近幾年,包括智能手機(jī)和平板電腦在內(nèi)的移動(dòng)終端呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),作為移動(dòng)終端核心的移動(dòng)終端芯片產(chǎn)業(yè),也迎來(lái)了新的產(chǎn)業(yè)機(jī)遇與挑戰(zhàn),當(dāng)然,英特爾也深陷其中。
不可否認(rèn),英特爾在平板電腦領(lǐng)域失了先機(jī),但是現(xiàn)在正加速追趕中。據(jù)悉,英特爾年初訂立的平板電腦的4倍成長(zhǎng)計(jì)劃,即2014年平板電腦出貨量增至四千萬(wàn)臺(tái),現(xiàn)階段完成業(yè)績(jī)十分喜人,第一季度平板發(fā)貨量是500萬(wàn)臺(tái),第二季度翻了一倍,變成1000萬(wàn)臺(tái),按照這個(gè)趨勢(shì),全年完成銷售4000萬(wàn)臺(tái)平板電腦的目標(biāo)希望很大。
英特爾軟件與服務(wù)事業(yè)部合作伙伴關(guān)系部中國(guó)區(qū)總監(jiān) 范若晗
昨日,英特爾與軟件伙伴合作成果媒體分享會(huì)在京召開(kāi),英特爾軟件與服務(wù)事業(yè)部合作伙伴關(guān)系部中國(guó)區(qū)總監(jiān)范若晗在主題演講中介紹了合作伙伴關(guān)系部的戰(zhàn)略和使命,分享了近年來(lái)與中國(guó)軟件伙伴緊密合作、推動(dòng)最終用戶體驗(yàn)創(chuàng)新的重要成果,并在現(xiàn)場(chǎng)展示了部分合作成果。
在人們的印象中,英特爾是一家技術(shù)范兒十足的芯片廠商。范若晗在本次活動(dòng)中表示,其實(shí)英特爾在五年之前就已經(jīng)發(fā)生了一些微妙的變化,它變成了一個(gè)計(jì)算創(chuàng)新的領(lǐng)先廠商,計(jì)算不只是硬件,同時(shí)也包括軟件以及一些服務(wù)。所以英特爾是一家能夠提供硬件、軟件等等解決方案的公司。
現(xiàn)如今,用戶追求的不是硬件參數(shù),而是體驗(yàn)。而“用戶體驗(yàn)為王”成為了IT廠商追逐的焦點(diǎn)。
活動(dòng)上,英特爾工程師們演示了3D實(shí)感、語(yǔ)音助手、4K等新技術(shù),還展示了移動(dòng)設(shè)備多窗口UI系統(tǒng),它使得基于凌動(dòng)平臺(tái)的安卓設(shè)備可以支持2個(gè)或以上的運(yùn)行窗口,在安卓系統(tǒng)上實(shí)現(xiàn)多窗口多任務(wù)處理,讓用戶可以按照自己的需求隨意切換。這些功能也是為了給用戶提供更為優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。
游戲是人們最喜歡的娛樂(lè)方式之一,英特爾也在該領(lǐng)域進(jìn)行了布局。
英特爾與騰訊是戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,而且英特爾全新的RealSense 3D技術(shù)就被騰訊新版“軒轅傳奇”游戲所采用,該游戲是國(guó)內(nèi)首個(gè)支持最新英特爾 RealSense實(shí)感技術(shù)的多人在線游戲。英特爾和騰訊游戲在實(shí)感技術(shù)上的合作,將讓未來(lái)的游戲體驗(yàn),更身臨其境。
英特爾與觸控科技也保持了良好的合作關(guān)系,《捕魚達(dá)人3》支持英特爾實(shí)感技術(shù),該游戲是基于Cocos 2D-X開(kāi)發(fā),可借助平板電腦攝像頭對(duì)手勢(shì)與手指進(jìn)行跟蹤,使游戲光標(biāo)隨手移動(dòng),只要輕輕握拳,玩家就可精準(zhǔn)控制發(fā)射炮彈,持續(xù)握拳還可實(shí)現(xiàn)連續(xù)發(fā)炮,為玩家?guī)?lái)暢快的體感玩法。
不僅是消費(fèi)級(jí)領(lǐng)域,英特爾在企業(yè)級(jí)領(lǐng)域也有自己的想法。在今年的IDF上,英特爾就與東軟共同宣布,雙發(fā)將進(jìn)一步深化戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,擬面向行業(yè)呵護(hù)推出國(guó)內(nèi)首款基于英特爾架構(gòu)的東軟企業(yè)級(jí)移動(dòng)終端解決方案。
