av天堂久久天堂色综合,最近中文字幕mv免费高清在线,在线a级毛片免费视频,av动漫,中文字幕精品亚洲无线码一区

微信掃一掃,關(guān)注公眾號(hào)

  • 科技行者

  • 算力行者

見證連接與計(jì)算的「力量」

首頁(yè) “新3D重建方案”現(xiàn)身,AR和VR創(chuàng)作者迎來春天

“新3D重建方案”現(xiàn)身,AR和VR創(chuàng)作者迎來春天

2019-03-20 19:30
分享至:
----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.- ----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.- ----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.- ----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.-
2019-03-20 19:30 ? 科技行者

“新3D重建方案”現(xiàn)身,AR和VR創(chuàng)作者迎來春天

▲Scandy Pro捕獲全彩色3D掃描

不久前,來自華盛頓大學(xué)的一組研究人員發(fā)布了一項(xiàng)新的實(shí)驗(yàn)性技術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)能夠直接從靜態(tài)2D圖像當(dāng)中剪切字符,并將其轉(zhuǎn)換為3D動(dòng)畫,最終以AR的方式將信息引入現(xiàn)實(shí)世界。這香技術(shù)被命名為Photo Wake-Up,適用于照片、海報(bào)乃至涂鴉藝術(shù),能夠?yàn)榍度胧絇inocchios注入生命,使這些圖形自由地在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中行走、跑步乃至跳躍。

該團(tuán)隊(duì)在去年12月接受《麻省理工學(xué)院技術(shù)評(píng)論》雜志采訪時(shí)表示:“我們相信這種方法不僅能夠?yàn)槿藗兲峁┬蕾p照片并與其互動(dòng)的新方式,而且還帶來了立足單一圖像重建虛擬化身的新途徑,甚至能夠從單張照片中洞悉人類藝術(shù)建模的真實(shí)狀態(tài)。”

“新3D重建方案”現(xiàn)身,AR和VR創(chuàng)作者迎來春天

▲由Chung-Yi Weng、Brian Curless、Ira Kemelmacher-Shlizerman合作開發(fā)的Photo Wake-Up

事實(shí)上,基于2D圖像重建3D模型的想法并不算新鮮。早在十多年之前,由吳恩達(dá)帶隊(duì)的斯坦福3D重建小組就研究過這一課題。然而,此次出現(xiàn)的解決方案要比以往任何時(shí)候都更加強(qiáng)大(或者說需求更為迫切),而且其與當(dāng)前青少年VR與AR行業(yè)的內(nèi)容供應(yīng)問題密切相關(guān)。

擴(kuò)展3D模型工具包

截至目前,大多數(shù)用于VR及AR內(nèi)容的3D模型仍由3D藝術(shù)家們手動(dòng)創(chuàng)建,這是一項(xiàng)時(shí)間密集、成本高昂而且毫無擴(kuò)展性可言的工作。另外,行業(yè)當(dāng)中還存在著人才短缺的問題,而且這種問題并不能隨著規(guī)模化而有所緩和。正因?yàn)槿绱?,以Sketchfab為代表的各類3D repo才受到廣泛歡迎,藝術(shù)家們可以在這里發(fā)布、分享、發(fā)現(xiàn)、購(gòu)買以及出售各類3D、VR與AR內(nèi)容。

盡管如此,創(chuàng)作者社區(qū)仍然迫切想要擺脫對(duì)于人類勞動(dòng)力的依賴,并希望能夠從那些提供自動(dòng)化能力的工具當(dāng)中獲得更理想的效益。具體來講,這些工具必須能夠創(chuàng)造捷徑與“訣竅”,從而顯著加快并改善創(chuàng)作過程。

