掌管AMD大中華區(qū)業(yè)務(wù)的潘曉明,談起大中華區(qū)的業(yè)績(jī)及未來戰(zhàn)略重點(diǎn),充滿了自信。
近日,AMD全球副總裁、大中華區(qū)董事總經(jīng)理潘曉明在Computex 2014上接受CNET科技資訊網(wǎng)采訪時(shí)指出,如今的AMD已經(jīng)尋找到了最適合自己的模式,全面進(jìn)入快車道。
力促PC市場(chǎng)變革
兩年來,PC市場(chǎng)身處增長(zhǎng)乏力的泥沼。
Gartner報(bào)告顯示,2013年第四季度全球PC出貨量同比大減6.9%,至8260萬(wàn)臺(tái)。PC出貨量連續(xù)七個(gè)季度出現(xiàn)同比下滑。
而今年初,Gartner報(bào)告稱,今年第一季度全球PC出貨量為7660萬(wàn)臺(tái),較去年同期增長(zhǎng)1.7%。雖然已經(jīng)連續(xù)第8個(gè)季度下滑,但幅度較之前7個(gè)季度有所收窄。
整體而言,PC市場(chǎng)的不景氣,使得上下游廠商都受到影響。微軟、英特爾、AMD以及聯(lián)想等廠商都在紛紛求變。這整個(gè)產(chǎn)業(yè)驟變的過程中,AMD的舉措更加引人注目。
AMD在2011年初,發(fā)布了全新的處理器——APU(Accelerated Processing Unit,加速處理器單元)。APU首次把CPU和GPU融合在一起,它讓CPU第一次具備了真正的圖形處理能力。
談到APU誕生之初,潘曉明有感而言,“在當(dāng)時(shí),一些人并不看好APU的發(fā)展前景,但是到了現(xiàn)在呢?APU非但被越來越多的消費(fèi)者所青睞,更成為了產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要趨勢(shì)。”
APU的成功,其實(shí)很大程度上取決于AMD的遠(yuǎn)見,在2006年7月份,以54億美元對(duì)ATI的收購(gòu),充實(shí)了其融合計(jì)算戰(zhàn)略。APU在IT業(yè)界開辟了一個(gè)新品類,它在提供超強(qiáng)性能的同時(shí),又可以提供媲美獨(dú)顯的圖形處理能力。
時(shí)至今日,APU已經(jīng)到了第四代產(chǎn)品,在此前不久,AMD推出了具有(HSA)異構(gòu)系統(tǒng)架構(gòu)特性的新一代Kaveri 臺(tái)式電腦APU,而此次在Computex上又推出了筆記本電腦版本的Kaveri APU,進(jìn)一步在異構(gòu)計(jì)算市場(chǎng)發(fā)力。
HSA異構(gòu)系統(tǒng)架構(gòu)的問世,讓AMD進(jìn)一步引領(lǐng)了PC市場(chǎng)不同于英特爾的創(chuàng)新潮流。
AMD的創(chuàng)新表現(xiàn)獲得了Computex 組委會(huì)的認(rèn)可,在Computex 2014上,潘曉明受邀代表AMD成為唯一一家來自IT企業(yè)的揭幕嘉賓。要知道,Computex 2014的參展企業(yè)共有1710家。
PC之外厚積薄發(fā)
如果說,AMD在傳統(tǒng)PC市場(chǎng)找到差異化空間是多年耕耘后收獲的話,那么其在游戲和嵌入式市場(chǎng)的受寵,也是厚積薄發(fā)的表現(xiàn)。
潘曉明對(duì)于AMD在PC之外的表現(xiàn),非常開心,他說,這事實(shí)上是AMD在PC領(lǐng)域優(yōu)勢(shì)的延伸,也是順理成章的事情。
AMD積極致力與聯(lián)想、蘋果、三星、微星等廠商在PC游戲上面展開合作。
潘曉明告訴CNET科技資訊網(wǎng),“游戲是我們的第一戰(zhàn)略,APU的優(yōu)勢(shì)得到了諸多合作伙伴的認(rèn)可,這讓我們很開心,但是我們并不能滿足于此,而是要進(jìn)一步推動(dòng)游戲戰(zhàn)略。”
AMD致力于與游戲開發(fā)商們合作,如今,有4個(gè)引擎、7家開發(fā)商、20款游戲是基于AMD的Mantle技術(shù)開發(fā)。據(jù)悉,AMD在全球的游戲項(xiàng)目已經(jīng)涵蓋了幾百萬(wàn)個(gè)游戲用戶,共計(jì)200多款游戲。
對(duì)于AMD為何在游戲市場(chǎng)受青睞的原因,潘曉明說,“主要還是因?yàn)锳MD在技術(shù)上的積累,一個(gè)是Mantle API,游戲開發(fā)商可以通過Mantle直接訪問硬件GCN(Graphics Core Next,次時(shí)代圖形架構(gòu))來增強(qiáng)游戲的效能;另外是因?yàn)镚CN架構(gòu)對(duì)游戲體驗(yàn)帶來的增強(qiáng),Mantle和GCN結(jié)合,從而給游戲帶來更加流暢的體驗(yàn)。”
談到今年AMD在游戲市場(chǎng)的戰(zhàn)略,潘曉明透露說,將在校園主打游戲Dota 2的推廣,這將成為AMD的主旋律。
在Computex 2014上,AMD聯(lián)合諸多合作伙伴展示了嵌入式解決方案。潘曉明指出,“臺(tái)灣地區(qū)其實(shí)是嵌入式技術(shù)的大本營(yíng),很多工業(yè)控制的解決方案都發(fā)源于此。嵌入式市場(chǎng)已經(jīng)成為AMD的核心領(lǐng)域之一,如今,AMD鎖定娛樂場(chǎng)游戲機(jī)、數(shù)字標(biāo)牌、醫(yī)療成像等重要領(lǐng)域。”
在嵌入式市場(chǎng),AMD的確加大了拓展力度。AMD新推出的一款SoC芯片-嵌入式解決方案,名為Steppe Eagle(草原鷹)和一款CPU名叫Crowned Eagle(冠鷹雕),這兩款產(chǎn)品的特點(diǎn)是低功耗,具有更優(yōu)的每瓦性能比。
此外,AMD此前在澳門發(fā)布了第二代AMD嵌入式R系列APU,這是AMD首個(gè)融合異構(gòu)系統(tǒng)架構(gòu)(HSA)特性的嵌入式處理器,(代號(hào)禿鷹),主要面向的是娛樂場(chǎng)游戲機(jī)市場(chǎng)。
對(duì)于當(dāng)下大熱的物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng),潘曉明表示,物聯(lián)網(wǎng)是由嵌入式解決方案所組成的,這里面APP十分豐富,AMD合理的戰(zhàn)略布局,會(huì)加速在物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)的表現(xiàn)。
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