范若晗也表示,與東軟的合作英特爾會(huì)盡量先把東軟的產(chǎn)品真正推向市場(chǎng),能夠做到適用到不同企業(yè)的各個(gè)領(lǐng)域當(dāng)中,英特爾是希望能夠一步一個(gè)腳印,把每一個(gè)市場(chǎng)都能夠扎扎實(shí)實(shí)做得穩(wěn),而不是只是賣設(shè)備。她說(shuō)道,現(xiàn)在英特爾仍然是以消費(fèi)市場(chǎng)為主要的發(fā)力點(diǎn)。但是企業(yè)級(jí)市場(chǎng)在中國(guó)一定會(huì)有機(jī)會(huì),英特爾也會(huì)在這個(gè)上面繼續(xù)的去拓展,進(jìn)一步與東軟等廠商進(jìn)行深入的合作。
英特爾再用自己的實(shí)際行動(dòng)積極拓展X86架構(gòu)Android設(shè)備的生態(tài)系統(tǒng),包括與百度助手、91助手合作,并且合力推廣英特爾-百度移動(dòng)測(cè)試中心(MTC)等,這些都是英特爾對(duì)消費(fèi)者的承諾。
范若晗在接受媒體訪問(wèn)時(shí)表示,我率領(lǐng)的這個(gè)團(tuán)隊(duì)是合作伙伴關(guān)系部,可以說(shuō)是在整個(gè)軟件部門當(dāng)中,離市場(chǎng)、離合作伙伴最近的一個(gè)TEAM。我們的職責(zé)就是去跟全國(guó)范圍內(nèi)各個(gè)合作伙伴、軟件廠商,甚至到所有的軟件開(kāi)發(fā)人員的群體,都去做一些合作、創(chuàng)新。并且也希望通過(guò)市場(chǎng)化的推廣活動(dòng),能夠把這些創(chuàng)新和優(yōu)化成果帶給我們最終用戶,來(lái)改善我們最終用戶的體驗(yàn)。
她說(shuō)道,安卓是我們今年的工作重心。我們有針對(duì)全球的安卓開(kāi)發(fā)者計(jì)劃,跟廣大的應(yīng)用開(kāi)發(fā)者做互動(dòng)共同努力。事實(shí)上在安卓開(kāi)源社區(qū)里,英特爾是除谷歌之外的最大貢獻(xiàn)者。我們跟谷歌以及廣大軟件合作伙伴也在做積極的合作,保證平臺(tái)的兼容性,并帶來(lái)新的體驗(yàn)。
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新加坡國(guó)立大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)了SPIRAL框架,通過(guò)讓AI與自己對(duì)弈零和游戲來(lái)提升推理能力。實(shí)驗(yàn)顯示,僅訓(xùn)練AI玩簡(jiǎn)單撲克游戲就能讓其數(shù)學(xué)推理能力提升8.6%,通用推理提升8.4%,且無(wú)需任何數(shù)學(xué)題目作為訓(xùn)練材料。研究發(fā)現(xiàn)游戲中的三種推理模式能成功轉(zhuǎn)移到數(shù)學(xué)解題中,為AI訓(xùn)練提供了新思路。
同濟(jì)大學(xué)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的GIGA-ToF技術(shù)通過(guò)融合多幀圖像的"圖結(jié)構(gòu)"信息,創(chuàng)新性地解決了3D相機(jī)噪聲問(wèn)題。該技術(shù)利用圖像間的不變幾何關(guān)系,結(jié)合深度學(xué)習(xí)和數(shù)學(xué)優(yōu)化方法,在合成數(shù)據(jù)集上實(shí)現(xiàn)37.9%的精度提升,并在真實(shí)設(shè)備上展現(xiàn)出色泛化能力,為機(jī)器人、AR和自動(dòng)駕駛等領(lǐng)域提供更可靠的3D視覺(jué)解決方案。
伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)通過(guò)對(duì)比實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),經(jīng)過(guò)強(qiáng)化學(xué)習(xí)訓(xùn)練的視覺(jué)語(yǔ)言模型雖然表現(xiàn)出"頓悟時(shí)刻"現(xiàn)象,但這些自我糾錯(cuò)行為并不能實(shí)際提升推理準(zhǔn)確率。研究揭示了AI模型存在"生成-驗(yàn)證差距",即生成答案的能力強(qiáng)于驗(yàn)證答案質(zhì)量的能力,且模型在自我驗(yàn)證時(shí)無(wú)法有效利用視覺(jué)信息,為AI多模態(tài)推理發(fā)展提供了重要啟示。
MIT等頂尖機(jī)構(gòu)聯(lián)合提出SparseLoRA技術(shù),通過(guò)動(dòng)態(tài)稀疏性實(shí)現(xiàn)大語(yǔ)言模型訓(xùn)練加速1.6倍,計(jì)算成本降低2.2倍。該方法使用SVD稀疏性估計(jì)器智能選擇重要計(jì)算部分,在保持模型性能的同時(shí)顯著提升訓(xùn)練效率,已在多個(gè)任務(wù)上驗(yàn)證有效性。