當(dāng)我們談起區(qū)塊鏈公司時(shí),說(shuō)得最多的幾乎都是比特幣和以太坊。但事實(shí)上,除了比特幣和以太坊之外,還有很多值得關(guān)注的公司和產(chǎn)品。在這里,我們將做一個(gè)令大家“耳目一新”的盤(pán)點(diǎn)。
據(jù)預(yù)測(cè),到2024年,全球區(qū)塊鏈?zhǔn)袌?chǎng)規(guī)模將增長(zhǎng)到600多億美元。這意味著,越來(lái)越多的企業(yè)會(huì)采用這種分布式記賬技術(shù),越來(lái)越多的大規(guī)模應(yīng)用案例也會(huì)出現(xiàn)。
目前,區(qū)塊鏈技術(shù)雖仍處于發(fā)展初期階段,但I(xiàn)BM和Softbank等全球行業(yè)巨頭都已經(jīng)在探索和采用這項(xiàng)技術(shù)。除此之外,SAP、BP、三星和航運(yùn)巨頭馬士基等藍(lán)籌品牌,也在探索具有去中心化記賬系統(tǒng)和新的區(qū)塊鏈技術(shù)。
與此同時(shí),我們發(fā)現(xiàn),全球數(shù)千家新興企業(yè)也正在試圖通過(guò)利用區(qū)塊鏈技術(shù)來(lái)解決市場(chǎng)低效的問(wèn)題??梢哉f(shuō),從內(nèi)容到運(yùn)輸,再到金融服務(wù)等等,每個(gè)行業(yè)都會(huì)從中有所受益。
而隨著區(qū)塊鏈生態(tài)系統(tǒng)的逐步形成,各種代幣化的經(jīng)濟(jì)、開(kāi)發(fā)者、服務(wù)提供商和打破傳統(tǒng)模式的企業(yè)家也開(kāi)始出現(xiàn)。在這其中,有10家公司值得我們關(guān)注:
1、PATRON
PATRON是日本的區(qū)塊鏈公司之一,該公司由頗具影響力的Atsushi Hisatsumi創(chuàng)立,由區(qū)塊鏈專(zhuān)家和行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者組成強(qiáng)大的顧問(wèn)委員會(huì)作為支撐,具有強(qiáng)有力的戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,因而備受?chē)?guó)際關(guān)注。目前,PATRON正在建立一個(gè)去中心化的影響力營(yíng)銷(xiāo)平臺(tái),以消除品牌內(nèi)容和社交媒體的低效率問(wèn)題。此外據(jù)了解,PATRON還剛剛推出了金額達(dá)4000萬(wàn)美元的代幣銷(xiāo)售業(yè)務(wù),并且正在將業(yè)務(wù)擴(kuò)大到美國(guó)市場(chǎng)。
2、TraDove
TraDove公司是由來(lái)自麻省理工學(xué)院、LinkedIn、Facebook、亞馬遜和阿里巴巴的企業(yè)家聯(lián)合創(chuàng)立的。目前,TraDove正在開(kāi)發(fā)一個(gè)用于國(guó)際交易的輕便、快速且可信賴(lài)的B2B區(qū)塊鏈支付網(wǎng)絡(luò)。2018年,公司敲定了其中一個(gè)頂級(jí)ICO項(xiàng)目,推出了全球首個(gè)B2B令牌——BBC,并開(kāi)放了企業(yè)對(duì)于在銷(xiāo)售和營(yíng)銷(xiāo)中采用加密貨幣的需求,其市場(chǎng)規(guī)模高達(dá)760億美元??偟膩?lái)說(shuō),TraDove的B2B社交網(wǎng)絡(luò)為企業(yè)買(mǎi)家和賣(mài)家提供了更快的洞察和更好的透明度。
3、Celsius Network
Celsius的借貸平臺(tái)讓用戶(hù)可以使用他們的加密貨幣作為抵押,得到5%的加密利息,并以9%的利息獲得貸款。Celsius Network的目標(biāo)是讓1億人加入加密貨幣圈,最終顛覆整個(gè)傳統(tǒng)銀行業(yè)。然而,這一模式是否存在風(fēng)險(xiǎn)還有待進(jìn)一步商榷,這也是業(yè)界目前最關(guān)注的問(wèn)題。
