這項由新加坡南洋理工大學S-Lab實驗室的陳昭曦、劉天啟、任嘉維等研究員,以及上海AI實驗室的潘亮等專家聯(lián)合完成的研究,發(fā)表于2025年8月的頂級AI會議論文集。研究團隊開發(fā)出了名為"4DNeX"的革命性系統(tǒng),能夠從一張普通照片瞬間生成完整的4D動態(tài)場景。對這項研究感興趣的讀者可以訪問項目官網(wǎng)https://4dnex.github.io/或通過論文編號arXiv:2508.13154v1獲取完整技術細節(jié)。
過去,從一張靜態(tài)照片中重建出動態(tài)三維世界一直是計算機視覺領域的"圣杯"級挑戰(zhàn)。就像從一張家庭合照中猜測每個人的性格和故事一樣,計算機需要從有限的二維信息中推測出豐富的時空變化。以往的方法要么需要多張照片作為輸入,要么需要耗費數(shù)小時進行復雜計算,就像用放大鏡一點點拼湊拼圖,既慢又不準確。
4DNeX的創(chuàng)新之處在于,它能夠在短短15分鐘內(nèi),僅憑一張照片就生成完整的動態(tài)三維場景。這就好比一位經(jīng)驗豐富的導演,看到一張劇照就能在腦海中構想出整部電影的情節(jié)發(fā)展。系統(tǒng)不僅能推測出照片中物體的三維形狀,還能預測它們?nèi)绾卧跁r間中運動變化,生成可以從任意角度觀看的動態(tài)視頻。
這項技術的核心突破來自三個關鍵創(chuàng)新。首先,研究團隊構建了名為"4DNeX-10M"的超大規(guī)模數(shù)據(jù)集,包含超過920萬幀帶有精確4D標注的視頻數(shù)據(jù),就像為AI準備了一本包含千萬個動態(tài)場景案例的"教科書"。其次,他們提出了獨特的"6D視頻表示法",將傳統(tǒng)的RGB顏色信息與XYZ空間坐標信息融合,創(chuàng)造出一種全新的數(shù)據(jù)格式,讓計算機能同時理解畫面的外觀和幾何結構。最后,他們開發(fā)了一套巧妙的模型適配策略,成功地將原本只能生成平面視頻的AI系統(tǒng)改造成能夠生成立體動態(tài)場景的強大工具。
一、從照片到4D世界:重新定義視覺創(chuàng)造的邊界
當我們看到一張海邊日落的照片時,大腦會自然地聯(lián)想到海浪的聲音、微風的吹拂、以及太陽緩緩西下的動態(tài)過程。4DNeX正是模擬了這種人類的想象能力,但將其提升到了前所未有的精確程度。
傳統(tǒng)的圖像處理技術就像是在二維平面上作畫,無論多么精美,始終缺少深度和時間的維度。而4DNeX的4D生成技術則像是擁有了時光機和透視鏡,能夠從一張靜態(tài)照片中"看到"隱藏在其中的三維空間結構和時間演化規(guī)律。這里的"4D"指的是三維空間加上時間維度,也就是動態(tài)的三維世界。
研究團隊將這個復雜的任務巧妙地轉(zhuǎn)化為一個"條件生成"問題。簡單來說,就是給定一張輸入照片作為"條件",讓AI系統(tǒng)學會生成符合這個條件的動態(tài)點云序列。這些點云就像是數(shù)字世界中的"原子",每個點都包含了位置、顏色等信息,千千萬萬個這樣的點組合起來就構成了完整的三維場景。
與以往需要多張照片或長時間優(yōu)化的方法不同,4DNeX采用了"前饋"架構,就像訓練有素的廚師能夠一次性完成復雜菜品的制作,無需反復調(diào)整和修改。這種設計使得整個生成過程能在15分鐘內(nèi)完成,相比傳統(tǒng)方法的數(shù)小時計算時間,效率提升了數(shù)倍。
