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見證連接與計(jì)算的「力量」

首頁 清華大學(xué)團(tuán)隊(duì)推出突破性3D預(yù)訓(xùn)練框架:讓計(jì)算機(jī)像人類一樣"看懂"立體世界

清華大學(xué)團(tuán)隊(duì)推出突破性3D預(yù)訓(xùn)練框架:讓計(jì)算機(jī)像人類一樣"看懂"立體世界

2025-06-18 10:45
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2025-06-18 10:45 ? 科技行者

這項(xiàng)由清華大學(xué)自動(dòng)化系王子一、張彥然、周杰和呂建偉教授團(tuán)隊(duì)完成的研究發(fā)表于2025年6月的arXiv預(yù)印本平臺(tái),論文編號(hào)為arXiv:2506.09952v1。這項(xiàng)研究首次提出了一個(gè)真正"通用"的3D點(diǎn)云預(yù)訓(xùn)練方法UniPre3D,突破了以往方法只能處理特定規(guī)模數(shù)據(jù)的局限。有興趣深入了解的讀者可以通過https://github.com/wangzy22/UniPre3D訪問項(xiàng)目代碼和完整論文。

想象一下,如果你要教一個(gè)從未見過世界的孩子認(rèn)識(shí)物體,你會(huì)怎么做?你可能會(huì)先給他看一個(gè)蘋果的照片,然后讓他從不同角度觀察真實(shí)的蘋果,最后他就能理解什么是"蘋果"。計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)3D世界的過程其實(shí)也很相似,但問題在于,過去的方法就像是用不同的教學(xué)方式分別教孩子認(rèn)識(shí)"玩具"和"房子"——對(duì)于小物件用一套方法,對(duì)于大場(chǎng)景又用另一套完全不同的方法。這就造成了一個(gè)尷尬的局面:專門認(rèn)識(shí)玩具的"學(xué)生"看到房子就懵了,而專門認(rèn)識(shí)房子的"學(xué)生"看到玩具也不知所措。

清華大學(xué)的研究團(tuán)隊(duì)意識(shí)到了這個(gè)問題的關(guān)鍵所在。在我們的日常生活中,無論是拍攝一個(gè)茶杯還是拍攝整個(gè)客廳,照片的像素?cái)?shù)量和信息密度都相對(duì)接近。但是在3D世界里,一個(gè)茶杯可能只包含1000多個(gè)點(diǎn),而一個(gè)完整的室內(nèi)場(chǎng)景卻可能包含超過10萬個(gè)點(diǎn)——相差上百倍。這就像是要求同一個(gè)老師既要教幼兒園的簡單算術(shù),又要教大學(xué)的高等數(shù)學(xué),難度差異實(shí)在太大。

現(xiàn)有的3D學(xué)習(xí)方法因此被迫"分工合作"。處理小物件的方法擅長捕捉精細(xì)的幾何結(jié)構(gòu),就像顯微鏡一樣能看清楚細(xì)節(jié),但面對(duì)龐大的場(chǎng)景數(shù)據(jù)就力不從心。而處理大場(chǎng)景的方法善于把握整體關(guān)系,就像望遠(yuǎn)鏡一樣能看到全景,但處理小物件時(shí)又會(huì)丟失重要的細(xì)節(jié)信息。更關(guān)鍵的是,目前還沒有一種預(yù)訓(xùn)練方法能夠同時(shí)適用于這兩種截然不同的數(shù)據(jù)規(guī)模。

研究團(tuán)隊(duì)的突破性想法是:既然2D圖像不存在這種規(guī)模差異問題,為什么不把3D數(shù)據(jù)"翻譯"成2D圖像來處理呢?就像把復(fù)雜的立體拼圖投影到墻上的影子,然后通過分析這些影子來理解原本的立體結(jié)構(gòu)。他們選擇了一種叫做"3D高斯噴射"的技術(shù)作為這個(gè)"翻譯器",這種技術(shù)就像是有一臺(tái)神奇的投影儀,能夠把3D點(diǎn)云數(shù)據(jù)變成逼真的2D圖像。

這個(gè)想法聽起來簡單,但實(shí)現(xiàn)起來卻充滿挑戰(zhàn)。想象你要把一座山的地形圖轉(zhuǎn)換成不同角度的風(fēng)景照片,你需要知道每個(gè)位置的高度、顏色、材質(zhì)等信息,還要考慮光照、陰影等因素。3D高斯噴射技術(shù)的巧妙之處在于,它用一系列"高斯原語"來描述3D空間中的每個(gè)區(qū)域,每個(gè)原語都包含位置、形狀、透明度和顏色等屬性,就像是用無數(shù)個(gè)半透明的彩色氣球來重建整個(gè)3D世界。

