在不久前剛剛落下帷幕的微軟Windows硬件工程產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新峰會(huì)(WinHEC)上,微軟正式宣布將于今年夏天在全球190個(gè)國(guó)家和地區(qū)正式發(fā)布Windows 10操作系統(tǒng)。這將意味著,Windows 10將成為下一階段,各大硬件廠商群雄逐鹿的平臺(tái)。
Windows 10在為用戶提供商務(wù)辦公便利的同時(shí),在游戲的體驗(yàn)上也有著很好的表現(xiàn)。憑借DirectX 12這一重大技術(shù)升級(jí),可為用戶提供更加流暢的游戲體驗(yàn)。然而,隨著DirectX 12的普及,處理器與顯卡的潛能將全面獲得解放。而在這樣的變革中,AMD憑借Radeon顯卡的技術(shù)領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),已然取得了市場(chǎng)先機(jī)。
DirectX 12時(shí)代 AMD已搶占先機(jī)
提起Direct X12,就不得不提到此前AMD推出的革命性的Mantle技術(shù),其與Direct X 12的產(chǎn)生,頗具淵源。在WinHEC技術(shù)分會(huì)場(chǎng),來(lái)自AMD的技術(shù)專家詳細(xì)的介紹了AMD Radeon顯卡在未來(lái)的DirectX 12時(shí)代的優(yōu)勢(shì)。
AMD在DirectX 12中的出色表現(xiàn)得益于DirectX 12對(duì)多核CPU多線程處理能力的提升,同時(shí)CPU與GPU的交互效率也更高,GPU自身的執(zhí)行效率也有極大提升。GPU當(dāng)中負(fù)責(zé)物理模擬、光照計(jì)算以及顯存操作的單元,在DirectX 12中可以同時(shí)進(jìn)行,相比DirectX 11中的順序執(zhí)行,效率提升明顯。除了多線程效率的大幅度提升,DirectX12還有很多的潛在優(yōu)勢(shì),比如更高的幀速率、更平滑的游戲體驗(yàn)、對(duì)GPU硬件的利用更有效率以及減少系統(tǒng)能耗等等。
在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),AMD現(xiàn)場(chǎng)演示了在配備AMD全新FX-8350處理器和AMD Radeon R9290X顯卡的統(tǒng)一配置下,基于DirectX 11運(yùn)行《奇點(diǎn)灰燼(Ashes of the Singularity)》和基于DirectX 12運(yùn)行的狀況。從現(xiàn)場(chǎng)演示效果看,二者性能差距較為明顯,尤其是當(dāng)游戲畫(huà)面和人物復(fù)雜性及細(xì)節(jié)增加的時(shí)候,DirectX 11明顯出現(xiàn)了卡頓,掉幀約在40%左右,而DirectX 12的運(yùn)行則非常流暢。
有效解決畫(huà)面撕裂 AMD FreeSync 同步技術(shù)
為了提升游戲體驗(yàn),除AMD在DirectX 12上的優(yōu)勢(shì)外,在現(xiàn)場(chǎng),AMD還展示了其剛剛發(fā)布的FreeSync 同步技術(shù)。
AMD FreeSync技術(shù)是一套完整解決方案,其包含:一個(gè)可兼容 AMD FreeSync技術(shù)的AMD Radeon顯卡、一個(gè)啟用AMD FreeSync技術(shù)的AMD Catalyst顯卡驅(qū)動(dòng),和一個(gè)可兼容 DisplayPort自適應(yīng)同步的顯示器。三者相互配合,可有效避免畫(huà)面撕裂、消除卡頓,并顯著減少輸入延遲,為玩家?guī)?lái)更完美的游戲體驗(yàn),真正適合追求無(wú)縫視覺(jué)體驗(yàn)的每位用戶。
更加強(qiáng)大的搜索功能 AMD人臉識(shí)別搜索技術(shù)
