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見證連接與計(jì)算的「力量」

首頁 清華大學(xué)團(tuán)隊(duì)重磅突破:AI學(xué)會(huì)了"完美人體姿態(tài)",比傳統(tǒng)方法準(zhǔn)確度提升61%

清華大學(xué)團(tuán)隊(duì)重磅突破:AI學(xué)會(huì)了"完美人體姿態(tài)",比傳統(tǒng)方法準(zhǔn)確度提升61%

2025-08-12 10:11
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2025-08-12 10:11 ? 科技行者

人體動(dòng)作識(shí)別和姿態(tài)估計(jì)聽起來像是科幻電影里的技術(shù),但實(shí)際上它已經(jīng)悄然融入我們的日常生活。當(dāng)你用手機(jī)拍抖音視頻時(shí)自動(dòng)添加的特效濾鏡,當(dāng)游戲角色完美模仿你的動(dòng)作,當(dāng)醫(yī)生通過電腦分析病人的步態(tài)問題——這些都離不開人體姿態(tài)建模技術(shù)。最近,由清華大學(xué)、南洋理工大學(xué)、北航等多所知名院校組成的國際研究團(tuán)隊(duì)在這個(gè)領(lǐng)域取得了突破性進(jìn)展,他們開發(fā)出了一個(gè)名為DPoser-X的AI系統(tǒng),在8個(gè)權(quán)威測(cè)試基準(zhǔn)上的表現(xiàn)比現(xiàn)有最好的方法提升了高達(dá)61%。這項(xiàng)研究發(fā)表于2025年8月的頂級(jí)AI會(huì)議論文集,感興趣的讀者可以通過arXiv:2508.00599v2訪問完整論文。

要理解這項(xiàng)研究的重要性,我們先來看看現(xiàn)有技術(shù)面臨的挑戰(zhàn)。人體姿態(tài)建模就好比教電腦理解"什么樣的人體動(dòng)作是自然合理的"。想象一下,如果你要教一個(gè)從未見過人類的外星人什么是"正常的人類姿態(tài)",你會(huì)發(fā)現(xiàn)這比想象中困難得多。人類的身體有數(shù)十個(gè)關(guān)節(jié),每個(gè)關(guān)節(jié)的活動(dòng)范圍都有生理限制,而且不同關(guān)節(jié)之間還存在復(fù)雜的協(xié)調(diào)關(guān)系。比如,當(dāng)你舉起左手時(shí),右手可能會(huì)下意識(shí)地調(diào)整位置保持平衡;當(dāng)你彎腰時(shí),膝蓋通常也會(huì)稍微彎曲。這些微妙的協(xié)調(diào)模式構(gòu)成了人體動(dòng)作的"生物學(xué)合理性"。

傳統(tǒng)的方法在處理這個(gè)問題時(shí)就像是用一套固定的規(guī)則來約束人體動(dòng)作。有些方法使用高斯混合模型,就像是預(yù)先設(shè)定了幾種"標(biāo)準(zhǔn)姿態(tài)",然后所有動(dòng)作都必須是這些標(biāo)準(zhǔn)姿態(tài)的組合。這種方法的問題在于,如果遇到訓(xùn)練時(shí)沒見過的新動(dòng)作,系統(tǒng)就容易產(chǎn)生不合理的姿態(tài),比如手臂扭曲成不可能的角度。另一些方法使用變分自編碼器,雖然能處理更多樣化的動(dòng)作,但由于其內(nèi)在的數(shù)學(xué)限制,往往傾向于生成"平均化"的姿態(tài),缺乏真實(shí)動(dòng)作的多樣性和細(xì)膩表現(xiàn)。