但是僅僅有這個(gè)"翻譯器"還不夠。研究團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn),對(duì)于不同規(guī)模的數(shù)據(jù),需要采用不同的融合策略。對(duì)于小物件,比如一把椅子或一個(gè)花瓶,由于缺乏顏色信息(通常只有幾何形狀數(shù)據(jù)),他們?cè)O(shè)計(jì)了"特征融合"策略,就像給黑白照片上色一樣,從預(yù)訓(xùn)練的圖像模型中借用顏色和紋理知識(shí)。而對(duì)于大場(chǎng)景,比如整個(gè)房間或辦公室,由于數(shù)據(jù)過于稀疏和復(fù)雜,他們采用了"點(diǎn)融合"策略,相當(dāng)于在原有的3D點(diǎn)云中添加更多的"虛擬點(diǎn)"來增加密度,讓整個(gè)場(chǎng)景變得更加豐富和易于處理。

在具體實(shí)現(xiàn)過程中,整個(gè)系統(tǒng)就像一個(gè)精密的工廠流水線。首先,3D點(diǎn)云數(shù)據(jù)進(jìn)入"特征提取車間",由專門的骨干網(wǎng)絡(luò)提取基本特征。同時(shí),參考圖像進(jìn)入"圖像處理車間",由預(yù)訓(xùn)練的圖像模型提取顏色和紋理信息。接下來,這兩路信息在"融合車間"中巧妙結(jié)合,根據(jù)數(shù)據(jù)規(guī)模選擇不同的融合策略。最后,融合后的特征送入"高斯預(yù)測(cè)車間",生成描述3D場(chǎng)景的高斯原語參數(shù),再通過"渲染車間"生成最終的2D圖像進(jìn)行監(jiān)督學(xué)習(xí)。

研究團(tuán)隊(duì)還解決了一個(gè)重要的技術(shù)細(xì)節(jié):如何建立2D圖像像素和3D點(diǎn)云點(diǎn)之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系。對(duì)于物體級(jí)別的數(shù)據(jù),由于缺乏深度信息,他們采用了"從3D到2D"的投影方法,就像用手電筒照射物體在墻上產(chǎn)生影子,然后根據(jù)影子的位置找到對(duì)應(yīng)的3D點(diǎn)。而對(duì)于場(chǎng)景級(jí)別的數(shù)據(jù),由于有真實(shí)的深度圖,他們可以直接使用"從2D到3D"的反投影方法,就像通過GPS坐標(biāo)準(zhǔn)確定位地面上的每個(gè)位置。

為了驗(yàn)證這個(gè)方法的有效性,研究團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了極其全面的實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證。在物體級(jí)別的任務(wù)中,他們選擇了從傳統(tǒng)的Transformer架構(gòu)到最新的Mamba3D等多種不同的骨干網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行測(cè)試。在ScanObjectNN數(shù)據(jù)集的分類任務(wù)中,UniPre3D在最具挑戰(zhàn)性的PB_T50_RS分割上達(dá)到了87.93%的準(zhǔn)確率,顯著超越了之前的方法。更令人印象深刻的是,即使在已經(jīng)具有很高基線性能的Mamba3D模型上(92.6%),UniPre3D仍然能夠?qū)⑵涮嵘?3.4%,這種持續(xù)的改進(jìn)能力充分說明了方法的魯棒性。

在場(chǎng)景級(jí)別的任務(wù)中,實(shí)驗(yàn)結(jié)果同樣令人振奮。在ScanNet20語義分割任務(wù)中,使用SparseUNet作為骨干網(wǎng)絡(luò)的UniPre3D達(dá)到了75.8%的mIoU,超越了大多數(shù)現(xiàn)有的對(duì)比學(xué)習(xí)方法。特別值得注意的是,在更具挑戰(zhàn)性的ScanNet200數(shù)據(jù)集上,UniPre3D表現(xiàn)出了卓越的性能,這個(gè)數(shù)據(jù)集包含200個(gè)類別且呈現(xiàn)長尾分布,對(duì)方法的泛化能力提出了極高要求。當(dāng)使用更先進(jìn)的PointTransformerV3作為骨干網(wǎng)絡(luò)時(shí),UniPre3D將ScanNet200上的性能從35.2%提升到36.0%,這種提升在如此高的基線上尤為珍貴。

