作為國內(nèi)首部3D動漫電影《龍之谷:破曉奇兵 》今日將登陸全國院線,這部由迪斯尼、好萊塢與中國本土動畫團(tuán)隊(duì)共同打造的視效動畫大片也在今年5月戛納電影節(jié)上大放異彩。聯(lián)想作為其制片方米粒影業(yè)IT基礎(chǔ)架構(gòu)合作廠商,以ThinkStation工作站為《龍之谷:破曉奇兵 》提供獨(dú)家IT技術(shù)支持,承擔(dān)了計(jì)算機(jī)圖形(CG)動畫制作的重任,以完美技術(shù)將藝術(shù)靈感化為現(xiàn)實(shí)。
人們有時(shí)候會感贊一部電影并不是因?yàn)楣适虑楣?jié),而是恰好那里有足夠吸引眼球的視覺特效。而炫麗視覺特效的背后,除了設(shè)計(jì)師們天馬行空的設(shè)計(jì)靈感和精雕細(xì)琢的制作之外,更少不了圖形工作站和數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作(Digital Content Creation,簡稱DCC)軟件的助力。
3D動漫電影《龍之谷:破曉奇兵 》正是得益于聯(lián)想公司Thinkstation專業(yè)圖形工作站的優(yōu)異表現(xiàn),才得以呈現(xiàn)如此逼真的視覺效果,并且在制作過程中米粒影業(yè)還組建了249臺ThinkStation專業(yè)圖形工作站為核心的強(qiáng)大渲染集群,使人物的渲染效率大大提高,渲染時(shí)間不再是一個(gè)可怕的噩夢。
聯(lián)想集團(tuán)中國區(qū)大客戶事業(yè)部PC產(chǎn)品營銷總經(jīng)理王立平表示,聯(lián)想目前已經(jīng)成為全球第一的PC廠商,但工作站領(lǐng)域的成果并不為大眾熟知。其實(shí)聯(lián)想ThinkStation工作站自2008年問世以來,就以創(chuàng)新、高品質(zhì)的產(chǎn)品獲得了客戶的認(rèn)可,保持了19個(gè)季度在中國的業(yè)績快速增長,在2013年底,聯(lián)想ThinkStation中國區(qū)市場份額達(dá)到了32.8%。而DCC領(lǐng)域是聯(lián)想今年重點(diǎn)發(fā)力的市場,此次與米粒影業(yè)合作,無疑將強(qiáng)化聯(lián)想ThinkStation在DCC領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)力,聯(lián)想也期待與米粒影業(yè)通過技術(shù)+藝術(shù)的創(chuàng)新,推動國內(nèi)動漫電影與國際的接軌。
王立平稱我國的動漫影視業(yè)已經(jīng)處于非??焖俚陌l(fā)展期,聯(lián)想希望通過和米粒影業(yè)的戰(zhàn)略合作,完善自身的產(chǎn)品技術(shù)解決方案,共同助力中國動畫電影的突破。為開拓工作站業(yè)務(wù)的動漫市場,聯(lián)想表示會陸續(xù)跟教育部合作,意在培養(yǎng)更多的符合動漫行業(yè)需求的人才。
不難看出,作為聯(lián)想2014年“進(jìn)攻”策略中的重點(diǎn)業(yè)務(wù)之一,聯(lián)想工作站今年將會在DCC領(lǐng)域重點(diǎn)發(fā)力。目前從IDC數(shù)據(jù)來看,PC市場跌幅一直呈下降趨勢,就在整體商用市場環(huán)境不佳的情況下,聯(lián)想大客戶整體PC的市場份額卻依然有一個(gè)穩(wěn)健的增長,特別是工作站業(yè)務(wù),增速更是驚人。對此王立平認(rèn)為,聯(lián)想工作站正是基于Think品牌給客戶提供了高品質(zhì)、創(chuàng)新、易用的工作站產(chǎn)品,獲得了客戶的廣泛認(rèn)同。
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騰訊ARC實(shí)驗(yàn)室推出AudioStory系統(tǒng),首次實(shí)現(xiàn)AI根據(jù)復(fù)雜指令創(chuàng)作完整長篇音頻故事。該系統(tǒng)結(jié)合大語言模型的敘事推理能力與音頻生成技術(shù),通過交錯(cuò)式推理生成、解耦橋接機(jī)制和漸進(jìn)式訓(xùn)練,能夠?qū)?fù)雜指令分解為連續(xù)音頻場景并保持整體連貫性。在AudioStory-10K基準(zhǔn)測試中表現(xiàn)優(yōu)異,為AI音頻創(chuàng)作開辟新方向。
Meta與特拉維夫大學(xué)聯(lián)合研發(fā)的VideoJAM技術(shù),通過讓AI同時(shí)學(xué)習(xí)外觀和運(yùn)動信息,顯著解決了當(dāng)前視頻生成模型中動作不連貫、違反物理定律的核心問題。該技術(shù)僅需添加兩個(gè)線性層就能大幅提升運(yùn)動質(zhì)量,在多項(xiàng)測試中超越包括Sora在內(nèi)的商業(yè)模型,為AI視頻生成的實(shí)用化應(yīng)用奠定了重要基礎(chǔ)。
上海AI實(shí)驗(yàn)室發(fā)布OmniAlign-V研究,首次系統(tǒng)性解決多模態(tài)大語言模型人性化對話問題。該研究創(chuàng)建了包含20萬高質(zhì)量樣本的訓(xùn)練數(shù)據(jù)集和MM-AlignBench評測基準(zhǔn),通過創(chuàng)新的數(shù)據(jù)生成和質(zhì)量管控方法,讓AI在保持技術(shù)能力的同時(shí)顯著提升人性化交互水平,為AI價(jià)值觀對齊提供了可行技術(shù)路徑。
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