市場研究公司Juniper Research(以下簡稱“Juniper”)發(fā)表報(bào)告稱,隨著移動(dòng)設(shè)備在圖形處理能力和存儲(chǔ)容量方面的進(jìn)步,以及更多的游戲玩家意識(shí)到平板電腦與PC相比的方便性,2019年全球平板電腦游戲營收將增長逾2倍。
Juniper預(yù)測,2019年全球平板電腦游戲營收將由今年的36億美元(約合人民幣222億元)增長至133億美元(約合人民幣820億元)。Juniper還預(yù)測,今年移動(dòng)游戲營收為209億美元(約合人民幣1289億元)。
更多平板電腦廠商將利用這一趨勢掘金,推出面向游戲玩家的平板電腦,例如英偉達(dá)今年6月份公布的Shield,去年公布的Razer Edge。
Juniper指出,平板電腦游戲在性能和圖像質(zhì)量方面的改進(jìn),是玩家放棄傳統(tǒng)便攜式游戲設(shè)備——例如索尼PS Vita和任天堂3DS的主要原因。但Juniper稱,它認(rèn)為這一趨勢不會(huì)終結(jié)傳統(tǒng)便攜游戲設(shè)備市場,專用游戲硬件對(duì)部分受眾仍然有吸引力。
隨著寬帶連接普及率的提高,以及移動(dòng)游戲越來越普及,游戲開發(fā)者必須更努力,它們的新作才會(huì)受到玩家關(guān)注。Juniper說,由于移動(dòng)應(yīng)用數(shù)量超過100萬款,獨(dú)立游戲開發(fā)者需要募集更多的資金為他們的游戲打廣告,眾籌將越來越成為一種受青睞的融資方式。
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