5月19日消息,美股周一小幅收高,標(biāo)普500指數(shù)與道指均收在紀(jì)錄點位,但全天成交量較往日清淡。
截至收盤,道瓊斯工業(yè)平均指數(shù)報18,298.88點,上漲26.32點,漲幅為0.14%。標(biāo)準(zhǔn)普爾500指數(shù)報2,129.20點,上漲6.47點,漲幅為0.30%。納斯達(dá)克綜合指數(shù)報5,078.44點,上漲30.15點,漲幅為0.60%。
中國概念股周一漲跌互現(xiàn)。八只股票漲逾3%,其中三只股票漲超5%。航美傳媒(NASDAQ:AMCN)上漲8.66%,永新視博(NYSE:STV)上漲9.05%,樂逗游戲(NASDAQ:DSKY)上漲9.08%。十只股票跌超3%,其中五只股票跌逾5%。微博(NASDAQ:WB)下跌5.42%,第九城市(NASDAQ:NCTY)跌6.23%,途牛網(wǎng)(NASDAQ:TOUR)跌6.32%,麥考林(NASDAQ:MCOX)跌6.63%,500彩票網(wǎng)(NYSE:WBAI)跌8.92%。
羅森布拉特證券公司日前在投資報告中重申對樂逗游戲(NASDAQ:DSKY)的“買入”評級,目標(biāo)股價為11美元。分析師指出,樂逗游戲第一季度財報將有亮眼表現(xiàn),但公司第二季度營收與每股盈利預(yù)期會因中國移動臨時關(guān)閉數(shù)省份的支付系統(tǒng)而稍微下調(diào)。樂逗游戲特意就該券商的報告發(fā)布了新聞稿。該股今日收報9.13美元,上漲0.76美元,漲幅為9.08%。
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新加坡國立大學(xué)研究團(tuán)隊開發(fā)了SPIRAL框架,通過讓AI與自己對弈零和游戲來提升推理能力。實驗顯示,僅訓(xùn)練AI玩簡單撲克游戲就能讓其數(shù)學(xué)推理能力提升8.6%,通用推理提升8.4%,且無需任何數(shù)學(xué)題目作為訓(xùn)練材料。研究發(fā)現(xiàn)游戲中的三種推理模式能成功轉(zhuǎn)移到數(shù)學(xué)解題中,為AI訓(xùn)練提供了新思路。
同濟(jì)大學(xué)團(tuán)隊開發(fā)的GIGA-ToF技術(shù)通過融合多幀圖像的"圖結(jié)構(gòu)"信息,創(chuàng)新性地解決了3D相機(jī)噪聲問題。該技術(shù)利用圖像間的不變幾何關(guān)系,結(jié)合深度學(xué)習(xí)和數(shù)學(xué)優(yōu)化方法,在合成數(shù)據(jù)集上實現(xiàn)37.9%的精度提升,并在真實設(shè)備上展現(xiàn)出色泛化能力,為機(jī)器人、AR和自動駕駛等領(lǐng)域提供更可靠的3D視覺解決方案。
伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊通過對比實驗發(fā)現(xiàn),經(jīng)過強(qiáng)化學(xué)習(xí)訓(xùn)練的視覺語言模型雖然表現(xiàn)出"頓悟時刻"現(xiàn)象,但這些自我糾錯行為并不能實際提升推理準(zhǔn)確率。研究揭示了AI模型存在"生成-驗證差距",即生成答案的能力強(qiáng)于驗證答案質(zhì)量的能力,且模型在自我驗證時無法有效利用視覺信息,為AI多模態(tài)推理發(fā)展提供了重要啟示。
MIT等頂尖機(jī)構(gòu)聯(lián)合提出SparseLoRA技術(shù),通過動態(tài)稀疏性實現(xiàn)大語言模型訓(xùn)練加速1.6倍,計算成本降低2.2倍。該方法使用SVD稀疏性估計器智能選擇重要計算部分,在保持模型性能的同時顯著提升訓(xùn)練效率,已在多個任務(wù)上驗證有效性。