更令人驚嘆的是,4DNeX生成的不僅僅是靜態(tài)的三維模型,而是能夠展現(xiàn)真實物理運動的動態(tài)場景。海浪會起伏翻滾,樹葉會隨風搖擺,人物會自然地行走和轉(zhuǎn)身。這種動態(tài)特性使得生成的場景具有了"生命力",為虛擬現(xiàn)實、電影制作、游戲開發(fā)等領域開辟了全新的可能性。
二、數(shù)據(jù)黃金礦:構建史上最大4D場景數(shù)據(jù)庫
任何強大的AI系統(tǒng)都需要豐富的訓練數(shù)據(jù)作為基礎,就像一位大廚需要優(yōu)質(zhì)食材才能烹飪出美味佳肴。4DNeX的成功很大程度上歸功于研究團隊精心構建的"4DNeX-10M"數(shù)據(jù)集,這是目前世界上最大規(guī)模的4D場景標注數(shù)據(jù)庫。
這個數(shù)據(jù)集的構建過程就像是一場精密的考古發(fā)掘工作。研究團隊從多個公開數(shù)據(jù)源收集了海量的單目視頻,包括DL3DV-10K數(shù)據(jù)集中的靜態(tài)室內(nèi)外場景、RealEstate10K數(shù)據(jù)集中的房地產(chǎn)展示視頻、Pexels平臺上的高質(zhì)量人物活動視頻,以及從Vimeo平臺精選的野外動態(tài)場景。這些視頻涵蓋了從靜謐的室內(nèi)環(huán)境到喧鬧的戶外場景,從緩慢的風景變化到快速的運動畫面,形成了一個豐富多樣的視覺世界圖鑒。
然而,僅僅收集視頻還遠遠不夠,關鍵在于為每一幀畫面生成精確的三維幾何標注。這個過程就像是為每張照片配上詳細的"身份證",記錄其中每個像素對應的真實三維位置信息。對于靜態(tài)場景,研究團隊使用了先進的DUSt3R立體重建模型來生成偽標注,該模型能夠通過分析不同視角間的對應關系,推算出精確的空間深度信息。
對于動態(tài)場景的處理則更加復雜,研究團隊采用了MonST3R和MegaSaM兩套頂尖的動態(tài)重建算法。這些算法就像是擁有"透視眼"的智能助手,能夠追蹤視頻中每個像素點在三維空間中的運動軌跡,并保持時間上的一致性。通過這種方式,即使是復雜的多物體運動場景,也能被準確地轉(zhuǎn)化為時序化的三維點云數(shù)據(jù)。
為了確保數(shù)據(jù)質(zhì)量,研究團隊還設計了多層過濾機制。他們定義了兩個關鍵指標:平均置信度值和高置信度像素比例,就像是為每張"考試卷"設定了評分標準。只有同時滿足高置信度和高覆蓋率要求的視頻片段才能進入最終數(shù)據(jù)集。經(jīng)過嚴格篩選,4DNeX-10M最終包含了超過21萬個高質(zhì)量視頻片段,總計920萬幀帶有精確4D標注的訓練數(shù)據(jù)。
這個數(shù)據(jù)集的價值不僅在于其規(guī)模,更在于其多樣性和精確性。從靜態(tài)的建筑景觀到動態(tài)的人體運動,從室內(nèi)的精細物體到戶外的廣闊場景,4DNeX-10M為AI系統(tǒng)提供了學習各種場景類型的豐富樣本。這就像是為學生準備了一本包羅萬象的教科書,使得訓練出的模型能夠應對現(xiàn)實世界中的各種復雜情況。
三、6D視頻的奧秘:當顏色遇上空間坐標
4DNeX的另一個核心創(chuàng)新是提出了"6D視頻表示法",這個看似復雜的概念實際上有著非常直觀的理解方式。傳統(tǒng)的視頻只包含RGB三個顏色通道,就像是只記錄了世界的"外表"。而6D視頻則在此基礎上增加了XYZ三個空間坐標通道,相當于同時記錄了世界的"內(nèi)在結構"。