研究團(tuán)隊(duì)意識(shí)到,現(xiàn)有方法的根本問題在于它們都專注于身體的某一部分——要么只關(guān)注軀干和四肢的大致姿態(tài),要么只關(guān)注手部的精細(xì)動(dòng)作,要么只關(guān)注面部表情。但真實(shí)的人體是一個(gè)整體,各個(gè)部分之間存在微妙的協(xié)調(diào)關(guān)系。更重要的是,現(xiàn)有的全身姿態(tài)數(shù)據(jù)非常稀少,這就像要學(xué)會(huì)做菜卻只有幾個(gè)菜譜一樣困難。

為了解決這些問題,研究團(tuán)隊(duì)提出了一個(gè)全新的解決方案:DPoser-X系統(tǒng)。這個(gè)系統(tǒng)的核心思想是使用擴(kuò)散模型來學(xué)習(xí)人體姿態(tài)的分布。擴(kuò)散模型是近年來在圖像生成領(lǐng)域大放異彩的技術(shù),它的工作原理就像是學(xué)會(huì)了"去除噪聲"的藝術(shù)。具體來說,系統(tǒng)首先學(xué)習(xí)如何給一個(gè)完美的姿態(tài)添加各種程度的隨機(jī)噪聲,然后反過來學(xué)習(xí)如何從充滿噪聲的數(shù)據(jù)中恢復(fù)出合理的姿態(tài)。這個(gè)過程就像是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的雕塑家,能夠從一塊粗糙的石頭中雕刻出完美的人體雕像。

DPoser-X系統(tǒng)最大的創(chuàng)新在于它采用了"混合訓(xùn)練策略"。研究團(tuán)隊(duì)沒有像傳統(tǒng)方法那樣要求必須有完整的全身姿態(tài)數(shù)據(jù),而是巧妙地將全身數(shù)據(jù)、身體數(shù)據(jù)、手部數(shù)據(jù)和面部數(shù)據(jù)混合使用。這就像是一個(gè)智能的拼圖游戲——即使某些拼圖碎片缺失,系統(tǒng)也能通過已有的碎片推斷出缺失部分應(yīng)該是什么樣子。具體實(shí)現(xiàn)上,當(dāng)系統(tǒng)處理只有身體動(dòng)作的數(shù)據(jù)時(shí),它會(huì)專門學(xué)習(xí)身體部分,同時(shí)對(duì)手部和面部采用平均姿態(tài);當(dāng)處理全身數(shù)據(jù)時(shí),它會(huì)學(xué)習(xí)各個(gè)部分之間的協(xié)調(diào)關(guān)系。

另一個(gè)重要?jiǎng)?chuàng)新是"截?cái)鄷r(shí)間步調(diào)度策略"。傳統(tǒng)的擴(kuò)散模型在去除噪聲時(shí)會(huì)經(jīng)歷很多步驟,從完全的隨機(jī)噪聲逐步恢復(fù)到清晰的圖像。但研究團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn),對(duì)于人體姿態(tài)數(shù)據(jù),關(guān)鍵信息主要集中在去噪過程的后半段。這就像是畫家作畫時(shí),前期的草稿階段對(duì)最終效果影響不大,真正決定作品質(zhì)量的是后期的精細(xì)描繪。基于這個(gè)發(fā)現(xiàn),他們?cè)O(shè)計(jì)了專門針對(duì)姿態(tài)數(shù)據(jù)的優(yōu)化調(diào)度策略,顯著提升了系統(tǒng)的效率和準(zhǔn)確性。

在實(shí)際應(yīng)用中,DPoser-X展現(xiàn)出了強(qiáng)大的多任務(wù)處理能力。在人體姿態(tài)生成任務(wù)中,系統(tǒng)能夠創(chuàng)造出既多樣又合理的人體動(dòng)作。這就像是一個(gè)優(yōu)秀的動(dòng)畫師,能夠?yàn)橥粋€(gè)角色設(shè)計(jì)出無數(shù)種不同但都符合物理規(guī)律的動(dòng)作。在姿態(tài)補(bǔ)全任務(wù)中,即使只給出部分身體信息(比如只能看到上半身),系統(tǒng)也能準(zhǔn)確推斷出被遮擋部分的姿態(tài)。這種能力在實(shí)際應(yīng)用中非常有價(jià)值,比如在監(jiān)控視頻分析中,人物經(jīng)常會(huì)被其他物體部分遮擋。