在WinHEC現(xiàn)場(chǎng),AMD還帶來(lái)一款基于HSA異構(gòu)計(jì)算的視頻內(nèi)人臉識(shí)別搜索技術(shù)。通俗的說(shuō)就是給電腦一張臉,讓他去電腦里存儲(chǔ)的所有視頻資料里搜索哪些視頻包含這張臉,也就是有這個(gè)人在該視頻出現(xiàn)過(guò),并在視頻里定位出現(xiàn)的時(shí)間點(diǎn)?,F(xiàn)場(chǎng)演示的效果看基本上立即可以搜索出結(jié)果。
強(qiáng)大的AMD APU 助力筆電化身游戲利器
另外,在WinHEC現(xiàn)場(chǎng),AMD還帶來(lái)了華碩剛剛推出的采用AMD 旗艦 APU 的筆記本電腦N551,并在現(xiàn)場(chǎng)演示了Dota2游戲的流暢運(yùn)行。華碩N551采用AMD FX系列APU中的頂級(jí)FX-7600P,同時(shí)配備了R9 M280X顯卡,支持AMD獨(dú)有的雙顯卡交火技術(shù),可以特效全開(kāi)運(yùn)行DOTA2等大型游戲。在AMD FX移動(dòng)APU與R9顯卡的幫助下,華碩N551筆記本成功化身游戲利器,為用戶提供更多的使用便利。
好文章,需要你的鼓勵(lì)
新加坡國(guó)立大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)了SPIRAL框架,通過(guò)讓AI與自己對(duì)弈零和游戲來(lái)提升推理能力。實(shí)驗(yàn)顯示,僅訓(xùn)練AI玩簡(jiǎn)單撲克游戲就能讓其數(shù)學(xué)推理能力提升8.6%,通用推理提升8.4%,且無(wú)需任何數(shù)學(xué)題目作為訓(xùn)練材料。研究發(fā)現(xiàn)游戲中的三種推理模式能成功轉(zhuǎn)移到數(shù)學(xué)解題中,為AI訓(xùn)練提供了新思路。
同濟(jì)大學(xué)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的GIGA-ToF技術(shù)通過(guò)融合多幀圖像的"圖結(jié)構(gòu)"信息,創(chuàng)新性地解決了3D相機(jī)噪聲問(wèn)題。該技術(shù)利用圖像間的不變幾何關(guān)系,結(jié)合深度學(xué)習(xí)和數(shù)學(xué)優(yōu)化方法,在合成數(shù)據(jù)集上實(shí)現(xiàn)37.9%的精度提升,并在真實(shí)設(shè)備上展現(xiàn)出色泛化能力,為機(jī)器人、AR和自動(dòng)駕駛等領(lǐng)域提供更可靠的3D視覺(jué)解決方案。
伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)通過(guò)對(duì)比實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),經(jīng)過(guò)強(qiáng)化學(xué)習(xí)訓(xùn)練的視覺(jué)語(yǔ)言模型雖然表現(xiàn)出"頓悟時(shí)刻"現(xiàn)象,但這些自我糾錯(cuò)行為并不能實(shí)際提升推理準(zhǔn)確率。研究揭示了AI模型存在"生成-驗(yàn)證差距",即生成答案的能力強(qiáng)于驗(yàn)證答案質(zhì)量的能力,且模型在自我驗(yàn)證時(shí)無(wú)法有效利用視覺(jué)信息,為AI多模態(tài)推理發(fā)展提供了重要啟示。
MIT等頂尖機(jī)構(gòu)聯(lián)合提出SparseLoRA技術(shù),通過(guò)動(dòng)態(tài)稀疏性實(shí)現(xiàn)大語(yǔ)言模型訓(xùn)練加速1.6倍,計(jì)算成本降低2.2倍。該方法使用SVD稀疏性估計(jì)器智能選擇重要計(jì)算部分,在保持模型性能的同時(shí)顯著提升訓(xùn)練效率,已在多個(gè)任務(wù)上驗(yàn)證有效性。