這種表示方法的巧妙之處在于,它將原本復雜的4D生成問題轉(zhuǎn)化為了更加規(guī)整的視頻生成問題。每一幀畫面都包含了兩種類型的信息:RGB信息告訴我們"這里是什么顏色",XYZ信息告訴我們"這里在三維空間的哪個位置"。通過將這兩種信息統(tǒng)一編碼到同一個視頻流中,AI系統(tǒng)可以同時學習外觀變化和幾何變化的規(guī)律。
為了實現(xiàn)這種統(tǒng)一表示,研究團隊面臨的最大挑戰(zhàn)是如何有效融合RGB和XYZ這兩種本質(zhì)完全不同的數(shù)據(jù)類型。RGB信息是我們熟悉的視覺信息,而XYZ坐標則是抽象的數(shù)學概念。這就像是要讓專門演奏古典音樂的樂團同時表演現(xiàn)代電子音樂,需要找到合適的協(xié)調(diào)方式。
研究團隊系統(tǒng)性地探索了五種不同的融合策略,每種策略都有其獨特的優(yōu)勢和限制。通道維度融合雖然直觀,但會破壞預訓練模型的分布特性,就像是強行將兩種不同口味的食材混合,可能產(chǎn)生奇怪的味道。批次維度融合能夠保持各自的特性,但無法建立有效的跨模態(tài)關聯(lián),就像是兩個人各說各話,缺乏真正的交流。
經(jīng)過大量實驗對比,研究團隊發(fā)現(xiàn)寬度維度融合策略效果最佳。這種方法將RGB和XYZ信息沿著圖像的寬度方向進行拼接,使得對應位置的RGB像素和XYZ坐標在處理過程中能夠保持最短的"交互距離"。這就像是讓兩個舞蹈演員緊密配合,每一個動作都能得到對方的及時響應,從而實現(xiàn)完美的協(xié)調(diào)表演。
為了進一步優(yōu)化這種融合效果,研究團隊還引入了一系列精心設計的技術細節(jié)。XYZ初始化采用傾斜深度平面的設計,模擬了自然場景中"天空在遠處、地面在近處"的常見深度分布規(guī)律。XYZ標準化技術解決了坐標數(shù)據(jù)與顏色數(shù)據(jù)在數(shù)值分布上的巨大差異。掩碼設計則為模型提供了明確的生成指導,告訴它哪些區(qū)域需要重點關注。
這些技術創(chuàng)新的結合使得6D視頻表示法不僅在理論上優(yōu)雅,在實際應用中也表現(xiàn)出色。生成的動態(tài)點云不僅具有豐富的幾何細節(jié),還保持了良好的時間一致性,為后續(xù)的新視角視頻生成奠定了堅實基礎。
四、模型改造的藝術:讓視頻生成器變身4D創(chuàng)造者
將現(xiàn)有的視頻生成模型改造為4D場景生成器,這個過程就像是將一輛普通轎車改裝成能夠飛行的載具,需要在保留原有優(yōu)勢的基礎上增加全新的功能。4DNeX選擇了Wan2.1作為基礎模型,這是一個在圖像到視頻生成任務上表現(xiàn)出色的14B參數(shù)擴散模型。
改造過程的第一個關鍵步驟是數(shù)據(jù)標準化處理。原始的Wan2.1模型是在RGB圖像數(shù)據(jù)上訓練的,其內(nèi)部的VAE編碼器習慣于處理符合特定分布的顏色信息。而XYZ坐標數(shù)據(jù)的分布特征與RGB信息截然不同,就像是讓習慣了中餐的廚師突然去做西餐,需要適應全新的食材特性。