4、Menlo One
Menlo One是一個(gè)以傳統(tǒng)Web應(yīng)用的速度,構(gòu)建去中心化應(yīng)用的框架。它的創(chuàng)新點(diǎn)主要是兩方面,一是DApps算法,二是快速去中心化數(shù)據(jù)庫(kù)和交叉鏈節(jié)點(diǎn)。據(jù)了解,Menlo One公司由TED研究員Matthew Nolan“掌舵”,他是一位成功的企業(yè)家和區(qū)塊鏈開(kāi)發(fā)者,在2016 DAO黑客事件之后就投身以太坊投票機(jī)制??傮w來(lái)看,Menlo One公司擁有比較堅(jiān)實(shí)的資質(zhì),其ICO非常值得關(guān)注的。
5、Gameflip
Gameflip是一個(gè)由硅谷風(fēng)險(xiǎn)投資支持的在線(xiàn)市場(chǎng)。該平臺(tái)目前擁有300萬(wàn)名會(huì)員,支持游戲玩家在上面交易任何類(lèi)型的數(shù)字商品。在成功達(dá)到其令牌銷(xiāo)售硬頂后,如今,在Gameflip市場(chǎng)內(nèi),已經(jīng)可以使用FLP令牌交易數(shù)字商品。據(jù)了解,在接下來(lái)的幾個(gè)月中,參與試點(diǎn)計(jì)劃的合作伙伴和發(fā)行商們還將開(kāi)始整合Gameflip SDK,該SDK能夠通過(guò)區(qū)塊鏈,實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)得到批準(zhǔn)的商品交易。
6、Buddy
Buddy是一個(gè)面向開(kāi)發(fā)者并且源自開(kāi)發(fā)者的應(yīng)用商店,其愿景是幫助那些具有才能的程序員構(gòu)建出改變世界的區(qū)塊鏈技術(shù)、脫鏈應(yīng)用和服務(wù)。通過(guò)減少可以自動(dòng)化的一切操作,Buddy能夠減輕數(shù)百萬(wàn)開(kāi)發(fā)者的負(fù)擔(dān),讓他們把時(shí)間用在實(shí)現(xiàn)更多創(chuàng)造價(jià)值的工作中。目前,Buddy在亞馬遜、谷歌和Github的云市場(chǎng)中都占有一席之地,擁有大量的客戶(hù)和合作伙伴。
7、ADBIT
CIINCH Media Marketplace是全球第一個(gè)面向傳統(tǒng)媒體(平面、電視、廣播和戶(hù)外)資產(chǎn)的區(qū)塊鏈媒體規(guī)劃和購(gòu)買(mǎi)平臺(tái),而ADBIT令牌則是該平臺(tái)的核心功能。在如今傳統(tǒng)媒體創(chuàng)新力減弱的時(shí)代下,CIINCH和ADBIT的創(chuàng)建目標(biāo)就是通過(guò)改變傳統(tǒng)軟件中高度碎片化的操作,幫助實(shí)現(xiàn)行業(yè)的多層手動(dòng)流程的自動(dòng)化。
8、DACC
DACC是全球第一個(gè)基于內(nèi)容的區(qū)塊鏈,在基礎(chǔ)設(shè)施層面具有身份和訪(fǎng)問(wèn)管理(IAM)功能,通過(guò)為用戶(hù)提供對(duì)內(nèi)容創(chuàng)建、訪(fǎng)問(wèn)和存儲(chǔ)的完全控制模式,這將徹底改變數(shù)字內(nèi)容和媒體行業(yè)。該項(xiàng)目的核心團(tuán)隊(duì)成員來(lái)自麻省理工學(xué)院和哈佛大學(xué)等知名機(jī)構(gòu),早期合作伙伴包括了TRON、Consensus Capital、D Fund、Crypto Capital、Block VC、Kim's Capital、FBG Capital和Roark Fund等。
9、Goldilock
