一年一度的游戲盛典ChinaJoy正在吐火如荼的進(jìn)行中,而在大會首日召開的中國游戲開發(fā)者大會上,英特爾面向中國游戲用戶展示了一系列基于最新處理器的產(chǎn)品形態(tài)和游戲領(lǐng)域的合作計劃,借此攜手游戲業(yè)內(nèi)精英合作伙伴,共同基于英特爾平臺為用戶們提供更為優(yōu)化的游戲體驗,為游戲市場注入全新動力。
有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2014年中國游戲市場用戶數(shù)量已經(jīng)達(dá)到5.17億人,比2013年增長了4.6%。而整個中國游戲市場實際銷售收入也已經(jīng)達(dá)到1144.8億元人民幣,與上一年相比增長了37.7%。不難預(yù)見,目前中國的游戲市場依舊蘊藏著巨大的商機。
而一直以來,英特爾都十分重視游戲市場的發(fā)展。在英特爾看來,游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展可以更好的推動硬件的發(fā)展。面對目前蘊藏著巨大商機的中國游戲市場,英特爾前瞻性的洞察到了不同參與度、年齡層等因素對于游戲玩家的影響,并且基于此洞察,推出了眾多符合消費者所需的新功能。
基于英特爾架構(gòu)的安卓平臺
基于英特爾架構(gòu)的安卓平臺市場容量持續(xù)增長,2014年共有4600萬臺英特爾架構(gòu)的平板電腦出貨,同時超過240款設(shè)計出現(xiàn)在市場上,這些亮眼的成績也吸引了領(lǐng)先的游戲引擎以及游戲開發(fā)商選擇英特爾架構(gòu)為其展現(xiàn)驚艷的游戲體驗提供強大性能支持。
英特爾PC/平板2合1產(chǎn)品
英特爾PC/平板2合1產(chǎn)品,重新定義了筆記本電腦,同時具備高性能與超便攜兩項特質(zhì)滿足用戶不同使用場景,也給游戲開發(fā)者帶來了新的契機。
英特爾顯卡推動PC體驗變革
英特爾銳炬以及英特爾銳炬Pro顯卡使得設(shè)備無需妥協(xié)于散熱設(shè)計即可提供強大的圖形性能。第五代智能英特爾酷睿i7、65W未鎖頻版是首款集成英特爾銳炬Pro顯卡LGA封裝的處理器,可應(yīng)用于一體機以及迷你PC,能夠提供豐富的3D以及多媒體應(yīng)用體驗。
首款搭載第五代英特爾酷睿 i7的NUC
首款搭載第五代英特爾酷睿 i7的NUC產(chǎn)品以令人難以置信的極小尺寸在今年4月份上市即吸引市場的極大關(guān)注,如此小的尺寸卻集成了英特爾銳炬6100顯卡,為游戲玩家提供了更多的選擇。
“我們的目標(biāo)是讓所有平臺的游戲玩家都無需擔(dān)心性能帶來的禁錮,而能充分享受到游戲的魅力和炫酷的游戲體驗,” 英特爾中國用戶體驗事業(yè)部總經(jīng)理吳竹如先生(Teck Joo Goh)表示,“英特爾持續(xù)創(chuàng)新,不斷滿足玩家對于性能的要求。從移動端到桌面端,再到發(fā)燒友級產(chǎn)品,英特爾著手為用戶重塑產(chǎn)品形態(tài)并提供絕佳體驗,我們在為電腦科技發(fā)展注入創(chuàng)新基因的同時,也為廣大玩家提供最豐富、最佳體驗的娛樂平臺。”
眾多合作齊頭并進(jìn)全面優(yōu)化用戶游戲體驗