研究團隊通過大規(guī)模統(tǒng)計分析,發(fā)現(xiàn)XYZ坐標在潛在空間中的均值為-0.13,標準差為1.70?;谶@些統(tǒng)計特征,他們設計了專門的標準化策略,在訓練和推理過程中對XYZ數(shù)據(jù)進行適當?shù)目s放和偏移,使其能夠與預訓練模型的期望分布相匹配。這個過程就像是為新食材找到了合適的調(diào)料配比,讓整道菜的味道更加協(xié)調(diào)。
模型架構的調(diào)整采用了LoRA(低秩適應)技術,這是一種高效的微調(diào)方法。與全參數(shù)微調(diào)相比,LoRA只需要調(diào)整模型中的一小部分參數(shù),就像是對汽車進行局部改裝而不是完全重新制造。這種方法不僅大大降低了計算成本,還能更好地保持原模型的生成能力。研究團隊使用了秩為64的LoRA配置,在32塊NVIDIA A100 GPU上進行了5000次迭代的訓練。
掩碼設計是另一個重要的創(chuàng)新點。由于XYZ初始化只是一個粗略的幾何估計,研究團隊為第一幀的XYZ數(shù)據(jù)分配了0.5的軟掩碼值,這相當于告訴模型"這些初始值是參考,但你可以根據(jù)需要進行調(diào)整"。這種設計在保持幾何一致性的同時,也給了模型足夠的創(chuàng)作自由度。
為了確保RGB和XYZ兩種模態(tài)之間的對齊關系,研究團隊還引入了共享的旋轉(zhuǎn)位置編碼(RoPE)和模態(tài)感知的領域嵌入。旋轉(zhuǎn)位置編碼就像是為每個數(shù)據(jù)點分配了一個獨特的"地址",確保對應位置的RGB和XYZ信息能夠建立正確的關聯(lián)。模態(tài)感知嵌入則為不同類型的數(shù)據(jù)添加了"身份標簽",幫助模型區(qū)分和處理不同模態(tài)的信息。
整個改造過程體現(xiàn)了研究團隊在工程實現(xiàn)上的精湛技藝。他們不僅成功地擴展了模型的功能邊界,還保持了原有模型的穩(wěn)定性和效率。最終的4DNeX系統(tǒng)能夠在15分鐘內(nèi)完成從單張圖像到動態(tài)4D場景的完整生成過程,相比傳統(tǒng)方法實現(xiàn)了數(shù)倍的效率提升。
五、后處理優(yōu)化:從點云到完美視頻的最后一步
4DNeX生成的原始輸出是一序列動態(tài)點云,雖然包含了豐富的幾何和運動信息,但要轉(zhuǎn)化為普通人能夠直觀感受的新視角視頻,還需要一個精心設計的后處理環(huán)節(jié)。這個過程就像是將建筑師的三維設計圖轉(zhuǎn)化為真實可居住的房屋,需要大量的細節(jié)完善和優(yōu)化工作。
后處理的核心任務是從生成的XYZ點云中恢復出相機參數(shù)和深度圖。這個過程采用了輕量級的重投影誤差優(yōu)化算法,通過最小化生成的三維坐標與反投影三維坐標之間的差異來求解最優(yōu)的相機位姿。具體而言,算法會計算每個像素點的預測三維位置與通過深度反投影得到的三維位置之間的歐幾里得距離,然后通過梯度下降方法尋找使這個距離最小的相機參數(shù)組合。
這個優(yōu)化過程的巧妙之處在于其高效性和并行性。與傳統(tǒng)的多視圖幾何重建方法不同,4DNeX的后優(yōu)化可以在不同視角之間并行執(zhí)行,就像是多個工程隊同時在不同地點施工,大大加速了整體處理流程。每個視角的相機參數(shù)求解通常只需要幾十次迭代就能收斂到滿意的精度。
