昨日,記者在拉勾網(wǎng)官網(wǎng)見到,拉勾網(wǎng)正攜手優(yōu)酷《侶行》欄目招募光影極客,穿越阿富汗,用建筑投影還原巴米揚大佛,以影像致敬世界最古老文明。14年前,塔利班用了4天讓巴米揚大佛這座歷經(jīng)1500年風(fēng)沙,世界三大佛教藝術(shù)最珍貴遺產(chǎn)在炮火中化作灰燼。
2004年,日本的科學(xué)家曾試圖用相似的技術(shù)試圖還原巴米揚大佛,但以失敗告終。
在招募信息中記者見到,招募要求有神乎其技的建筑投影技術(shù),選擇拉勾網(wǎng)作為獨家招募平臺,利用其平臺影響力向更多極客發(fā)出信息。光影極客需要能夠在巴米揚大佛被炸毀處,利用建筑投影技術(shù)“復(fù)活大佛”。《侶行》欄目將為光影極客提供10000元薪酬,加來往機票、簽證,吃住全包,3月份出行。
據(jù)悉,《侶行》是優(yōu)酷打造的互聯(lián)網(wǎng)首檔戶外真人秀,從2013年11月28日開播至今,《侶行》第二季48期正片+2期前奏篇總播放量達4.3億,評論量超過15萬。新的一季將在2015年3月啟程,阿富汗、巴基斯坦、伊拉克、敘利亞、伊朗、迪拜……節(jié)目主人公張昕宇、梁紅及他們的團隊將行走在戰(zhàn)火與黃沙里,求索于信仰與紛爭中,一路西行2萬公里,穿越中東16國,帶領(lǐng)億萬網(wǎng)友重新認識一個阿拉伯世界。
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新加坡國立大學(xué)研究團隊開發(fā)了SPIRAL框架,通過讓AI與自己對弈零和游戲來提升推理能力。實驗顯示,僅訓(xùn)練AI玩簡單撲克游戲就能讓其數(shù)學(xué)推理能力提升8.6%,通用推理提升8.4%,且無需任何數(shù)學(xué)題目作為訓(xùn)練材料。研究發(fā)現(xiàn)游戲中的三種推理模式能成功轉(zhuǎn)移到數(shù)學(xué)解題中,為AI訓(xùn)練提供了新思路。
同濟大學(xué)團隊開發(fā)的GIGA-ToF技術(shù)通過融合多幀圖像的"圖結(jié)構(gòu)"信息,創(chuàng)新性地解決了3D相機噪聲問題。該技術(shù)利用圖像間的不變幾何關(guān)系,結(jié)合深度學(xué)習(xí)和數(shù)學(xué)優(yōu)化方法,在合成數(shù)據(jù)集上實現(xiàn)37.9%的精度提升,并在真實設(shè)備上展現(xiàn)出色泛化能力,為機器人、AR和自動駕駛等領(lǐng)域提供更可靠的3D視覺解決方案。
伊利諾伊大學(xué)研究團隊通過對比實驗發(fā)現(xiàn),經(jīng)過強化學(xué)習(xí)訓(xùn)練的視覺語言模型雖然表現(xiàn)出"頓悟時刻"現(xiàn)象,但這些自我糾錯行為并不能實際提升推理準確率。研究揭示了AI模型存在"生成-驗證差距",即生成答案的能力強于驗證答案質(zhì)量的能力,且模型在自我驗證時無法有效利用視覺信息,為AI多模態(tài)推理發(fā)展提供了重要啟示。
MIT等頂尖機構(gòu)聯(lián)合提出SparseLoRA技術(shù),通過動態(tài)稀疏性實現(xiàn)大語言模型訓(xùn)練加速1.6倍,計算成本降低2.2倍。該方法使用SVD稀疏性估計器智能選擇重要計算部分,在保持模型性能的同時顯著提升訓(xùn)練效率,已在多個任務(wù)上驗證有效性。