無論過去還是現(xiàn)在,許許多多的事例證明:成熟而成功的產(chǎn)業(yè),從來都沒有“獨角戲”。PC產(chǎn)業(yè)鏈中具有領(lǐng)頭地位的英特爾更是深諳此中道理。目前,在游戲領(lǐng)域里英特爾與微軟、騰訊、觸控科技、巨人網(wǎng)絡(luò)、蝸牛游戲等合作伙伴緊密合作,共同為游戲玩家交付強大的平臺性能和震撼的游戲體驗。
英特爾與騰訊的合作由來已久,現(xiàn)在則更加深入。在安卓平臺上,騰訊和英特爾展開了全面的合作,所有騰訊發(fā)布的游戲,都針對英特爾的移動平臺進(jìn)行兼容性測試。保證能夠在英特爾的移動平臺上發(fā)揮最好的性能。除此之外,還選擇了一些最熱門的游戲,如《全民突擊》、《天天酷跑》、《節(jié)奏大師》等,針對英特爾硬件進(jìn)行原生的x86支持。在PC端的合作更是逐步深入,《怪物獵人》、《天涯明月刀》 等游戲在英特爾核芯顯卡上流暢運行,給玩家?guī)砭实捏w驗。
騰訊北極光工作室專家工程師安柏霖表示“騰訊和英特爾的合作是長期且深入的,從移動端游戲到PC端網(wǎng)游、再到單機的大型游戲,騰訊和英特爾緊密合作,為玩家提供精彩的游戲體驗。我非常期待英特爾未來在顯卡技術(shù)上的發(fā)展,現(xiàn)在在我們的玩家統(tǒng)計中,英特爾顯卡的比重不斷提升,英特爾的進(jìn)步令人驚嘆。我們也愿意和英特爾這樣有創(chuàng)新能力的合作伙伴一起繁榮中國游戲市場。”
英特爾還介紹了與觸控科技合作的基于Cocos引擎的原生x86安卓平臺支持,使得Cocos引擎開發(fā)者能夠完全支持原生x86平臺,合作范圍廣及Cocos游戲引擎、產(chǎn)品開發(fā)工具以及SDK等等。
觸控科技副總裁王哲在談到此次合作時表示,“我們看到了英特爾在移動平臺上極具競爭力,因此對原生x86架構(gòu)的支持也順理成章。未來我們將在更廣泛的領(lǐng)域進(jìn)行合作,在英特爾的平臺上,會擁有更高的性能、更高的能效比,游戲用戶也將得到最佳的體驗。”
此次宣布的重大合作之一還包括英特爾、巨人網(wǎng)絡(luò)以及Havok公司簽署了合作備忘錄,三方將在手游《3D征途》(手機版)中達(dá)成合作,共同推動優(yōu)質(zhì)3D游戲在移動平臺的發(fā)展。
作為微軟公司新一代操作系統(tǒng)Windows 10的圖形接口,DirectX 12為游戲帶來了全新的機遇。英特爾攜手微軟,和蝸牛游戲一起在其大型DirectX 12游戲《九陽神功》上深入合作,充分利用英特爾平臺的高性能、高能效,為廣大玩家提供突破性的、更具高能效的游戲體驗。
英特爾中國軟件和服務(wù)事業(yè)部、合作伙伴關(guān)系部總監(jiān)范若晗女士表示:“未來的游戲產(chǎn)業(yè)在世界范圍內(nèi)都將蓬勃發(fā)展,英特爾的強項不僅僅在處理器上,我們更看重軟件和硬件的協(xié)同與融合,尤其在游戲領(lǐng)域,優(yōu)化的重要性越發(fā)凸顯。英特爾持續(xù)回應(yīng)游戲玩家的需求,為游戲玩家提供超越想象的體驗,而與精英合作伙伴攜手并進(jìn),才能達(dá)到目標(biāo)價值的最大化。”
英特爾同時還展示了基于英特爾實感技術(shù)不斷擴大的應(yīng)用,已經(jīng)有超過65家開發(fā)商基于此項技術(shù)開發(fā)創(chuàng)新的應(yīng)用,為游戲玩家提供新型的人機互動體驗。
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