為了進一步提升生成視頻的質(zhì)量,研究團隊還集成了TrajectoryCrafter技術來生成最終的新視角視頻。TrajectoryCrafter是一個專門設計用于動態(tài)場景新視角合成的擴散模型,它能夠基于提供的點云信息和相機軌跡生成高質(zhì)量的視頻幀。這個過程就像是請一位專業(yè)攝影師根據(jù)既定的腳本和場景設置來拍攝電影,確保最終輸出的視頻既符合幾何約束又具有良好的視覺效果。
后處理環(huán)節(jié)的設計充分體現(xiàn)了研究團隊對用戶體驗的重視。他們認識到,無論底層的技術多么先進,最終用戶看到的都是直觀的視頻內(nèi)容。因此,后處理不僅要保證幾何精度,還要確保生成視頻的流暢性、一致性和美觀性。通過精心調(diào)節(jié)各個處理步驟的參數(shù),4DNeX能夠生成既具有技術嚴謹性又具有藝術美感的動態(tài)場景視頻。
六、實驗驗證:與頂尖方法的正面較量
為了驗證4DNeX的有效性,研究團隊開展了全面的實驗評估,就像是讓新研發(fā)的賽車在各種賽道上與其他頂級車型進行比拼。評估涉及了多個維度的性能指標和多種類型的基線方法,確保結果的客觀性和說服力。
在定量評估方面,研究團隊采用了VBench基準測試套件,這是視頻生成領域廣泛認可的評估標準。VBench從三個關鍵維度評估生成視頻的質(zhì)量:一致性、動態(tài)程度和美學質(zhì)量。一致性指標衡量視頻中主體和背景在時間維度上的穩(wěn)定性,動態(tài)程度指標評估場景中運動的豐富程度和真實感,美學質(zhì)量指標則反映視頻的整體視覺吸引力。
與主要競爭對手的對比結果令人振奮。在與Free4D的比較中,4DNeX在動態(tài)程度上實現(xiàn)了顯著優(yōu)勢,得分為58.0%相比對手的47.4%,這表明4DNeX生成的場景具有更加豐富和逼真的運動效果。與4Real的對比中,4DNeX在所有三個指標上都取得了全面優(yōu)勢,特別是在動態(tài)程度上的優(yōu)勢更加明顯(58.0% vs 32.3%)。更重要的是,4DNeX在效率方面實現(xiàn)了革命性的提升,15分鐘的生成時間相比其他方法的60-90分鐘實現(xiàn)了4-6倍的加速。
用戶研究提供了另一個重要的驗證角度。研究團隊邀請了23名評估者對生成結果進行主觀評價,這些評估者來自不同的背景,能夠代表普通用戶的觀感。在與Free4D的比較中,用戶更傾向于選擇4DNeX的結果,特別是在動態(tài)效果方面(59% vs 41%)。與其他方法如4Real和Animate124的比較中,用戶對4DNeX的偏好更加明顯,在美學質(zhì)量方面4DNeX甚至獲得了壓倒性的優(yōu)勢(93% vs 7%對4Real,100% vs 0%對Animate124)。
定性結果的展示更加直觀地體現(xiàn)了4DNeX的優(yōu)勢。生成的動態(tài)場景不僅在幾何精度上表現(xiàn)出色,更重要的是在運動的自然性和場景的完整性方面達到了新的高度。無論是海浪的翻滾、樹葉的搖擺,還是人物的行走,都展現(xiàn)出了令人信服的真實感。特別值得注意的是,4DNeX在處理復雜場景時表現(xiàn)出了良好的泛化能力,即使面對訓練數(shù)據(jù)中未見過的場景類型,也能生成合理且一致的動態(tài)效果。
七、消融實驗:解密成功的關鍵因素
為了深入理解4DNeX各個組件的貢獻,研究團隊進行了詳盡的消融實驗,就像是拆解一臺精密機器來研究每個零件的作用。這些實驗不僅驗證了設計決策的正確性,也為未來的改進提供了重要指導。