對(duì)此,Trnio公司創(chuàng)始人兼CEO Jan-Michael Trssler表示:“對(duì)于真正讓人身臨其境的世界,最出色的內(nèi)容創(chuàng)作者需要使用大量的技術(shù)與軟件來創(chuàng)造真實(shí)的元素。我見過很多藝術(shù)家在使用攝影方法測(cè)量并捕捉物體,而后將此作為3D模型的創(chuàng)建起點(diǎn)。接下來,藝術(shù)家們會(huì)對(duì)資產(chǎn)元素進(jìn)行簡(jiǎn)化與優(yōu)化,以便使其在AR/VR引擎當(dāng)中發(fā)揮作用。”

如今,以攝影測(cè)量與體積捕捉為代表的3D掃描技術(shù)在輸出質(zhì)量方面不斷發(fā)展,并不斷縮短著3D模型的生產(chǎn)周期,這就使得現(xiàn)實(shí)世界變得越來越易于成為3D模型制作工作的直接來源。這類技術(shù)能夠幫助當(dāng)前的創(chuàng)作者,乃至任何有意投身其中的新人,或尚在猶豫的潛在參與者更輕松地完成自己腦海中勾勒出的形象。

來自新奧爾良的Scandy公司創(chuàng)始人兼總裁Charles Carriere指出:“我們認(rèn)為,大多數(shù)內(nèi)容創(chuàng)作者實(shí)際上并沒有探索3D內(nèi)容,因?yàn)樗麄內(nèi)鄙龠@類工具。事實(shí)上,目前幾乎所有正在創(chuàng)建的內(nèi)容都以2D形式存在,因?yàn)槊總€(gè)人都能夠輕松訪問并使用2D工具——其中最重要的就是手機(jī)攝像頭。只要能夠?yàn)檫@些具有高度創(chuàng)造性的Snapchat、Instagram以及YouTube大牛們提供能夠創(chuàng)建3D模型的平臺(tái)及工具,那么高質(zhì)量3D內(nèi)容將以爆炸式的速度增長(zhǎng),并吸引到更多消費(fèi)者。”

但真正的黃金時(shí)代尚未到來。人才的新鮮血液,或者3D掃描技術(shù)的不斷進(jìn)步,仍然無法通過快速或者實(shí)質(zhì)性的解決方案來彌補(bǔ)該行業(yè)目前所面臨的內(nèi)容供應(yīng)短缺問題。無論公平與否,消費(fèi)級(jí)與企業(yè)市場(chǎng)的關(guān)注周期仍然有限,而且人們或多或少會(huì)在潛意識(shí)當(dāng)中期望VR與AR內(nèi)容的生產(chǎn)與迭代周期能夠與以往所習(xí)慣的2D內(nèi)容在速度上相匹配。

2D到3D,從重建到重現(xiàn)

立足以往的實(shí)際情況,這樣的期待明顯非常不切實(shí)際。然而,Photo Wake-Up這類3D重建技術(shù)的出現(xiàn)突然令2D圖像、資產(chǎn)乃至資源庫(kù)成了一種取之不盡、用之不竭的素材供應(yīng)源。3D模型能夠以幾乎全自動(dòng)的方式生成,并被快速應(yīng)用到沉浸式體驗(yàn)場(chǎng)景當(dāng)中。事實(shí)上,這項(xiàng)技術(shù)不僅使得整個(gè)行業(yè)得以迎頭趕上,甚至有望在沉浸式領(lǐng)域引發(fā)寒武紀(jì)般的生命大爆發(fā)。

著眼于當(dāng)下,AR零售與購(gòu)物領(lǐng)域?qū)⒊蔀榈谝粋€(gè)重要的灘頭陣地。包括蘋果、Facebook、PayPal校友以及斯坦福大學(xué)多位博士在內(nèi)的資深企業(yè)家團(tuán)隊(duì),在日前以Threedy.ai公司參與者的身份集體亮相。Threedy.ai是一家深度科技初創(chuàng)企業(yè),專門負(fù)責(zé)解決3D內(nèi)容供應(yīng)難題。

