根據(jù)最近一段時(shí)間 Google 發(fā)布的產(chǎn)品更新和外界傳出來的種種信息看,在本月舉行的 Google I/O 上極有可能會(huì)發(fā)布新一代的設(shè)計(jì)框架。這個(gè)框架的名字目前看起來也相當(dāng)確定,他叫做 Quantum Paper。這個(gè)名字充滿想象力,無形的和有形的,科技的和傳統(tǒng)的。隱約能夠感覺 Google 在這件事情上的野心和這套設(shè)計(jì)框架想要傳達(dá)的精神。
Google 一直宣稱自己是一家重視用戶體驗(yàn)的公司,但過去他們對體驗(yàn)的重視更多地體現(xiàn)在技術(shù)方面。要說真正開始把視覺設(shè)計(jì)和各產(chǎn)品體驗(yàn)做得統(tǒng)一重視起來的,應(yīng)該是從幾年前開始不停折騰 google.com 的導(dǎo)航開始,相對比較晚。
圖:開始重視設(shè)計(jì)和統(tǒng)一性之后,google.com 導(dǎo)航經(jīng)歷過大大小小若干次調(diào)整
雖然起步比較晚,但 Google 在設(shè)計(jì)上取得了非常大的進(jìn)展,這些進(jìn)展主要體現(xiàn)在這些方面:
·更新了幾乎所有已有 web 產(chǎn)品的界面視覺,提升界面信息展示質(zhì)量和界面精細(xì)度
·新發(fā)布的產(chǎn)品/功能,無一例外地重視界面設(shè)計(jì),并且質(zhì)量相當(dāng)髙
·Google 的各個(gè)產(chǎn)品之間,各個(gè)產(chǎn)品在不同平臺(tái)上,漸漸體現(xiàn)出了很好的一致性
圖:Web 上天氣查詢這樣存在已久的模塊,也更新為更強(qiáng)調(diào)美觀和信息展示質(zhì)量
圖:即使是 Android 上的 Youtube 和 iOS 上的 Google Drive 這樣不同產(chǎn)品在不同平臺(tái)上的設(shè)計(jì)風(fēng)格仍保持高度一致
Google 漸漸改變了一個(gè)偏「geek」的形象,用優(yōu)良和一致的界面設(shè)計(jì)來包裝自己先進(jìn)的技術(shù),這使得產(chǎn)品更易于使用并更討大眾喜歡,在產(chǎn)品上打下了「Google 設(shè)計(jì)」的印記。顯然 Google 認(rèn)為現(xiàn)在在設(shè)計(jì)上取得的成就還不夠,這次的 Quantum Paper 正是他們想把 「Google 設(shè)計(jì)」推向一個(gè)新高度的產(chǎn)物。
從字面來揣測,「quantum」暗喻交互風(fēng)格,而「paper」指代視覺要素,既追求科技感,又追求一種傳統(tǒng)介質(zhì)情結(jié)。到目前為止,Google 發(fā)布了三個(gè)明顯帶有 Quantum Paper 色彩的產(chǎn)品:
Google+ for Android
Google I/O 2014 app web
World Cup 2014 Google Now web
交互方面,在界面切換,操作反饋和狀態(tài)提示上在引入更多的細(xì)節(jié)同時(shí)做到更自然的動(dòng)畫效果。這一點(diǎn)在 World Cup 2014 for Google Now 上的體現(xiàn)非常明顯。
視覺方面,則在刻意強(qiáng)調(diào)一種「紙張的感覺」:
·強(qiáng)調(diào)傳統(tǒng)的排版理念,通過更高要求的對齊關(guān)系,留白和圖形化等手段來提升信息展示的效率和閱讀體驗(yàn)
·在圖標(biāo),插畫和卡片等視覺元素設(shè)計(jì)上,強(qiáng)調(diào)紙的質(zhì)感和光影效果
圖:World Cup 2014 for Google Now 和 Google I/O 2014 的界面設(shè)計(jì)都強(qiáng)調(diào)傳統(tǒng)紙質(zhì)排版方式
圖:Google I/O 2014 網(wǎng)站上的插畫突出了紙張的材質(zhì)、層次和光照效果
除此之外,Quantum Paper 的圖標(biāo)風(fēng)格更進(jìn)一步趨向于造型簡單,圓潤和精致。
圖:比起 Play Newsstand,同樣一組 icon 和 Google I/O 2014 上顯得造型更簡單,圓潤和精致。此外根據(jù)其他泄漏出來的信息看,在正式的 Quantum Paper 中,左側(cè)的漢堡包 icon 也會(huì)改成完整并不緊貼邊界的三條橫線。
如果說之前 Google 還在致力于怎么樣讓自己的產(chǎn)品更美,那么 Quantum Paper 則是在這個(gè)基礎(chǔ)上引入了概念和故事性,把設(shè)計(jì)質(zhì)量推向一個(gè)更高的境界。
1、桌面到移動(dòng)設(shè)備,PC 到 Mac,Android 到 iOS
