基于非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,凈利潤(rùn)為人民幣8500萬(wàn)元(約合1370萬(wàn)美元),而上年同期凈利潤(rùn)人民幣3790萬(wàn)元,去年第四財(cái)季凈利潤(rùn)人民幣8790萬(wàn)元。
第一財(cái)季業(yè)績(jī)摘要:
總凈營(yíng)收為人民幣4.418億元(約合7130萬(wàn)美元),與上年同期的人民幣2.147億元相比增長(zhǎng)105.8%,與去年第四財(cái)季的人民幣4.178億元相比增長(zhǎng)5.7%。較公司人民幣4.35億元的指導(dǎo)性預(yù)期高1.6%。
凈利潤(rùn)為人民幣6340萬(wàn)元(約合1020萬(wàn)美元),而上年同期凈利潤(rùn)人民幣3460萬(wàn)元,去年第四財(cái)季凈利潤(rùn)人民幣6740萬(wàn)元。
基于非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,凈利潤(rùn)為人民幣8500萬(wàn)元(約合1370萬(wàn)美元),而上年同期凈利潤(rùn)人民幣3790萬(wàn)元,去年第四財(cái)季凈利潤(rùn)人民幣8790萬(wàn)元。
每股美國(guó)存托股基本和攤薄收益分別為人民幣2.02元(約合0.33美元)和1.93元(約合0.31美元),而上年同期為每股基本和攤收益分別為人民幣1.26元和1.16元,去年第四財(cái)季每股基本和攤薄收益分別為人民幣2.16元和人民幣2.04元。
基于非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,每股美國(guó)存托股基本和攤薄收益分別為人民幣2.71元(約合0.44美元)和2.59元(約合0.42美元),而上年同期為每股基本和攤收益分別為人民幣1.39元和1.29元,去年第四財(cái)季每股基本和攤薄收益分別為人民幣2.81元和人民幣2.66元。
第一財(cái)季運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù):
社交游戲總付費(fèi)用戶數(shù)590萬(wàn),而上年同期為360萬(wàn),去年第四財(cái)季為630萬(wàn)。每社交游戲用戶平均收入(ARPU)為人民幣54.6元,而上年同期為人民幣39.8元,去年第四財(cái)季為人民幣47元。
單機(jī)游戲總付費(fèi)用戶數(shù)1090萬(wàn),而上年同期為350萬(wàn),去年第四財(cái)季為720萬(wàn)。單機(jī)游戲每付費(fèi)用戶平均收入(ARPPU)為人民幣10.4元,而上年同期為人民幣13.6元,去年第四財(cái)季為人民幣12.8元。
單用戶游戲包用戶數(shù)量為50萬(wàn),上年同期為110萬(wàn),去年第四財(cái)季為60萬(wàn)。每用戶平均營(yíng)收為人民幣4.7元,上年同期為人民幣3.6元,去年第四財(cái)季為人民幣4.7元。平均月活躍用戶數(shù)量為1.065億,而上年同期為1820萬(wàn),去年第四財(cái)季為7150萬(wàn)。平均日活躍用戶數(shù)量為890萬(wàn),而上年同期為320萬(wàn),去年第四財(cái)季為690萬(wàn)。
第一財(cái)季業(yè)績(jī)分析:
總凈營(yíng)收為人民幣4.418億元(約合7130萬(wàn)美元),與上年同期的人民幣2.147億元相比增長(zhǎng)105.8%,與去年第四財(cái)季的人民幣4.178億元相比增長(zhǎng)5.7%。
營(yíng)收成本
營(yíng)收成本為人民幣1.661億元(約合2680萬(wàn)美元),與上年同期的人民幣7970萬(wàn)元相比增長(zhǎng)108.4%,與去年第四財(cái)季的人民幣1.717億元相比下滑3.3%。
毛利率
毛利率為62.4%,上年同期為62.9%,去年第四財(cái)季為58.9%。
運(yùn)營(yíng)開(kāi)支
運(yùn)營(yíng)開(kāi)支為人民幣2.146億元(約合3460萬(wàn)美元),而上年同期為人民幣9740萬(wàn)元,去年第四財(cái)季為人民幣1.832億元。運(yùn)營(yíng)開(kāi)支占總營(yíng)收的比例為48.6%,而去年第四財(cái)季占43.8%,上年同期占45.4%。
銷(xiāo)售開(kāi)支為人民幣1.062元(約合1710萬(wàn)美元),而上年同期為人民幣5690萬(wàn)元,去年第四財(cái)季為人民幣1.035億元。銷(xiāo)售開(kāi)支占凈營(yíng)收的比例為24%,上年同期為26.5%,去年第四財(cái)季為24.8%。
總務(wù)及行政開(kāi)支為人民幣7430萬(wàn)元(約合1200萬(wàn)美元),上年同期為人民幣2320萬(wàn)元,去年第四財(cái)季為人民幣4080萬(wàn)元??倓?wù)及行政開(kāi)支占營(yíng)收的比例為16.8%,而去年第四財(cái)季為9.8%,上年同期為10.8%。
研發(fā)開(kāi)支為人民幣3410萬(wàn)元(約合550萬(wàn)美元),而上年同期為人民幣1740萬(wàn)元,去年第四財(cái)季為人民幣3380萬(wàn)元。研發(fā)開(kāi)支占凈營(yíng)收的比例為7.7%,上年同期為8.1%,去年第四財(cái)季為9.3%。
股權(quán)獎(jiǎng)勵(lì)開(kāi)支為人民幣1850萬(wàn)元(約合300萬(wàn)美元),而上年同期為人民幣360萬(wàn)元,去年第四財(cái)季開(kāi)支為人民幣2050萬(wàn)元。
運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)