融合策略的對比實驗揭示了寬度維度融合的顯著優(yōu)勢。與其他四種融合方式相比,寬度融合能夠?qū)崿F(xiàn)RGB和XYZ模態(tài)之間最短的交互距離,從而促進更有效的跨模態(tài)學習。實驗結果顯示,采用寬度融合的模型在所有評估指標上都明顯優(yōu)于其他策略。通道維度融合雖然直觀,但經(jīng)常導致訓練不穩(wěn)定和生成質(zhì)量下降。批次維度融合雖然保持了模態(tài)獨立性,但跨模態(tài)對齊效果較差,生成的RGB和XYZ序列之間經(jīng)常出現(xiàn)不一致。
數(shù)據(jù)集規(guī)模的影響實驗證實了大規(guī)模訓練數(shù)據(jù)的重要性。研究團隊比較了在不同規(guī)模數(shù)據(jù)集上訓練的模型性能,發(fā)現(xiàn)性能與數(shù)據(jù)規(guī)模之間存在明顯的正相關關系。當數(shù)據(jù)集規(guī)模從10萬增加到100萬時,模型在一致性和動態(tài)程度指標上都有顯著提升。這個發(fā)現(xiàn)驗證了構建4DNeX-10M大規(guī)模數(shù)據(jù)集的必要性。
各個技術組件的貢獻分析顯示了設計的系統(tǒng)性和完整性。XYZ標準化技術的移除導致訓練過程中的數(shù)值不穩(wěn)定,生成質(zhì)量明顯下降。掩碼設計的缺失使得模型難以有效利用初始幾何先驗,導致生成的幾何結構不夠準確。模態(tài)感知嵌入的去除則影響了RGB和XYZ信息的正確對齊,產(chǎn)生時序不一致的問題。
這些消融實驗的結果不僅證實了4DNeX設計的科學性,也為研究社區(qū)提供了寶貴的經(jīng)驗。每個組件都有其不可替代的作用,它們的有機結合才造就了4DNeX的卓越性能。這種系統(tǒng)性的實驗分析方法也為未來的4D生成研究提供了重要的方法論參考。
八、技術局限與未來展望:征途未完的探索之路
盡管4DNeX取得了令人矚目的成果,但研究團隊也誠實地指出了當前技術的局限性和未來需要努力的方向。這種客觀的態(tài)度體現(xiàn)了嚴謹?shù)目茖W精神,也為后續(xù)研究指明了方向。
數(shù)據(jù)質(zhì)量的限制是當前面臨的主要挑戰(zhàn)之一。雖然4DNeX-10M規(guī)模龐大,但其中的4D標注都是通過算法生成的偽標注,不可避免地存在一定的噪聲和不一致性。這種情況就像是用模糊的地圖來導航,雖然大方向正確,但細節(jié)處可能存在偏差。特別是在處理復雜遮擋、極端光照條件或者高度動態(tài)場景時,偽標注的質(zhì)量會顯著下降,進而影響最終的生成效果。
可控性的不足是另一個重要限制。目前的4DNeX主要專注于從單張圖像生成合理的動態(tài)場景,但用戶對生成內(nèi)容的控制能力相對有限。用戶無法精確指定特定物體的運動軌跡、場景的光照變化,或者動態(tài)過程的具體細節(jié)。這就像是只能告訴畫家"畫一幅風景畫",但無法指導其中的具體元素安排。
時間一致性在長序列生成中的保持也是一個技術難點。雖然4DNeX在標準長度的序列生成中表現(xiàn)良好,但當需要生成更長時間跨度的動態(tài)序列時,累積誤差可能導致后期幀的質(zhì)量下降或與前期幀的不一致。這個問題類似于傳話游戲中的信息失真,隨著傳遞鏈條的延長,原始信息的保真度逐漸下降。
場景復雜度的處理能力也有待提升。當前的4DNeX在處理包含多個獨立運動物體的復雜場景時,可能出現(xiàn)物體間運動關系不合理或相互干擾的問題?,F(xiàn)實世界中的動態(tài)場景往往涉及復雜的物理交互和因果關系,這些高層次的語義理解超出了當前技術的處理范圍。
