近期中國手游公布了旗下首款音樂舞蹈類手游《天天炫舞》華晨宇代言的事件,并預(yù)告了將于四月游戲全面登陸的消息,想起數(shù)日前傳來的中手游融資近億美元的事情,不得不感嘆土豪公司的“短平快”做事風(fēng)格。縱觀目前國內(nèi)市場(chǎng),音樂類手游國內(nèi)市場(chǎng)上百家齊放,已是一片拼殺激烈的紅海。而就舞蹈類游戲而言,前一段數(shù)款登陸手機(jī)的舞蹈手游曾一度進(jìn)入人們視野,不過近期卻表現(xiàn)平平,略顯后勁不足。不過此次中手游如此大手筆砸《天天炫舞》,究竟是對(duì)是錯(cuò),也許是走了一步“當(dāng)局者清,旁觀者迷”的妙棋。
高品質(zhì)+大創(chuàng)新=天天炫舞?
提及舞蹈類游戲,PC端的《勁舞團(tuán)》《QQ炫舞》等游戲也可謂是風(fēng)靡一時(shí)且經(jīng)久不衰。隨著移動(dòng)端的發(fā)展革新,此類游戲移植手機(jī)平臺(tái)的技術(shù)門檻已經(jīng)不復(fù)存在,但此類游戲能否在手機(jī)平臺(tái)上大展雄風(fēng),就要究其本身的品質(zhì)和創(chuàng)新性等核心因素。
在之前的《天天炫舞》封測(cè)環(huán)節(jié)中,小編有幸體驗(yàn)到了游戲。對(duì)于鄙人而言,其游戲品質(zhì)這一關(guān)著實(shí)是交上了滿意的答卷。U3D等眾多前沿技術(shù)的運(yùn)用,使得游戲在畫面上可謂一流,GMGC全球移動(dòng)大會(huì)的最佳畫面獎(jiǎng)也可謂是實(shí)至名歸?!短焯祆盼琛吩谄溆螒騼?nèi)內(nèi)置了語音和附近人系統(tǒng),并且將內(nèi)置的LBS系統(tǒng)作為游戲的一個(gè)重要玩法來進(jìn)行大力推廣,這樣的做法是順應(yīng)市場(chǎng)大潮流的明智之舉。不過這一做法在目前略顯滯后,依舊想憑借社交性來出彩的《天天炫舞》又能走多遠(yuǎn)?
游戲內(nèi)的花園系統(tǒng)就目前來看是一個(gè)可以深度挖掘的一個(gè)點(diǎn),只是單純的設(shè)定一個(gè)可種植的花朵,而本身并沒有太多的橫向拓展。顯得過于枯燥無味。當(dāng)然,在封測(cè)版本中的一些設(shè)定處于尚未完成的狀態(tài),有些玩法和設(shè)定并未完善,但從這些設(shè)定中能看出游戲本身的誠意十足。
音樂奇才+炫舞音游=天天炫舞?
還記得年初就曾傳出中手游秒簽華晨宇的信息,并且在其中提及會(huì)和游戲進(jìn)行深度合作,就此次公布其代言的消息,那么是否也在暗示游戲本身的音樂方向的內(nèi)容會(huì)得到華晨宇本人的鼎力相助,被眾多國內(nèi)一線音樂人所稱道的華晨宇是否會(huì)為《天天炫舞》游戲內(nèi)的音樂做把關(guān)。華晨宇這一張王牌,是否會(huì)在游戲公測(cè)的時(shí)候?qū)⑵浯虺?,一鳴驚人,也值得期待。除卻游戲的音樂效果,舞蹈也是《天天炫舞》主打的內(nèi)容。據(jù)行業(yè)內(nèi)人士透露,《天天炫舞》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)骨干即是當(dāng)年《勁舞團(tuán)》的核心成員。從此看來,沉寂了數(shù)年的他們也會(huì)為游戲注入強(qiáng)勁的血液,但目前版本游戲中舞蹈動(dòng)作等內(nèi)容又有著太多《勁舞團(tuán)》的影子。能否突破自我,也是《天天炫舞》能否成功的一大難關(guān)。
從娛樂圈內(nèi)部人士了解到,此次華晨宇的代言后續(xù)中手游會(huì)有大手筆來投入拍攝微電影,并且已經(jīng)請(qǐng)了國內(nèi)一線的導(dǎo)演和制作團(tuán)隊(duì)。難道中手游這回?fù)寠Z娛樂圈的這個(gè)塊大蛋糕?
綜上而言,作為一款有誠意的強(qiáng)社交手游,想要有好的盈利,首波大量的用戶入駐是必不可少的,因?yàn)樯鐓^(qū)性的實(shí)現(xiàn)需要龐大的用戶群。中手游此次的重金力推必定采取大渠道聯(lián)運(yùn)的模式,通過這種模式才有機(jī)會(huì)吸引大量的用戶同時(shí)進(jìn)入游戲。因此,中手游重金力砸《天天炫舞》是否才是降低風(fēng)險(xiǎn)的行之有效的方法?
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