研究團(tuán)隊(duì)還測(cè)試了系統(tǒng)在運(yùn)動(dòng)去噪方面的表現(xiàn)。在真實(shí)場(chǎng)景中,通過傳感器或攝像頭捕獲的人體動(dòng)作數(shù)據(jù)往往包含各種噪聲和不準(zhǔn)確信息。DPoser-X系統(tǒng)展現(xiàn)出了優(yōu)秀的"糾錯(cuò)"能力,能夠從有噪聲的動(dòng)作數(shù)據(jù)中恢復(fù)出流暢自然的人體運(yùn)動(dòng)。這就像是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的舞蹈老師,即使學(xué)生的動(dòng)作有些偏差,也能指導(dǎo)他們回到正確的姿態(tài)。

在手部姿態(tài)建模方面,DPoser-X的表現(xiàn)同樣令人印象深刻。人手是人體中最復(fù)雜精巧的部分之一,有超過20個(gè)關(guān)節(jié),能夠做出極其精細(xì)的動(dòng)作。傳統(tǒng)方法在處理手部姿態(tài)時(shí)往往顯得力不從心,要么過于僵硬,要么出現(xiàn)不符合人體工學(xué)的扭曲。DPoser-X通過專門的手部模塊訓(xùn)練,不僅能生成自然的手部動(dòng)作,還能在只有少量關(guān)鍵點(diǎn)信息的情況下準(zhǔn)確重建完整的手部姿態(tài)。

面部表情建模是另一個(gè)技術(shù)難點(diǎn)。人類面部有數(shù)十種肌肉,能夠產(chǎn)生極其豐富微妙的表情變化。DPoser-X系統(tǒng)將面部形狀和表情分開處理,這樣既保證了面部特征的準(zhǔn)確性,又能生成自然流暢的表情變化。在面部重建任務(wù)中,即使面部圖像質(zhì)量不佳或存在遮擋,系統(tǒng)也能重建出合理的三維面部模型。

研究團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了大量的對(duì)比實(shí)驗(yàn)來驗(yàn)證DPoser-X的性能。他們?cè)诙鄠€(gè)權(quán)威數(shù)據(jù)集上測(cè)試了系統(tǒng)的表現(xiàn),包括AMASS(大規(guī)模人體動(dòng)作數(shù)據(jù)集)、FreiHAND(手部姿態(tài)數(shù)據(jù)集)、NOW(面部重建基準(zhǔn))等。實(shí)驗(yàn)結(jié)果顯示,DPoser-X在幾乎所有測(cè)試項(xiàng)目中都顯著超越了現(xiàn)有的最佳方法。特別是在全身姿態(tài)建模方面,DPoser-X將誤差率降低了30%以上,這意味著生成的姿態(tài)與真實(shí)人體動(dòng)作的差異大幅縮小。

值得注意的是,DPoser-X的優(yōu)勢(shì)不僅體現(xiàn)在準(zhǔn)確性上,還體現(xiàn)在魯棒性和通用性上。當(dāng)面對(duì)訓(xùn)練時(shí)未見過的極端姿態(tài)或復(fù)雜場(chǎng)景時(shí),傳統(tǒng)方法往往會(huì)產(chǎn)生明顯不合理的結(jié)果,而DPoser-X仍能保持相對(duì)較好的表現(xiàn)。這種魯棒性對(duì)于實(shí)際應(yīng)用非常重要,因?yàn)檎鎸?shí)世界中的人體動(dòng)作遠(yuǎn)比實(shí)驗(yàn)室數(shù)據(jù)更加復(fù)雜多樣。