Goldilock的目標(biāo)是改變數(shù)據(jù)在互聯(lián)網(wǎng)上的存儲(chǔ)和保護(hù)方式。這項(xiàng)創(chuàng)新使得個(gè)人和機(jī)構(gòu)能夠?qū)?shù)字資產(chǎn)保存在與互聯(lián)網(wǎng)斷開(kāi)連接的物理存儲(chǔ)中,直到用戶(hù)自己想聯(lián)網(wǎng)。Goldilock Security Suite的核心是正在申請(qǐng)專(zhuān)利的遠(yuǎn)程激活A(yù)irGap安全解決方案,該方案可以通過(guò)一個(gè)非IP命令進(jìn)行切換,從而幫助實(shí)現(xiàn)強(qiáng)有力的加密貨幣密鑰保管,以及敏感數(shù)字資產(chǎn)的存儲(chǔ)。
10、FCoin
FCoin由Huobi前首席技術(shù)官Zhang Jian創(chuàng)立,是一個(gè)去中心化且完全透明的加密貨幣交易所,總部設(shè)在中國(guó)。FCoin是獨(dú)一無(wú)二的,它基于挖礦和利潤(rùn)分享機(jī)制能夠向社區(qū)返回高達(dá)80%的費(fèi)用。自5月成立以來(lái),F(xiàn)Coin得到了媒體的爭(zhēng)相報(bào)道,其貨幣金額以每日超過(guò)170億美元的速度正在大幅增加?,F(xiàn)在,F(xiàn)Coin已經(jīng)正式進(jìn)入市場(chǎng),并還把目光瞄準(zhǔn)了超越全球一些領(lǐng)先的加密貨幣交易所。
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新加坡國(guó)立大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)了SPIRAL框架,通過(guò)讓AI與自己對(duì)弈零和游戲來(lái)提升推理能力。實(shí)驗(yàn)顯示,僅訓(xùn)練AI玩簡(jiǎn)單撲克游戲就能讓其數(shù)學(xué)推理能力提升8.6%,通用推理提升8.4%,且無(wú)需任何數(shù)學(xué)題目作為訓(xùn)練材料。研究發(fā)現(xiàn)游戲中的三種推理模式能成功轉(zhuǎn)移到數(shù)學(xué)解題中,為AI訓(xùn)練提供了新思路。
同濟(jì)大學(xué)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的GIGA-ToF技術(shù)通過(guò)融合多幀圖像的"圖結(jié)構(gòu)"信息,創(chuàng)新性地解決了3D相機(jī)噪聲問(wèn)題。該技術(shù)利用圖像間的不變幾何關(guān)系,結(jié)合深度學(xué)習(xí)和數(shù)學(xué)優(yōu)化方法,在合成數(shù)據(jù)集上實(shí)現(xiàn)37.9%的精度提升,并在真實(shí)設(shè)備上展現(xiàn)出色泛化能力,為機(jī)器人、AR和自動(dòng)駕駛等領(lǐng)域提供更可靠的3D視覺(jué)解決方案。
伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)通過(guò)對(duì)比實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),經(jīng)過(guò)強(qiáng)化學(xué)習(xí)訓(xùn)練的視覺(jué)語(yǔ)言模型雖然表現(xiàn)出"頓悟時(shí)刻"現(xiàn)象,但這些自我糾錯(cuò)行為并不能實(shí)際提升推理準(zhǔn)確率。研究揭示了AI模型存在"生成-驗(yàn)證差距",即生成答案的能力強(qiáng)于驗(yàn)證答案質(zhì)量的能力,且模型在自我驗(yàn)證時(shí)無(wú)法有效利用視覺(jué)信息,為AI多模態(tài)推理發(fā)展提供了重要啟示。
MIT等頂尖機(jī)構(gòu)聯(lián)合提出SparseLoRA技術(shù),通過(guò)動(dòng)態(tài)稀疏性實(shí)現(xiàn)大語(yǔ)言模型訓(xùn)練加速1.6倍,計(jì)算成本降低2.2倍。該方法使用SVD稀疏性估計(jì)器智能選擇重要計(jì)算部分,在保持模型性能的同時(shí)顯著提升訓(xùn)練效率,已在多個(gè)任務(wù)上驗(yàn)證有效性。