運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)為人民幣6110萬(wàn)元(約合990萬(wàn)美元),上年同期運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)人民幣3760萬(wàn)元,去年第四財(cái)季運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)人民幣6290萬(wàn)元。
基于非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)人民幣8270萬(wàn)元(約合1330萬(wàn)美元),上年同期運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)人民幣4120萬(wàn)元,去年第四財(cái)季運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)人民幣8340萬(wàn)元。
其他收入(虧損)
今年第一財(cái)季和去年第四財(cái)季未產(chǎn)生較大規(guī)模的其他開(kāi)支,而上年同期其他收入為人民幣250萬(wàn)元。
所得稅
所得稅收益人民幣170萬(wàn)元(約合30萬(wàn)美元),而去年第四財(cái)季所得稅開(kāi)支為人民幣10萬(wàn)元,上年同期為人民幣600萬(wàn)元。
凈利潤(rùn)為人民幣6340萬(wàn)元(約合1020萬(wàn)美元),而上年同期凈利潤(rùn)人民幣3460萬(wàn)元,去年第四財(cái)季凈利潤(rùn)人民幣6740萬(wàn)元。
基于非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,凈利潤(rùn)為人民幣8500萬(wàn)元(約合1370萬(wàn)美元),而上年同期凈利潤(rùn)人民幣3790萬(wàn)元,去年第四財(cái)季凈利潤(rùn)人民幣8790萬(wàn)元。
每股美國(guó)存托股基本和攤薄收益分別為人民幣2.02元(約合0.33美元)和1.93元(約合0.31美元),而上年同期為每股基本和攤收益分別為人民幣1.26元和1.16元,去年第四財(cái)季每股基本和攤薄收益分別為人民幣2.16元和人民幣2.04元。
基于非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,每股美國(guó)存托股基本和攤薄收益分別為人民幣2.71元(約合0.44美元)和2.59元(約合0.42美元),而上年同期為每股基本和攤收益分別為人民幣1.39元和1.29元,去年第四財(cái)季每股基本和攤薄收益分別為人民幣2.81元和人民幣2.66元。
現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物
截至2015年3月31日,中手游擁有現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物人民幣3.833億元(約合6180萬(wàn)美元),短期投資為人民幣4240萬(wàn)元(約合680萬(wàn)美元)。
普通股
截至2015年3月31日,中手游擁有4.386億股普通股,相當(dāng)于3130萬(wàn)股ADS。
中國(guó)手游第一季度財(cái)報(bào)中顯示,其增長(zhǎng)主要由于旗下三款游戲《全民槍?xiě)?zhàn)》、《喜羊羊快跑》和《大航海時(shí)代5》的市場(chǎng)表現(xiàn)強(qiáng)勁,同時(shí)帶動(dòng)第一季度的ARPU值和付費(fèi)用戶數(shù)的大幅度增長(zhǎng)。中國(guó)手游表示,營(yíng)收增長(zhǎng)主要得益于高效的產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)能力促進(jìn)了IP戰(zhàn)略成果顯現(xiàn)。憑借《決戰(zhàn)沙城》、《喜羊羊快跑》的強(qiáng)勁表現(xiàn)及與大宇資訊聯(lián)合研發(fā)的國(guó)民級(jí)IP手游《新仙劍奇?zhèn)b傳》在Q1多輪封測(cè)的拉動(dòng),CMGE中國(guó)手游依然取得了超出預(yù)期的收入增長(zhǎng)。
在2015年初開(kāi)始,中國(guó)手游的IP戰(zhàn)略成果就開(kāi)始全面爆發(fā),《喜羊羊快跑》首日的下載量達(dá)到285萬(wàn),首月流水破2000萬(wàn),成為2015年開(kāi)年以來(lái)最成功的休閑單機(jī)游戲。4月上線的《新仙劍奇?zhèn)b傳》以及后續(xù)即將上線的《航海王》、《火影忍者》、《HELLO KITTY》、《侍魂》、《拳皇97》、《星球大戰(zhàn)》、《北斗神拳》、《擇天記》、《四大名捕》和《少林寺》等大IP游戲,以及具有高期待值的《無(wú)間獄》,都使得中國(guó)手游在2015年的強(qiáng)勁增長(zhǎng)擁有了極大的期待。
考慮到中國(guó)手游所擁有IP儲(chǔ)備,以及其強(qiáng)大的發(fā)行實(shí)力和高效的產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)能力,2015全年業(yè)績(jī)有望實(shí)現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng)。中國(guó)手游CEO肖健表示,進(jìn)入2015年,移動(dòng)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇,但中國(guó)手游依然取得不錯(cuò)的成績(jī),并錄得超預(yù)期的收益增長(zhǎng),這表明中國(guó)手游的差異化戰(zhàn)略布局已經(jīng)初顯成效。
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