CNET科技資訊網(wǎng) 3月31日 杭州消息(文/齊豐潤(rùn)): 作為最早興起的一批直播領(lǐng)域,游戲直播對(duì)于整個(gè)直播行業(yè)都有著相當(dāng)大的影響,不過(guò)隨著直播產(chǎn)業(yè)的遍地開花,游戲直播領(lǐng)域也面臨著收緊和壓縮,開拓全新的方向,成為了游戲直播的下一個(gè)重點(diǎn)。
據(jù)易觀報(bào)告顯示,2016年起,隨著監(jiān)管力度的加強(qiáng)和市場(chǎng)品牌的沉淀,游戲直播行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入發(fā)展成熟期,垂直細(xì)分化發(fā)展將呈現(xiàn)明顯趨勢(shì)。這也為游戲直播指出了方向,要如何轉(zhuǎn)變成為了整個(gè)游戲直播領(lǐng)域所要思考的問(wèn)題。
而戰(zhàn)旗就找到了自己要全新嘗試的方向。3月30日,戰(zhàn)旗在杭州召開發(fā)布會(huì),推出全新slogan“Live For Gamers”,并公布了戰(zhàn)旗在未來(lái)的發(fā)展計(jì)劃,并宣布打造國(guó)內(nèi)首個(gè)大型 lan party(聯(lián)線游戲派對(duì))— LAN STORY。
游戲直播是直播產(chǎn)業(yè)里最先火起來(lái)的一個(gè)領(lǐng)域,戰(zhàn)旗自2014年成立以來(lái),就一直秉持著用戶為核心的理念,在游戲直播市場(chǎng)基本形成固定格局、平臺(tái)需要尋找邊路突破口的行業(yè)背景下,戰(zhàn)旗依靠完整的賽事線和圍繞電競(jìng)游戲展開的泛娛樂(lè)自制節(jié)目成功突圍。
據(jù)戰(zhàn)旗CEO陳悠悠介紹,戰(zhàn)旗在游戲直播領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)就是“更專注,更規(guī)范,更深度”。全新的品牌戰(zhàn)略,以游戲作為直播內(nèi)容的基底,專注全面的打造國(guó)內(nèi)外各大賽事,目前已基本實(shí)現(xiàn)了在各類官方游戲賽事直播及大型綜合性賽事直播中的全面覆蓋。同時(shí)為滿足用戶對(duì)電競(jìng)的需求,戰(zhàn)旗還將打造“戰(zhàn)旗電競(jìng)館”,讓賽事落地化,讓玩家實(shí)現(xiàn)真正的交流,形成一個(gè)玩家、主播、戰(zhàn)旗三方的互動(dòng)營(yíng)。
泛娛樂(lè)電競(jìng)周邊的原創(chuàng)節(jié)目也是戰(zhàn)旗擅長(zhǎng)并取得突破那個(gè)的領(lǐng)域,目前,戰(zhàn)旗已成功打造《LyingMan》、《旗咖秀》等多檔電競(jìng)真人秀,定向服務(wù)游戲直播用戶。而《Lying Man》更是已經(jīng)完成了娛樂(lè)電競(jìng)賽事的轉(zhuǎn)型,并建立起完整的狼人殺生態(tài)。2017年,戰(zhàn)旗直播將針對(duì)二次元用戶,打造出一檔大型交友互動(dòng)真人秀節(jié)目,打造自身獨(dú)創(chuàng)IP的同時(shí),圍繞電競(jìng)開展的多元化內(nèi)容布局。
除了線上內(nèi)容的強(qiáng)化,2017年戰(zhàn)旗還將在線下完成突破。據(jù)悉,戰(zhàn)旗將打造國(guó)內(nèi)首個(gè)大型聯(lián)線游戲派對(duì)LAN STORY。發(fā)布會(huì)上,LAN STORY項(xiàng)目負(fù)責(zé)人張佳龍表示,第一屆LAN STORY將于今年 8月25日 – 8月27日舉行,預(yù)計(jì)為超過(guò)三萬(wàn)名游戲玩家提供盛大線下游戲狂歡平臺(tái)。LAN STORY將結(jié)合電競(jìng)賽事、爆款游戲與尖端硬件,串聯(lián)直播紅人、社群、明星主播,為玩家打造一場(chǎng)游戲狂歡,屆時(shí)游戲玩家還樂(lè)意自行攜帶游戲同樂(lè)、約戰(zhàn)舉辦比賽。
作為游戲直播中極富經(jīng)驗(yàn)的一員,戰(zhàn)旗不但致力于打造專業(yè)的游戲直播內(nèi)容,更是從用戶與游戲之間的關(guān)系出發(fā),深度布局平臺(tái)發(fā)展,以滿足滿足用戶對(duì)于游戲的渴望。在未來(lái),戰(zhàn)旗將會(huì)塑造出游戲直播、平臺(tái)與生活之間的結(jié)合,讓游戲與直播不再僅僅成為娛樂(lè)的一部分,而是成為生活中的一部分。
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