近日,在臺北國際電腦展Computex 2014上,AMD發(fā)燒級顯卡產(chǎn)品技術(shù)溝通負(fù)責(zé)人Robert Hallock與AMD CTO隸屬游戲科學(xué)家Richard Huddy接受CNET科技資訊網(wǎng)采訪時表示,AMD不但在游戲主機市場獲得好評,而且在PC游戲市場也擁有很多粉絲。AMD還將全面拓展中國游戲市場。
如今,AMD是游戲市場上的翹楚,微軟、索尼、任天堂等三大主機廠商都把AMD作為核心合作伙伴。而在PC游戲市場,AMD同樣找到了空間,在本屆Computex上,微星就與AMD合作展示了一系列游戲筆記本電腦,其他廠商也紛紛展示了與AMD合作的電腦設(shè)備。
在Computex 2014上,AMD發(fā)布了專為超輕薄和高性能移動式PC電腦設(shè)計的全新2014高性能移動式A系列APU(代號“Kaveri”)。該系列APU廣受歡迎,在給筆記本帶來更高能效的同時,將給個人和專業(yè)用戶帶來更高的性能和更豐富的特性。
包括宏碁、華碩、戴爾、惠普、聯(lián)想、三星、東芝以及其它品牌廠商在Computex上,展出了基于AMD最新平臺的筆記本電腦和臺式機產(chǎn)品。
中國游戲主機正在逐漸放開,微軟的Xbox One即將在中國開售,這將徹底引爆中國游戲主機市場的熱潮。對于AMD在全球及中國游戲市場的策略,Robert Hallock指出,AMD在游戲市場有著整體戰(zhàn)略,包括4個C,分別是客戶端(Client)、內(nèi)容(Content)、云端(Cloud)、游戲主機(Console)。旨在讓不論是軟件和硬件都可以互惠,達(dá)到最佳化。所有面向游戲主機開發(fā)的游戲,都基于AMD硬件進(jìn)行了優(yōu)化。這些游戲主機上的游戲登陸到PC上,Mantle技術(shù)將會使這些主機游戲更容易地在PC上運行,并且使游戲開發(fā)商能夠夠更容易地移植這些游戲。
Richard Huddy補充說,比如云端streaming在使用AMD顯卡方面的技術(shù),如果Mantle游戲在云服務(wù)器上運行,也可以讓游戲運行得更快,對于使用者來說會有更好的體驗。在四個C上面能達(dá)到一個“四贏”的局面。
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