CNET科技資訊網(wǎng) 3月25日 北京消息(文/周雅):由合一集團(tuán)(優(yōu)酷土豆)聯(lián)合風(fēng)際游戲、天賜游戲共同打造的3D武俠ARPG手游《三劍豪2》正式上線,林心如以代言人身份亮相,同時(shí)《三劍豪2》iOS版上架。
3D武俠手游《三劍豪2》是三劍豪品牌續(xù)作,由優(yōu)酷土豆聯(lián)合風(fēng)際游戲、天賜游戲共同打造,600頁原創(chuàng)劇情設(shè)定、懸疑的主線故事、100位原創(chuàng)俠客、1000種技能搭配,構(gòu)建一個(gè)有血有肉的純粹武林,渲染出“身在江湖”的代入感。
對于優(yōu)酷土豆、風(fēng)際游戲、天賜游戲而言,《三劍豪2》不僅僅是一款武俠手游,還將被打造成現(xiàn)象級手游IP全生態(tài)。
《三劍豪2》是優(yōu)酷土豆深度聯(lián)合發(fā)行的第一款產(chǎn)品,也是第一個(gè)由手游產(chǎn)品IP為核心的娛樂生態(tài)。
合一集團(tuán)CTO兼云娛樂BU總裁姚鍵指出:“普通的影游聯(lián)動(dòng),只是一場營銷秀。IP應(yīng)該是一個(gè)生態(tài)概念,無論影視、還是游戲,都只是其中的一個(gè)環(huán)節(jié)。只有把圍繞IP產(chǎn)生的影視、游戲、動(dòng)漫、周邊、營銷等環(huán)節(jié)打通,才是完整的IP生態(tài)。”
合一集團(tuán)游戲內(nèi)容中心總經(jīng)理李偉現(xiàn)場介紹了IP的發(fā)展歷程。從2014年的瘋狂布局(囤IP、砸錢營銷、大投資);到2015年的反思整頓(IP的經(jīng)營和研發(fā)落地、整合式營銷+有效的用戶采量、聯(lián)合發(fā)布);最后到2016年,以“產(chǎn)品”為核心的IP時(shí)代到來,主要體現(xiàn)在:
1、尊重產(chǎn)品本身;
2、IP經(jīng)營而非消耗;
3、產(chǎn)品鏈條中的資源整合;
4、用戶營銷+用戶購買結(jié)合的綜合能力。
之所以率先打造《三劍豪2》的手游IP生態(tài),正是因?yàn)?ldquo;三劍豪”是具有IP屬性的游戲,而好的游戲本身也是一個(gè)好的IP,“優(yōu)酷土豆要做的不僅是把影視劇、小說IP孵化出衍生游戲等,還將打造基于優(yōu)質(zhì)游戲IP的全新生態(tài)”。
基于IP娛樂生態(tài)的理念,優(yōu)酷土豆希望聯(lián)合一流的內(nèi)容研發(fā)、發(fā)行渠道伙伴,形成長線的IP開發(fā)、生態(tài)打造計(jì)劃,讓優(yōu)質(zhì)IP獲得更長的生命力、讓生態(tài)伙伴們獲益。
風(fēng)際游戲CEO張霆表示,“最好的IP就是游戲本身”。風(fēng)際游戲堅(jiān)持原創(chuàng)和精品策略,“三劍豪”品牌系列已成功運(yùn)營2年之久,而《三劍豪2》更是集風(fēng)際十年武俠游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)大成、突破武俠手游天花板的精品之作。
天賜游戲CEO于賢文也認(rèn)為,“當(dāng)前手游已經(jīng)進(jìn)入硬碰硬的市場階段,無論研發(fā)還是發(fā)行市場,都需要實(shí)打?qū)嵉恼婀Ψ?,且在?zhàn)略上要有資源整合的能力,方可占據(jù)一席之地。”
優(yōu)酷土豆將投入千萬級資源全力推廣《三劍豪2》,同時(shí)將陸續(xù)推出同名網(wǎng)劇、動(dòng)畫、大電影等,將《三劍豪2》打造成現(xiàn)象級IP全生態(tài)。三方更是希望把其打造成10億級產(chǎn)品的愿景。
《三劍豪》是風(fēng)際游戲出品的第一款武俠手游,目前累計(jì)注冊用戶3600萬,玩家覆蓋港澳臺、韓國、新馬泰、越南等。
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