Threedy.ai公司聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Nima Sarshar解釋稱,“大家可以會(huì)認(rèn)為創(chuàng)造這些產(chǎn)品的制造商肯定已經(jīng)擁有了對(duì)應(yīng)的3D模型素材,但事實(shí)告訴我們,雖然存在相關(guān)的CAD文件,相關(guān)廠商也愿意將其公開,并借此生成3D網(wǎng)格,但卻缺少與之對(duì)應(yīng)的紋理或者材料。另外,也沒有統(tǒng)一的AR模型創(chuàng)建工作流程能夠消化來自六大主要CAD供應(yīng)商的具體工具,以及超過14種文件格式。整個(gè)制造業(yè)都在大量以外包方式處理手動(dòng)紋理打包工作。”

舉例來說,Houzz AR應(yīng)用程序允許用戶根據(jù)尺寸與顏色等指標(biāo)對(duì)房間內(nèi)的家具進(jìn)行查看。其中的挑戰(zhàn)在于,一切先進(jìn)的AR購(gòu)物應(yīng)用程序,包括Houzz、Wayfair以及Overstock等,都只擁有一小部分庫(kù)存的3D模型。具體而言,Houzz所擁有的3D模型僅占全部餐廳家具類別中的3%。

“新3D重建方案”現(xiàn)身,AR和VR創(chuàng)作者迎來春天

▲Threedy.ai公司正在將2D圖像轉(zhuǎn)換為3D模型

Sarshar解釋稱,“我們的目標(biāo)是成為商業(yè)產(chǎn)品3D模型領(lǐng)域的Getty Images網(wǎng)站。大家可以想象一下,未來也許亞馬遜目錄中的每一件商品都擁有對(duì)應(yīng)的3D模型,這樣的資源庫(kù)將會(huì)多大。”

他們的第一款產(chǎn)品是Threedy Convert,能夠利用家用產(chǎn)品及家具的普通2D照片,通過專用計(jì)算幾何與深度學(xué)習(xí)算法,將其自動(dòng)轉(zhuǎn)換為高質(zhì)量3D模型。此項(xiàng)技術(shù)能夠批量應(yīng)用于不斷增長(zhǎng)的產(chǎn)品類別,并且通常只需要一張產(chǎn)品照片,整個(gè)實(shí)現(xiàn)成本也比現(xiàn)有解決方案便宜近兩個(gè)數(shù)量級(jí)。

Sarshar指出:“掃描雖然能夠提供更高的質(zhì)量,但整個(gè)過程仍然非??菰锴页杀靖甙骸A硗?,從高多邊形掃描結(jié)果到適用于XR的低多邊形模型的轉(zhuǎn)換也絕非易事。還有一個(gè)重要的難題,對(duì)于大部分電子商務(wù)網(wǎng)站而言,大家根本沒有對(duì)應(yīng)的物理對(duì)象,而只有數(shù)量有限的非結(jié)構(gòu)化產(chǎn)品照片。”

這種以低維素材為起點(diǎn),協(xié)助建立起高維素材的方法既令人驚訝,也絕對(duì)會(huì)受到市場(chǎng)的熱烈追捧。該技術(shù)并不是短期可行的補(bǔ)救式措施,而是代表著一種全新的內(nèi)容轉(zhuǎn)換渠道。隨著VR與AR行業(yè)不斷發(fā)展與變化,這些內(nèi)容有望在合適的時(shí)刻全面將渲染式體驗(yàn)推向普羅大眾——我個(gè)人樂觀地認(rèn)為,這一切在今年之內(nèi)就有可能發(fā)生。

Amir Bozorgzadeh是Virtuleap公司的CEO,該公司是通過神經(jīng)科學(xué)研究與機(jī)器學(xué)習(xí)實(shí)現(xiàn)人體在VR與AR環(huán)境中實(shí)現(xiàn)自我表達(dá)的企業(yè),他認(rèn)為,如此一來,廠商與品牌方就能夠感受到用戶在查看內(nèi)容時(shí)所抱有的興奮、憤怒或者厭倦等情緒。

分享至
1贊

好文章,需要你的鼓勵(lì)

推薦文章
----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.- ----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.- ----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.- ----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.-