
有興趣深入了解這項技術的讀者可以訪問研究團隊提供的項目網(wǎng)站https://videoanydoor.github.io,那里不僅有詳細的技術文檔,還有豐富的演示視頻和使用示例。這項技術的開源版本也將很快發(fā)布,這將為研究社區(qū)和開發(fā)者提供一個寶貴的工具和學習資源。
Q&A
Q1:VideoAnydoor技術是什么?它能做什么?
A:VideoAnydoor是香港大學開發(fā)的視頻編輯技術,可以把任何物體精確插入到視頻中并控制其運動。你只需提供一張參考圖片和繪制運動軌跡,系統(tǒng)就能自動將物體自然地插入視頻,保持所有細節(jié)特征的同時讓物體按指定路徑移動。
Q2:VideoAnydoor和傳統(tǒng)視頻編輯軟件有什么區(qū)別?
A:傳統(tǒng)視頻編輯需要專業(yè)技能和大量時間,而VideoAnydoor讓普通用戶也能輕松完成專業(yè)級編輯。它采用端到端處理,不需要逐幀手動調(diào)整,系統(tǒng)自動保持物體特征和運動一致性,幾分鐘就能完成傳統(tǒng)方法需要數(shù)小時的工作。
Q3:普通用戶如何使用VideoAnydoor技術?
A:目前可以通過研究團隊的項目網(wǎng)站https://videoanydoor.github.io了解詳情和觀看演示。雖然開源版本即將發(fā)布,但完全普及的消費級產(chǎn)品還需要一些時間。用戶只需上傳視頻和參考圖片,在視頻上畫出軌跡線即可。
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