研究團(tuán)隊(duì)還進(jìn)行了詳盡的消融實(shí)驗(yàn)來驗(yàn)證設(shè)計(jì)選擇的合理性。他們發(fā)現(xiàn),對(duì)于物體級(jí)別的預(yù)訓(xùn)練,在最后一個(gè)解碼器層進(jìn)行特征融合效果最佳,過多的融合層反而會(huì)降低性能,這可能是因?yàn)槟P瓦^度依賴2D特征而限制了3D骨干網(wǎng)絡(luò)的學(xué)習(xí)能力。對(duì)于場(chǎng)景級(jí)別的預(yù)訓(xùn)練,點(diǎn)融合策略顯著優(yōu)于特征融合策略,這證實(shí)了不同規(guī)模數(shù)據(jù)需要不同處理策略的設(shè)計(jì)理念。此外,他們還驗(yàn)證了參考視圖數(shù)量的影響,發(fā)現(xiàn)8個(gè)參考視圖是最優(yōu)選擇——太少會(huì)使預(yù)訓(xùn)練任務(wù)過于復(fù)雜,太多則會(huì)使任務(wù)過于簡單。

從技術(shù)創(chuàng)新的角度來看,UniPre3D的最大突破在于首次實(shí)現(xiàn)了真正意義上的"統(tǒng)一"3D預(yù)訓(xùn)練。過去的方法就像是專門的工具,螺絲刀只能擰螺絲,榔頭只能敲釘子。而UniPre3D更像是一把瑞士軍刀,不同的功能模塊可以根據(jù)任務(wù)需求靈活組合使用。這種設(shè)計(jì)哲學(xué)的轉(zhuǎn)變意義深遠(yuǎn),它不僅解決了當(dāng)前3D視覺領(lǐng)域的技術(shù)痛點(diǎn),更為未來的通用人工智能發(fā)展提供了重要思路。

在實(shí)際應(yīng)用方面,這項(xiàng)技術(shù)的潛在影響面極其廣泛。在自動(dòng)駕駛領(lǐng)域,車輛需要同時(shí)理解小到路邊的標(biāo)志牌、大到整個(gè)道路場(chǎng)景的3D信息,UniPre3D的統(tǒng)一處理能力將大大提升感知系統(tǒng)的效率和準(zhǔn)確性。在機(jī)器人技術(shù)中,家用機(jī)器人需要能夠識(shí)別桌上的杯子,也要能夠理解整個(gè)房間的布局,這種跨尺度的理解能力正是UniPre3D所提供的。在虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中,用戶既需要與小物件進(jìn)行精細(xì)交互,也需要在大場(chǎng)景中自由移動(dòng),統(tǒng)一的3D理解能力將帶來更加流暢和自然的用戶體驗(yàn)。

從方法學(xué)的角度來看,UniPre3D的成功還體現(xiàn)了跨模態(tài)學(xué)習(xí)的強(qiáng)大潛力。通過巧妙地結(jié)合3D幾何信息和2D視覺信息,研究團(tuán)隊(duì)展示了如何讓不同模態(tài)的數(shù)據(jù)相互補(bǔ)充、相互促進(jìn)。這種思路不僅適用于3D視覺任務(wù),也為其他多模態(tài)學(xué)習(xí)問題提供了寶貴的參考。特別是在當(dāng)前大模型時(shí)代,如何有效融合不同類型的數(shù)據(jù)已經(jīng)成為AI發(fā)展的關(guān)鍵問題,UniPre3D的設(shè)計(jì)理念具有重要的啟發(fā)意義。

研究團(tuán)隊(duì)還特別關(guān)注了方法的效率問題。相比于之前的一些方法,UniPre3D在保證性能的同時(shí)顯著提升了訓(xùn)練效率。使用3D高斯噴射技術(shù)相比于NeRF渲染方法,速度提升了約一倍,這使得大規(guī)模預(yù)訓(xùn)練變得更加實(shí)際可行。在物體級(jí)別的預(yù)訓(xùn)練中,只需要一張NVIDIA 3090Ti GPU就能完成訓(xùn)練,而場(chǎng)景級(jí)別的預(yù)訓(xùn)練也只需要8張GPU,這種相對(duì)較低的計(jì)算需求使得更多的研究團(tuán)隊(duì)和開發(fā)者能夠使用這項(xiàng)技術(shù)。

值得一提的是,研究團(tuán)隊(duì)在實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)上也體現(xiàn)了科學(xué)研究的嚴(yán)謹(jǐn)性。他們不僅在多個(gè)標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)集上進(jìn)行了測(cè)試,還選擇了從經(jīng)典到最新的各種骨干網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)進(jìn)行驗(yàn)證,確保結(jié)論的普適性。從傳統(tǒng)的PointNet++到最新的Mamba3D,從經(jīng)典的SparseUNet到先進(jìn)的PointTransformerV3,UniPre3D都能帶來一致的性能提升,這種廣泛的適用性是該方法實(shí)用價(jià)值的重要體現(xiàn)。