眾所周知,Google 的產(chǎn)品線豐富到令人發(fā)指,幾乎涉及到了所有平臺(tái)。操作系統(tǒng)級別的 Chrome OS 和 Android;app 級別的 web app、PC app、Mac app、Android app 和 iOS app;常規(guī) web 頁面的桌面版和移動(dòng)版。
讓這些產(chǎn)品有著同樣優(yōu)良的設(shè)計(jì)和操作體驗(yàn)自然是 Quantum Paper 的首要任務(wù)。在 app 和 web這兩個(gè)級別的產(chǎn)品對 Google 絕對不是一件難事,從 Google I/O 2014 和 World Cup 2014 兩個(gè)案例看,不管是桌面還是手機(jī),web 還是 app 都有同樣優(yōu)秀的表現(xiàn)。在操作系統(tǒng)級別,如何統(tǒng)一 Chrome OS 和 android 的設(shè)計(jì)才是終極難題,目前我們還沒有看到相關(guān)的信息, Quantum Paper 在這方面的解決方案非常值得期待。
圖:World Cup 2014 的界面在大屏幕和小屏幕上的展現(xiàn)一脈相承
2、Google vs Android
Google 和 Android 還沒有真正走到一塊去,起碼從外界看是這樣。Google 和外界又都知道他們最終需要走到一塊去,他們在等待一個(gè)時(shí)機(jī),這個(gè)時(shí)機(jī)就是雙方都有一個(gè)穩(wěn)定的狀態(tài)。
如前面提到,Google 的其他產(chǎn)品在設(shè)計(jì)方面在不停的折騰后已經(jīng)漸入佳境,并處于一個(gè)比較穩(wěn)定的狀態(tài)。Android 這邊情況也類似,從 4.0 開始也停止了之前頻繁變化的狀況,之后的更新都是在 4.0 的基礎(chǔ)上做更深入的改進(jìn),比較類似 iOS 發(fā)展路徑。
另外一方面, Google apps 和 Android 的結(jié)合也日益緊密,比如無處不在的 Google 搜索入口,Google Now 成為 launcher 的首屏,這將使得 Google 和 Android 的一致化工作會(huì)得以更加平滑。
更有細(xì)心的網(wǎng)友大膽斷定 World Cup 2014 for Goolge Now 是 Android 5.0 的首張截圖,Quantum Paper 的發(fā)布非常有望成為 Google 和 Android 一致化標(biāo)志。
3、設(shè)計(jì)框架 vs 設(shè)計(jì)規(guī)范
Quantum Paper 很可能會(huì)跟他的先驅(qū) —— 去年 Google I/O 上介紹給大家的 Polymer 項(xiàng)目一樣作為一個(gè)設(shè)計(jì)框架開放給所有開發(fā)者使用。比起 Polymer,Quantum Paper 可把這些跨平臺(tái)的優(yōu)雅設(shè)計(jì)從 web 拓展到 Android 和 iOS 的 native UI。
比起設(shè)計(jì)規(guī)范,設(shè)計(jì)框架除了告訴開發(fā)者界面應(yīng)該看上去是什么樣子,還會(huì)告訴開發(fā)者如何輕易實(shí)現(xiàn)出這些界面。設(shè)計(jì)框架將同時(shí)面向設(shè)計(jì)師和工程師,讓工程師完成設(shè)計(jì)及讓設(shè)計(jì)師完成界面的開發(fā)成為可能。設(shè)計(jì)框架可以提升效率和設(shè)計(jì)質(zhì)量,使得設(shè)計(jì)能力/界面開發(fā)能力較弱的開發(fā)者也可以擁有中規(guī)中矩并適應(yīng)各個(gè)平臺(tái)的設(shè)計(jì)輸出。
4、Google vs Apple
作為殊途同歸的兩家公司,Google 和 Apple 這兩家公司不可避免地又要就這個(gè)話題被放在一起討論。
Apple 一直以來就是一家以設(shè)計(jì)見長的公司,可以說在設(shè)計(jì)方面 iOS 贏在了起跑點(diǎn)。深思熟慮的系統(tǒng)架構(gòu)和設(shè)計(jì)規(guī)范,友好的開發(fā)環(huán)境,沒有機(jī)型適配和設(shè)備硬件落伍問題的困擾,讓 iOS 上的 app 在視覺設(shè)計(jì)和交互體驗(yàn)上有著出色的表現(xiàn),開發(fā)者在設(shè)計(jì)上的投入也容易得到正面的回報(bào)。
在 Android 上的狀況則不盡人意,上進(jìn)的開發(fā)者會(huì)投入額外的精力來針對 Android 做設(shè)計(jì),但表現(xiàn)還是明顯弱于自家 app 在 iOS 上的表現(xiàn)。更有很多開發(fā)者,包括很多大型開發(fā)者,直接將 iOS 的設(shè)計(jì)照搬到 Android 上,使得 Android 的處境相當(dāng)尷尬。
Google 仍有優(yōu)勢:
·Android 一直以來強(qiáng)調(diào)的開放性,使得很多在 iOS 上無法實(shí)現(xiàn)的 app 可以在 Android 實(shí)現(xiàn)