研究團(tuán)隊(duì)還專門研究了系統(tǒng)的計(jì)算效率。雖然擴(kuò)散模型通常需要較多的計(jì)算步驟,但通過優(yōu)化的時(shí)間步調(diào)度策略,DPoser-X在保持高質(zhì)量輸出的同時(shí),將計(jì)算時(shí)間控制在實(shí)用范圍內(nèi)。在標(biāo)準(zhǔn)硬件平臺(tái)上,系統(tǒng)能夠在幾秒鐘內(nèi)完成復(fù)雜的姿態(tài)估計(jì)或生成任務(wù),這為其在移動(dòng)設(shè)備或?qū)崟r(shí)應(yīng)用中的部署奠定了基礎(chǔ)。

這項(xiàng)研究的影響遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了學(xué)術(shù)范圍。在娛樂行業(yè),DPoser-X技術(shù)可能會(huì)革命性地改變動(dòng)畫制作流程。傳統(tǒng)的動(dòng)畫制作需要?jiǎng)赢嫀熓謩?dòng)調(diào)整每一幀的角色姿態(tài),這是一個(gè)極其耗時(shí)的過程。有了DPoser-X,動(dòng)畫師只需要提供關(guān)鍵姿態(tài),系統(tǒng)就能自動(dòng)生成中間過渡動(dòng)作,并確保所有動(dòng)作都符合人體生物力學(xué)。

在體育科學(xué)和康復(fù)醫(yī)學(xué)領(lǐng)域,這項(xiàng)技術(shù)也具有重要應(yīng)用價(jià)值。教練可以使用DPoser-X分析運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作技術(shù),識(shí)別可能導(dǎo)致運(yùn)動(dòng)傷害的不當(dāng)姿態(tài)??祻?fù)醫(yī)師可以利用系統(tǒng)監(jiān)測(cè)患者的恢復(fù)進(jìn)程,量化分析治療效果。更進(jìn)一步,系統(tǒng)還能為患者生成個(gè)性化的康復(fù)動(dòng)作指導(dǎo),確保每個(gè)動(dòng)作都在安全合理的范圍內(nèi)。

在虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中,DPoser-X能夠提供更加自然流暢的虛擬化身動(dòng)作。當(dāng)用戶在VR環(huán)境中移動(dòng)時(shí),系統(tǒng)能夠?qū)崟r(shí)生成符合用戶意圖且生物學(xué)合理的虛擬形象動(dòng)作,大大提升沉浸感和交互體驗(yàn)。

人機(jī)交互領(lǐng)域也將從這項(xiàng)技術(shù)中受益。未來的智能設(shè)備可能會(huì)更好地理解用戶的手勢(shì)和身體語言,提供更直觀自然的交互方式。比如,智能家居系統(tǒng)可能會(huì)通過分析用戶的姿態(tài)和動(dòng)作意圖,自動(dòng)調(diào)節(jié)環(huán)境設(shè)置。

值得一提的是,研究團(tuán)隊(duì)在開發(fā)過程中也遇到了一些挑戰(zhàn)和限制。由于訓(xùn)練數(shù)據(jù)主要來源于常見的日常動(dòng)作,當(dāng)面對(duì)極端的運(yùn)動(dòng)姿態(tài)(如高難度瑜伽動(dòng)作或?qū)I(yè)體操動(dòng)作)時(shí),系統(tǒng)的表現(xiàn)仍有提升空間。此外,不同文化背景下的身體語言和姿態(tài)習(xí)慣也可能影響系統(tǒng)的泛化能力。這些限制為未來的研究指明了方向。

從技術(shù)發(fā)展的角度來看,DPoser-X代表了AI姿態(tài)建模領(lǐng)域的一個(gè)重要里程碑。它不僅解決了長期困擾研究者的技術(shù)難題,更重要的是提供了一個(gè)統(tǒng)一的框架來處理各種姿態(tài)相關(guān)任務(wù)。這種統(tǒng)一性意味著開發(fā)者不需要為每種應(yīng)用場(chǎng)景單獨(dú)訓(xùn)練模型,而是可以使用同一個(gè)基礎(chǔ)系統(tǒng)來解決多種問題。