針對這些限制,研究團隊提出了幾個重要的發(fā)展方向。首先是數(shù)據(jù)質(zhì)量的提升,包括引入更多真實的4D捕獲數(shù)據(jù),開發(fā)更精確的偽標注生成算法,以及設計更有效的質(zhì)量過濾機制。其次是控制能力的增強,計劃集成文本、音頻等多模態(tài)輸入,讓用戶能夠更精確地指導生成過程。
長期一致性的改進也是重要研究方向。研究團隊正在探索基于物理先驗的約束機制,以及更強大的時序建模架構,來提升長序列生成的穩(wěn)定性。另外,擴展到多物體交互場景的處理也是未來的重點,這需要引入更復雜的場景理解和物理推理能力。
盡管存在這些挑戰(zhàn),4DNeX已經(jīng)為4D生成領域樹立了新的標桿,其創(chuàng)新的技術路線和優(yōu)異的性能表現(xiàn)為后續(xù)研究提供了堅實的基礎。隨著技術的不斷發(fā)展和完善,我們有理由相信,從靜態(tài)圖像生成動態(tài)4D世界的夢想將會變得越來越現(xiàn)實。
研究團隊的最終愿景是構建通用的4D世界模型,能夠理解和預測現(xiàn)實世界中各種動態(tài)場景的演化規(guī)律。這樣的系統(tǒng)不僅能夠為娛樂產(chǎn)業(yè)提供強大的內(nèi)容創(chuàng)作工具,還能為機器人、自動駕駛、增強現(xiàn)實等應用領域提供重要的技術支撐。4DNeX作為這個宏大目標路徑上的重要里程碑,已經(jīng)證明了這個方向的可行性和巨大潛力。
說到底,4DNeX的真正意義不僅在于技術本身的先進性,更在于它展示了AI技術在理解和創(chuàng)造動態(tài)世界方面的巨大潛力。當我們能夠從一張簡單的照片中重建出完整的4D場景時,我們實際上是在教會機器理解世界的時空結構和動態(tài)規(guī)律。這種能力的獲得,意味著AI系統(tǒng)正在向真正的世界理解邁進,而不僅僅是模式識別和數(shù)據(jù)擬合。
對于普通人而言,4DNeX技術的成熟和普及將極大地降低高質(zhì)量動態(tài)內(nèi)容創(chuàng)作的門檻。未來,也許我們只需要一張手機拍攝的照片,就能生成用于虛擬現(xiàn)實體驗的完整場景,或者為社交媒體創(chuàng)造令人驚嘆的動態(tài)內(nèi)容。這種技術民主化的趨勢,將讓更多人能夠參與到數(shù)字內(nèi)容的創(chuàng)作中來,催生出我們現(xiàn)在還無法想象的全新應用形式。
當然,這項技術的發(fā)展也提醒我們需要思考相關的倫理和社會問題。當生成逼真動態(tài)場景變得輕而易舉時,如何確保技術的正當使用,如何防范潛在的誤用風險,這些都是需要整個社會共同面對的挑戰(zhàn)。但正如歷史上每一次重大技術突破一樣,關鍵在于如何引導和規(guī)范技術的發(fā)展方向,讓其更好地服務于人類社會的進步。
4DNeX的出現(xiàn),標志著我們距離真正理解和重現(xiàn)現(xiàn)實世界的復雜性又近了一步。這不僅是技術的勝利,更是人類認知能力的延伸和擴展。在這個由靜態(tài)走向動態(tài)、由二維跨越到四維的技術演進過程中,我們看到的不僅是算法和模型的改進,更是人類對世界本質(zhì)理解的深化。
Q&A
Q1:4DNeX技術能從一張照片生成什么樣的內(nèi)容?