·Google 自身的業(yè)務(wù)向 iOS 的滲透很強(qiáng),Google 在 iOS 上的 app 設(shè)計(jì)質(zhì)量相當(dāng)高,用戶數(shù)量也相當(dāng)龐大,可以說所有的
·iOS 用戶都是 Goolge 的用戶,而很大一部分 Android 用戶不是 iOS 用戶
·Android 用戶在數(shù)量上具有優(yōu)勢
Google 希望通過 Quantum Paper 來改善 Android 在設(shè)計(jì)上的尷尬局面:
·在提升視覺精細(xì)度的同時(shí)主動(dòng)向 iOS 靠攏,盡量減少設(shè)計(jì)方面的差異,產(chǎn)品在兩個(gè)平臺(tái)上采取同樣設(shè)計(jì)(或轉(zhuǎn)換成本極低的設(shè)計(jì))成為可能,大幅節(jié)約開發(fā)者的成本,對用戶來講也是好事
·用 Google 自家在 iOS 的應(yīng)用作為優(yōu)秀展示案例,告訴其他開發(fā)者,Quantum Paper 這套設(shè)計(jì)框架是很靠譜的
·開放 Quantum Paper 給第三方開發(fā)者使用,憑借少量投入即可擁有優(yōu)良的跨平臺(tái)設(shè)計(jì)方案的優(yōu)勢拉攏更多開發(fā)者
簡單說就是 Google 本著一統(tǒng)江湖的想法,不再刻意去做差異化,而試圖把兩個(gè)平臺(tái)的設(shè)計(jì)模式推動(dòng)到同一個(gè)新的方向,這個(gè)方向介于現(xiàn)在的 Android 和 iOS 之間,并且擁有優(yōu)秀的視覺風(fēng)格和可用性。
Quantum Paper 意味著 Google 在設(shè)計(jì)上的努力和野心。作為開發(fā)者,我們期待看到 Google 如何跟 Android 走到一起,也期待看到在 Google 和 Apple 的競爭中開發(fā)者和用戶如何得到更多的好處。我們關(guān)心 Google 是否能夠通過此舉扭轉(zhuǎn) Android app 設(shè)計(jì)上的劣勢,也關(guān)心 Google 能否借助 Quantum Paper 提升整個(gè)行業(yè)的設(shè)計(jì)質(zhì)量和界面開發(fā)效率。希望這些問題從 Quantum Paper 的發(fā)布開始,漸漸得到解答。
附:豌豆莢 x Quantum Paper
好文章,需要你的鼓勵(lì)
新加坡國立大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)開發(fā)了SPIRAL框架,通過讓AI與自己對弈零和游戲來提升推理能力。實(shí)驗(yàn)顯示,僅訓(xùn)練AI玩簡單撲克游戲就能讓其數(shù)學(xué)推理能力提升8.6%,通用推理提升8.4%,且無需任何數(shù)學(xué)題目作為訓(xùn)練材料。研究發(fā)現(xiàn)游戲中的三種推理模式能成功轉(zhuǎn)移到數(shù)學(xué)解題中,為AI訓(xùn)練提供了新思路。
同濟(jì)大學(xué)團(tuán)隊(duì)開發(fā)的GIGA-ToF技術(shù)通過融合多幀圖像的"圖結(jié)構(gòu)"信息,創(chuàng)新性地解決了3D相機(jī)噪聲問題。該技術(shù)利用圖像間的不變幾何關(guān)系,結(jié)合深度學(xué)習(xí)和數(shù)學(xué)優(yōu)化方法,在合成數(shù)據(jù)集上實(shí)現(xiàn)37.9%的精度提升,并在真實(shí)設(shè)備上展現(xiàn)出色泛化能力,為機(jī)器人、AR和自動(dòng)駕駛等領(lǐng)域提供更可靠的3D視覺解決方案。
伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)通過對比實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),經(jīng)過強(qiáng)化學(xué)習(xí)訓(xùn)練的視覺語言模型雖然表現(xiàn)出"頓悟時(shí)刻"現(xiàn)象,但這些自我糾錯(cuò)行為并不能實(shí)際提升推理準(zhǔn)確率。研究揭示了AI模型存在"生成-驗(yàn)證差距",即生成答案的能力強(qiáng)于驗(yàn)證答案質(zhì)量的能力,且模型在自我驗(yàn)證時(shí)無法有效利用視覺信息,為AI多模態(tài)推理發(fā)展提供了重要啟示。
MIT等頂尖機(jī)構(gòu)聯(lián)合提出SparseLoRA技術(shù),通過動(dòng)態(tài)稀疏性實(shí)現(xiàn)大語言模型訓(xùn)練加速1.6倍,計(jì)算成本降低2.2倍。該方法使用SVD稀疏性估計(jì)器智能選擇重要計(jì)算部分,在保持模型性能的同時(shí)顯著提升訓(xùn)練效率,已在多個(gè)任務(wù)上驗(yàn)證有效性。