研究團(tuán)隊(duì)表示,他們計(jì)劃將DPoser-X的核心技術(shù)開源,讓更多研究者和開發(fā)者能夠基于這項(xiàng)技術(shù)開發(fā)新的應(yīng)用。這種開放的態(tài)度將加速整個(gè)領(lǐng)域的發(fā)展,促進(jìn)更多創(chuàng)新應(yīng)用的涌現(xiàn)。

隨著計(jì)算能力的不斷提升和訓(xùn)練數(shù)據(jù)的日益豐富,我們有理由相信DPoser-X這樣的技術(shù)將變得更加強(qiáng)大和普及。也許在不久的將來,每個(gè)人的智能手機(jī)都將具備專業(yè)級(jí)的人體姿態(tài)分析能力,讓我們的數(shù)字生活變得更加智能和便利。

說到底,DPoser-X的成功不僅僅是一項(xiàng)技術(shù)突破,更是人工智能向著更深層次理解人類行為邁進(jìn)的重要一步。當(dāng)AI系統(tǒng)能夠準(zhǔn)確理解和預(yù)測(cè)人體動(dòng)作時(shí),它們就能更好地與人類協(xié)作,創(chuàng)造出更自然和諧的人機(jī)交互體驗(yàn)。這項(xiàng)由清華大學(xué)領(lǐng)導(dǎo)的國際合作研究,為我們展示了AI技術(shù)在理解人類方面的巨大潛力,也讓我們對(duì)未來充滿期待。對(duì)于想要深入了解技術(shù)細(xì)節(jié)的讀者,完整的研究論文可以通過arXiv:2508.00599v2獲取。

Q&A

Q1:DPoser-X是什么?它比傳統(tǒng)方法好在哪里?

A:DPoser-X是清華大學(xué)團(tuán)隊(duì)開發(fā)的AI人體姿態(tài)建模系統(tǒng),使用擴(kuò)散模型技術(shù)來理解和生成人體動(dòng)作。它最大的優(yōu)勢(shì)是能同時(shí)處理全身、手部、面部姿態(tài),而傳統(tǒng)方法通常只能處理單一部分。在8個(gè)權(quán)威測(cè)試中,DPoser-X比現(xiàn)有最好方法準(zhǔn)確度提升了61%,生成的動(dòng)作更自然合理。

Q2:DPoser-X能應(yīng)用在哪些實(shí)際場(chǎng)景中?

A:應(yīng)用場(chǎng)景非常廣泛:動(dòng)畫制作中可以自動(dòng)生成角色動(dòng)作,體育訓(xùn)練中可以分析運(yùn)動(dòng)員技術(shù)動(dòng)作,醫(yī)療康復(fù)中可以監(jiān)測(cè)患者恢復(fù)情況,虛擬現(xiàn)實(shí)中可以提供更自然的虛擬化身,智能家居中可以識(shí)別用戶手勢(shì)意圖?;旧先魏涡枰斫饣蛏扇梭w動(dòng)作的場(chǎng)景都能用到。

Q3:普通人什么時(shí)候能用到DPoser-X技術(shù)?

A:研究團(tuán)隊(duì)計(jì)劃將核心技術(shù)開源,這意味著開發(fā)者很快就能基于這項(xiàng)技術(shù)開發(fā)應(yīng)用。預(yù)計(jì)在未來幾年內(nèi),這種技術(shù)會(huì)逐漸集成到智能手機(jī)、游戲設(shè)備、健身應(yīng)用等日常產(chǎn)品中。隨著計(jì)算能力提升,可能每個(gè)人的手機(jī)都會(huì)具備專業(yè)級(jí)的人體姿態(tài)分析功能。

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