當(dāng)?shù)貢r(shí)間6月16日,微軟在于洛杉磯召開的2015年E3游戲展前,發(fā)布了Xbox One的相關(guān)更新。
不難發(fā)現(xiàn),微軟正逐漸將Xbox One打造成一個(gè)“全能”型游戲主機(jī),以實(shí)現(xiàn)讓Xbox One替代所有客廳娛樂設(shè)施的目標(biāo)。
為此,微軟將在其即將于7月29日上市的最新操作系統(tǒng)Windows 10中推出大量游戲及眾多新特性,而在今年最大的游戲展會Electronic Entertainment Expo(E3)上,微軟將為我們先發(fā)放一些“福利”。
本次E3游戲展會上將發(fā)布多款新游戲,而且在部分Windows支持的游戲列表中,用戶可在一個(gè)平臺上購買某款游戲的一個(gè)副本,然后在另一平臺上免費(fèi)下載,而且朋友們可在這兩個(gè)平臺間玩聯(lián)機(jī)游戲。至于那些非Windows支持的游戲,微軟允許用戶將任一款Xbox游戲傳入其電腦,并使用Xbox One游戲。微軟將在今年秋季推出其最新的游戲手柄。
相關(guān)更新中,Xbox One將向后兼容Xbox 360老游戲,這一消息著實(shí)令人驚訝。這一舉措將有效地回應(yīng)人們對其最新Xbox One游戲機(jī)最為強(qiáng)烈的批評。自2013年11月微軟推出Xbox One以來,新款游戲手柄的升級采用情況一直很穩(wěn)定,但一些消費(fèi)者曾抱怨稱,新游戲的缺乏以及玩Xbox 360老游戲還需要重新購買等因素阻礙了他們的升級。
微軟Xbox游戲部門負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在展臺上說道:“如果你一直在等著升級Xbox 360,現(xiàn)在正是時(shí)候。”擁有光盤版Xbox 360游戲的用戶,將能夠直接將光盤插入Xbox One游戲機(jī),免費(fèi)下載至新主機(jī)使用。
對微軟而言,E3游戲展會是吸引玩家關(guān)注其最新游戲陣容的一個(gè)絕佳機(jī)會,如即將上映的《光環(huán)5:守護(hù)者(Halo 5: Guardians)》和冒險(xiǎn)游戲《古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》。除此之外,E3游戲展會也是微軟構(gòu)建其游戲愿景的一個(gè)機(jī)會。今年,該公司明確表明:Xbox One已不再僅僅是一款游戲機(jī)了。它將成為一個(gè)通向個(gè)人電腦、甚至于未來游戲(如虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭盔HoloLens等)領(lǐng)域的大門。
自從去年微軟以25億美元的價(jià)格收購瑞典游戲公司Mojang后,該公司便一直致力于特別版《我的世界》游戲的研發(fā),并通過其增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭盔為我們在室內(nèi)展示了《我的世界》游戲的虛擬游戲環(huán)境。
此外,微軟還將自己定位成了一家虛擬現(xiàn)實(shí)制造商的實(shí)際合作廠商。微軟高管于上周宣布,該公司已與軟件制造商Valve建立了一項(xiàng)新的合作伙伴關(guān)系,后者正在與硬件制造商HTC共同打造一款虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。
在去年這一年里,得益于微軟Xbox One價(jià)格的大幅削減以及更強(qiáng)大游戲陣容的推出,Xbox One終于在這漫漫長路上找到了它在消費(fèi)者之間的立足點(diǎn)。這種進(jìn)展在很大程度上彌補(bǔ)了它與其競爭對手之間的距離。
微軟在2013年11月推出Xbox One游戲機(jī)之前,正由于從游戲向電視領(lǐng)域轉(zhuǎn)型而面臨著極為強(qiáng)烈的批評之聲,廣受互聯(lián)網(wǎng)界及眾多其他媒體界的關(guān)注。在其新設(shè)備發(fā)布之前,許多條款都被禁止,用戶每天玩游戲都需登錄一次,而且還對用戶向朋友借用游戲機(jī)或返售給零售商做出了限制。
不過,在斯賓塞的領(lǐng)導(dǎo)下,微軟Xbox游戲制作團(tuán)隊(duì)已在逐漸重建其Xbox的形象。在他正在為這個(gè)平臺艱難地做出決定時(shí),例如他將Kinect體感設(shè)備分離成一個(gè)單獨(dú)配件,斯賓塞也將Xbox部門轉(zhuǎn)向了更為嚴(yán)肅的游戲策略。他還坦誠地概括了Xbox需要改善的地方,包括使它便于開發(fā)人員創(chuàng)建游戲等。
如今,形勢完全好轉(zhuǎn)。在索尼PlayStation 4連續(xù)12個(gè)月以上在美零售銷售輕松地打敗Xbox One以后,微軟終于在2014年12月憑借其50美元的降價(jià)策略,以每臺游戲機(jī)350美元的價(jià)格逐漸超過了索尼。而這一努力終于得到了回報(bào):據(jù)市場調(diào)研公司NPD Group公布的數(shù)據(jù)顯示,5月份Xbox硬件的銷售同比上漲81%。
在E3游戲展會上,微軟也表示將為兼容游戲單獨(dú)提供支持,且它們將同時(shí)登陸Xbox One主機(jī)和PC平臺。此外,不僅《光環(huán)5:守護(hù)者(Halo 5: Guardians)》和《古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》僅微軟平臺“獨(dú)享”,而且該公司闡明,賽車游戲《極限競速6(Forza Motorsport 6)》、經(jīng)典的Rare系列游戲、《神鬼寓言:傳奇(Fable Legends)》以及《戰(zhàn)爭機(jī)器4 (Gears of War 4) 》等也屬微軟平臺獨(dú)享。
微軟還突出強(qiáng)調(diào)了一些單機(jī)游戲,并在舞臺上展示了一些僅供Xbox One用戶獨(dú)家下載的最新游戲。其中最杰出的代表游戲即《到家(Gone Home)》,以及由Studio MDHR旗下加拿大兄弟Chad和Jared Moldenhauer開發(fā)的《Cuphead》,后者將帶我們走進(jìn)20世紀(jì)30年代生活的漫畫。
斯賓塞表示:“真的,再沒有比現(xiàn)在成為一個(gè)Xbox玩家更好的時(shí)機(jī)了。”
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