由英雄互娛自主研發(fā),搶灘之父、《搶灘登陸》制作人Pepe Moreno負(fù)責(zé)監(jiān)制的正版授權(quán)手游作品《搶灘登陸3D》于8月11日全平臺(tái)上線。
經(jīng)典單機(jī)網(wǎng)游化,7億潛在用戶
《搶灘登陸》是一款經(jīng)典的PC射擊游戲,從第一代《搶灘登陸2000》上市至今已經(jīng)有16年,全球累積下載量突破20億,這款游戲創(chuàng)造了一種新射擊玩法,一經(jīng)問(wèn)世便風(fēng)靡全球。在全球,《搶灘登陸》有7億玩家曾在PC上安裝過(guò)這款游戲。英雄互娛拿下了該款游戲的正版授權(quán),研發(fā)了手游《搶灘登陸3D》。
《搶灘登陸3D》項(xiàng)目負(fù)責(zé)人表示:“我們投入了很多精力和研發(fā)力量,去研究核心玩法,把它從一款經(jīng)典的單機(jī)產(chǎn)品完善成為一個(gè)網(wǎng)游產(chǎn)品。”《搶灘登陸3D》在玩法的設(shè)置上,保留原來(lái)核心要素“固定射擊”模式的同時(shí)做了很多優(yōu)化,比如增加槍械、有更多不同的敵人、加快射擊頻率等等,同時(shí)還原了士兵由遠(yuǎn)而近對(duì)陣地進(jìn)行的壓迫感,再加入一些類似于擊殺boss的行為邏輯,產(chǎn)生了擊殺boss的樂(lè)趣。這樣的改動(dòng)既不違背玩家追求純粹射擊的初衷,也能讓玩家有更多的樂(lè)趣體驗(yàn),豐滿整個(gè)游戲。
對(duì)原《搶灘登陸》粉絲而言,玩法的傳承可以帶來(lái)穿越時(shí)光般的回憶體驗(yàn);而游戲還原了真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),特別行動(dòng)、極限遠(yuǎn)征、世界Boss等多樣化的玩法也增強(qiáng)了游戲的趣味性,可以讓新玩家迅速上手并體驗(yàn)到經(jīng)典射擊的樂(lè)趣所在。
《搶灘登陸3D》是英雄互娛今年主推的“戰(zhàn)爭(zhēng)四部曲”系列手游的第二款全新戰(zhàn)爭(zhēng)手游。《搶灘登陸3D》項(xiàng)目負(fù)責(zé)人表示,“我們很注重對(duì)搶灘登陸歷史的挖掘,以及與用戶回憶的關(guān)聯(lián)。除了收集了大量的搶灘登陸原始的設(shè)計(jì)稿,挖掘原始素材,我們還把搶灘之父Pepe Moreno請(qǐng)到了公司來(lái),就為了把《搶灘登陸3D》做好。”
作為《搶灘登陸》上市16年來(lái)中國(guó)區(qū)首個(gè)且唯一的IP授權(quán)方, 英雄互娛此前已發(fā)布權(quán)利通知函,要求下架《搶灘登陸》系列盜版游戲,并獲得了360游戲、百度游戲、應(yīng)用寶、阿里游戲、小米互娛、4399游戲盒、OPPO游戲中心、VIVO游戲中心、華為游戲中心、酷派、魅族互娛、聯(lián)想樂(lè)商店、聯(lián)想游戲中心、樂(lè)視互娛、豌豆莢,安智、愛(ài)奇藝游戲、P聚力游戲、當(dāng)樂(lè)、金立游戲大廳、應(yīng)用匯、搜狗手游、三星應(yīng)用商店等眾多渠道合作伙伴的支持,紛紛下架了大量無(wú)正版授權(quán)的《搶灘登陸》游戲或以“搶灘登陸”為關(guān)鍵詞、命名或者宣傳的游戲。
首都版權(quán)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟常務(wù)副秘書長(zhǎng)宣宏量于發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)蒞臨指導(dǎo),他表示:“北京市版權(quán)局、首都版權(quán)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟將《搶灘登陸3D》納入重點(diǎn)游戲作品版權(quán)保護(hù)名單,與英雄互娛共同打造正版、億級(jí)手游精品。”
首都版權(quán)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟常務(wù)副秘書長(zhǎng)宣宏量
《搶灘登陸3D》交響音樂(lè)會(huì)全平臺(tái)直播
為了喚起玩家對(duì)16年《搶灘登陸》游戲的記憶,英雄互娛還邀請(qǐng)知名音樂(lè)制作人陳偉倫、知名音樂(lè)顧問(wèn)陳建平,為《搶灘登陸3D》游戲量身打造數(shù)首原創(chuàng)交響樂(lè),讓玩家有更多的載體去承載記憶。今日的發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),英雄互娛也特別籌劃了一場(chǎng)音樂(lè)會(huì),除《搶灘登陸3D》的原創(chuàng)配樂(lè),現(xiàn)場(chǎng)還演奏了英雄互娛“戰(zhàn)爭(zhēng)四部曲”《巔峰戰(zhàn)艦》、《裝甲聯(lián)盟》以及人氣手游《彈彈島2》、《全民槍戰(zhàn)》中的游戲音樂(lè)。包括:《搶灘登陸3D》主題音樂(lè)《戰(zhàn)火青春》、《信念永存》和《榮耀綻放》;《巔峰戰(zhàn)艦》軍港主題音樂(lè)《戰(zhàn)艦的咆哮》、《深海的挽歌》;《全民槍戰(zhàn)》主題音樂(lè)《友情歲月》;《裝甲聯(lián)盟》主題音樂(lè);《彈彈島2》主題曲《追光-目標(biāo)彈彈島》以及超燃的經(jīng)典FC主題音樂(lè)《紀(jì)念青春》上下兩個(gè)篇章。
此外,熊貓TV、觸手TV、斗魚TV、戰(zhàn)旗TV、虎牙直播、龍珠直播、KK直播、火貓TV、愛(ài)奇藝、環(huán)球互娛、Vlong 、全民TV、小米直播、九游直播、電競(jìng)俠、大神TV、咪咕、優(yōu)酷、騰訊、樂(lè)視、搜狐、PPTV、愛(ài)拍、游戲風(fēng)云等多家直播平臺(tái)和視頻媒體都對(duì)“紀(jì)念青春,榮耀綻放”《搶灘登陸3D》交響音樂(lè)會(huì)暨全平臺(tái)上線發(fā)布會(huì)進(jìn)行了全程直播。
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伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)通過(guò)對(duì)比實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),經(jīng)過(guò)強(qiáng)化學(xué)習(xí)訓(xùn)練的視覺(jué)語(yǔ)言模型雖然表現(xiàn)出"頓悟時(shí)刻"現(xiàn)象,但這些自我糾錯(cuò)行為并不能實(shí)際提升推理準(zhǔn)確率。研究揭示了AI模型存在"生成-驗(yàn)證差距",即生成答案的能力強(qiáng)于驗(yàn)證答案質(zhì)量的能力,且模型在自我驗(yàn)證時(shí)無(wú)法有效利用視覺(jué)信息,為AI多模態(tài)推理發(fā)展提供了重要啟示。
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