日前,IBM提交了一項(xiàng)新專利申請(qǐng),目的是在用戶通過(guò)AR訪問(wèn)真實(shí)世界的位置時(shí),增強(qiáng)該位置的可信任度。
美國(guó)專利商標(biāo)局(USPTO)上周公布了該專利的申請(qǐng)?zhí)?mdash;—20180311572。
IBM的專利申請(qǐng)文檔在描述解決方案時(shí)表示,該解決方案能夠“阻止AR游戲玩家闖入不受歡迎的位置”,例如私有財(cái)產(chǎn)、文化敏感地點(diǎn)或一些高風(fēng)險(xiǎn)地區(qū),包括那些可能犯罪相對(duì)集中的地區(qū)。
AR應(yīng)用程序在我們的環(huán)境中用了額外一個(gè)層次的虛擬“現(xiàn)實(shí)”。2016年,首款A(yù)R游戲“精靈寶可夢(mèng)(Pokemon Go)”上架后給游戲玩家們帶來(lái)了驚喜的體驗(yàn),引發(fā)了一波AR游戲的新潮流,但同時(shí)也暴露了一些不足。
Pokemon Go游戲是一款對(duì)現(xiàn)實(shí)世界中出現(xiàn)的“神奇寶貝”進(jìn)行探索捕捉、戰(zhàn)斗以及交換的游戲 。玩家可以通過(guò)智能手機(jī)在現(xiàn)實(shí)世界里發(fā)現(xiàn)精靈,進(jìn)行抓捕和戰(zhàn)斗。玩家作為精靈訓(xùn)練師抓到的精靈越多會(huì)變得越強(qiáng)大,從而有機(jī)會(huì)抓到更強(qiáng)大更稀有的精靈。
然而,這種基于地標(biāo)位置的游戲也對(duì)居民造成了一定對(duì)滋擾,比如噪音、交通堵塞、人流等等;有時(shí)還會(huì)將玩家?guī)У讲贿m當(dāng)?shù)牡胤?,例如戒毒診所、紀(jì)念館和私人住宅。
也就是說(shuō),這類游戲?qū)⑽锢砻舾形恢眠B接到虛擬現(xiàn)實(shí)里是時(shí)有發(fā)生的,尤其是那些在全球范圍內(nèi)開(kāi)發(fā)的游戲。
區(qū)塊鏈技術(shù)正在解決這一問(wèn)題。當(dāng)用戶接近敏感區(qū)域時(shí),就可以發(fā)出警告。
IBM的專利文檔表示,“該方法的實(shí)現(xiàn)所基于的是海量位置數(shù)據(jù)庫(kù),其中包括移動(dòng)設(shè)備等第一傳感器所獲取的數(shù)據(jù),以及針對(duì)移動(dòng)設(shè)備的位置所訪問(wèn)另一個(gè)首要位置等等。該方法還包括:從首要位置數(shù)據(jù)庫(kù)里檢索增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)對(duì)象;在移動(dòng)設(shè)備處于敏感位置時(shí)進(jìn)行標(biāo)注;修改增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)對(duì)象令移動(dòng)設(shè)備位置根據(jù)對(duì)應(yīng)的標(biāo)示做出響應(yīng)。”
基于區(qū)塊鏈的數(shù)據(jù)庫(kù)將提供需要避免的位置記錄,數(shù)據(jù)庫(kù)包含的記錄存儲(chǔ)在多個(gè)系統(tǒng)上,因而使得偽造記錄和時(shí)間戳變得非常困難。
當(dāng)然,這些數(shù)據(jù)庫(kù)的記錄不僅可以用于為AR游戲提供拒絕訪問(wèn)的區(qū)域信息,而且還可以增加對(duì)安全區(qū)域的可信任度。
專利文檔還提到,“參與者或用戶可能會(huì)由于不同目的惡意描述某個(gè)位置”,例如出于攻擊或破壞目的,因此,能夠獲得更“可信賴”的來(lái)源。這有利于保護(hù)所有年齡段游戲玩家的利益。
除此之外,專利文檔進(jìn)一步描述了如何用同樣的區(qū)塊鏈技術(shù)為玩家、監(jiān)管機(jī)構(gòu)和企業(yè)提供唯一加密ID。該唯一ID可以保留游戲歷史的所有權(quán),包括訪問(wèn)過(guò)的位置及時(shí)間。
對(duì)此,IBM的基本思路是利用區(qū)塊鏈保護(hù)和隔離一些在AR體驗(yàn)期間可能引起客戶興趣的物理位置,以吸引未來(lái)客戶進(jìn)一步探索。一方面,推動(dòng)AR游戲的發(fā)展,另一方面也避免之前Pokemon Go所面臨的問(wèn)題。
如今,IBM已經(jīng)不是唯一一家將塊鏈技術(shù)用于銀行、保險(xiǎn)和加密貨幣以外區(qū)域的技術(shù)巨頭。
比如,索尼上個(gè)月也宣布開(kāi)發(fā)了數(shù)字版權(quán)管理(DRM)平臺(tái),旨在保護(hù)基于區(qū)塊鏈技術(shù)內(nèi)容創(chuàng)建者的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。
該系統(tǒng)建立在索尼現(xiàn)有的DRM工具基礎(chǔ)之上,這些工具可以跟蹤受版權(quán)保護(hù)的數(shù)字內(nèi)容,而區(qū)塊鏈固有的安全性也賦予這個(gè)系統(tǒng)獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),具備處理與訪問(wèn)權(quán)限有關(guān)信息的功能。
區(qū)塊鏈的工作方式意味著索尼能跟蹤數(shù)字內(nèi)容從創(chuàng)建到共享的全過(guò)程,也就是說(shuō),區(qū)塊鏈DRM工具的用戶將能夠知道并驗(yàn)證電子數(shù)據(jù)是由誰(shuí)在何時(shí)創(chuàng)建的。
現(xiàn)階段該系統(tǒng)主要應(yīng)用在索尼全球教育,但該系統(tǒng)也適用于各種類型數(shù)字內(nèi)容的權(quán)限管理,支持音樂(lè)、電影、虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容等娛樂(lè)媒體。當(dāng)然,除此之外,索尼也正在考慮該技術(shù)在其他領(lǐng)域中的可能用途。
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