在可視化結(jié)果中,我們可以清楚地看到UniPre3D的學(xué)習(xí)效果。對(duì)于物體樣本,即使只有一個(gè)參考視圖提供顏色線索,系統(tǒng)也能準(zhǔn)確預(yù)測(cè)其他視角的幾何形狀和顏色信息,這說明3D骨干網(wǎng)絡(luò)確實(shí)學(xué)會(huì)了提取robust的幾何特征。對(duì)于場(chǎng)景樣本,雖然渲染輸出相對(duì)模糊,但重要的幾何關(guān)系都得到了有效學(xué)習(xí),這對(duì)于下游的語義分割和實(shí)例分割任務(wù)來說已經(jīng)足夠。

當(dāng)然,這項(xiàng)研究也有一些局限性需要注意。首先,方法仍然需要同時(shí)使用點(diǎn)云和圖像數(shù)據(jù),這增加了數(shù)據(jù)收集的復(fù)雜性。其次,雖然提出了針對(duì)物體和場(chǎng)景的不同融合策略,但策略選擇仍需要手動(dòng)決定,這在一定程度上限制了"統(tǒng)一"的程度。此外,該方法目前主要針對(duì)物體和場(chǎng)景兩個(gè)尺度,對(duì)于其他可能的尺度(比如城市級(jí)別的超大場(chǎng)景)的適用性還有待進(jìn)一步驗(yàn)證。

從長遠(yuǎn)發(fā)展來看,UniPre3D代表了3D視覺領(lǐng)域向統(tǒng)一化方向發(fā)展的重要一步。在人工智能向通用智能發(fā)展的大趨勢(shì)下,能夠處理多種類型、多種規(guī)模數(shù)據(jù)的統(tǒng)一方法將變得越來越重要。正如人類視覺系統(tǒng)能夠無縫地在不同尺度間切換注意力——從觀察手中的書本到欣賞遠(yuǎn)山的景色,未來的AI系統(tǒng)也需要具備這種跨尺度的理解能力。

研究團(tuán)隊(duì)在論文中還提到了一個(gè)有趣的觀察:2D圖像領(lǐng)域不存在顯著的尺度差異問題,這啟發(fā)了他們使用圖像作為中間表示來減少3D數(shù)據(jù)的尺度差異。這種"借力打力"的思路體現(xiàn)了科學(xué)研究中的智慧——不是硬碰硬地解決問題,而是巧妙地利用已有的成熟技術(shù)來化解難題。這種方法學(xué)思路對(duì)于其他領(lǐng)域的研究也具有啟發(fā)意義。

在技術(shù)實(shí)現(xiàn)層面,UniPre3D的成功還得益于對(duì)細(xì)節(jié)的精心處理。比如在建立2D-3D對(duì)應(yīng)關(guān)系時(shí),針對(duì)有無深度信息的不同情況采用不同的策略;在損失函數(shù)設(shè)計(jì)中,對(duì)前景和背景區(qū)域采用不同的權(quán)重;在數(shù)據(jù)增強(qiáng)策略中,根據(jù)參考視圖和渲染視圖的關(guān)系進(jìn)行限制。這些看似微小的技術(shù)細(xì)節(jié),實(shí)際上是方法成功的重要保障。

說到底,UniPre3D的成功不僅僅是一個(gè)技術(shù)突破,更是一種思維方式的創(chuàng)新。它告訴我們,面對(duì)復(fù)雜的現(xiàn)實(shí)問題,有時(shí)候最好的解決方案不是設(shè)計(jì)更復(fù)雜的算法,而是重新審視問題的本質(zhì),找到更巧妙的解決路徑。就像這項(xiàng)研究一樣,通過將3D問題轉(zhuǎn)化為2D問題來解決,既保持了原問題的本質(zhì)特征,又避開了直接處理的技術(shù)難點(diǎn)。

對(duì)于3D視覺領(lǐng)域的研究者和從業(yè)者來說,UniPre3D提供了一個(gè)全新的研究方向和實(shí)用工具。它不僅解決了當(dāng)前的技術(shù)痛點(diǎn),還為未來的發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。我們有理由相信,隨著這類統(tǒng)一方法的不斷發(fā)展和完善,3D人工智能將在更多領(lǐng)域發(fā)揮重要作用,讓機(jī)器真正學(xué)會(huì)像人類一樣理解和感知我們生活的三維世界。這項(xiàng)由清華大學(xué)團(tuán)隊(duì)完成的研究,無疑為這個(gè)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)邁出了堅(jiān)實(shí)而重要的一步。有興趣進(jìn)一步了解技術(shù)細(xì)節(jié)的讀者,可以訪問項(xiàng)目主頁https://github.com/wangzy22/UniPre3D獲取完整的代碼和實(shí)驗(yàn)結(jié)果。

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