A:4DNeX能夠從單張靜態(tài)照片生成完整的4D動態(tài)場景,包含三維幾何結構和時間變化。比如輸入一張海邊日落的照片,系統(tǒng)能生成海浪翻滾、天空變化的動態(tài)三維場景,并且可以從任意角度觀看這個動態(tài)過程。生成的場景不僅包含視覺效果,還有精確的三維坐標信息,整個過程只需15分鐘,相比傳統(tǒng)方法提升了4-6倍效率。
Q2:4DNeX-10M數(shù)據(jù)集有什么特別之處?
A:4DNeX-10M是目前世界上最大的4D場景標注數(shù)據(jù)庫,包含超過920萬幀精確標注的視頻數(shù)據(jù)。研究團隊從多個來源收集了21萬個高質(zhì)量視頻片段,涵蓋室內(nèi)外場景、靜態(tài)動態(tài)內(nèi)容、人物活動等各種類型。每一幀都配有精確的三維幾何信息,通過DUSt3R、MonST3R等先進算法生成偽標注,并經(jīng)過嚴格的質(zhì)量篩選,為AI系統(tǒng)提供了學習各種場景的豐富樣本。
Q3:6D視頻表示法是什么概念?
A:6D視頻表示法是4DNeX的核心創(chuàng)新,將傳統(tǒng)視頻的RGB三色通道擴展為包含XYZ空間坐標的六通道格式。簡單說就是每個像素點既記錄顏色信息(RGB),又記錄三維位置信息(XYZ)。這種方法讓AI能同時理解畫面外觀和幾何結構,通過寬度維度融合策略,使對應位置的顏色和坐標信息能夠有效關聯(lián),實現(xiàn)外觀與幾何的統(tǒng)一建模。
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騰訊ARC實驗室推出AudioStory系統(tǒng),首次實現(xiàn)AI根據(jù)復雜指令創(chuàng)作完整長篇音頻故事。該系統(tǒng)結合大語言模型的敘事推理能力與音頻生成技術,通過交錯式推理生成、解耦橋接機制和漸進式訓練,能夠?qū)碗s指令分解為連續(xù)音頻場景并保持整體連貫性。在AudioStory-10K基準測試中表現(xiàn)優(yōu)異,為AI音頻創(chuàng)作開辟新方向。
Meta與特拉維夫大學聯(lián)合研發(fā)的VideoJAM技術,通過讓AI同時學習外觀和運動信息,顯著解決了當前視頻生成模型中動作不連貫、違反物理定律的核心問題。該技術僅需添加兩個線性層就能大幅提升運動質(zhì)量,在多項測試中超越包括Sora在內(nèi)的商業(yè)模型,為AI視頻生成的實用化應用奠定了重要基礎。
上海AI實驗室發(fā)布OmniAlign-V研究,首次系統(tǒng)性解決多模態(tài)大語言模型人性化對話問題。該研究創(chuàng)建了包含20萬高質(zhì)量樣本的訓練數(shù)據(jù)集和MM-AlignBench評測基準,通過創(chuàng)新的數(shù)據(jù)生成和質(zhì)量管控方法,讓AI在保持技術能力的同時顯著提升人性化交互水平,為AI價值觀對齊提供了可行技術路徑。
谷歌DeepMind團隊開發(fā)的GraphCast是一個革命性的AI天氣預測模型,能夠在不到一分鐘內(nèi)完成10天全球天氣預報,準確性超越傳統(tǒng)方法90%的指標。該模型采用圖神經(jīng)網(wǎng)絡技術,通過學習40年歷史數(shù)據(jù)掌握天氣變化規(guī)律,在極端天氣預測方面表現(xiàn)卓越,能耗僅為傳統(tǒng)方法的千分之一,為氣象學領域帶來了效率和精度的雙重突破。