3月17-21日,一年一度的游戲行業(yè)盛會GDC(游戲開發(fā)者大會)于美國舊金山舉行,Microsoft、Intel、AMD、Epic、Unity、NVIDIA、Sony、Ubisoft、Havok、Crytek等知名游戲企業(yè)齊聚一堂。
據(jù)悉,國內(nèi)眾多游戲開發(fā)商將集體亮相GDC展會,網(wǎng)易、騰訊等行業(yè)巨頭,紛紛推出今年最新游戲作品。值得關(guān)注的是,從未參加過GDC展會的中國手游將攜2014年最新獨(dú)立IP游戲亮相GDC展會。
記者了解到,中國手游此次參展由總裁應(yīng)書嶺親自帶隊,中手游旗下三大發(fā)行團(tuán)隊晨星游戲總經(jīng)理閔曙中、卓越游戲總經(jīng)理杜鑫歆、卓星游戲總經(jīng)理王昆悉數(shù)前往。
此次中手游參展主推《英雄之刃:創(chuàng)世之戰(zhàn)》和《英雄之刃:最后一戰(zhàn)》兩款游戲,屬于《英雄之刃》三部曲系列,是中手游今年的主打產(chǎn)品,擁有獨(dú)立的游戲IP。游戲由前暴雪文案親自操刀世界觀、日韓團(tuán)隊打造美術(shù)、新加坡團(tuán)隊制作音樂的“跨國”合作產(chǎn)品,有意思的是三作竟然是三種不同類型的游戲:卡牌、RTS和MOBA,這在手游史上可謂前所未有。
應(yīng)書嶺日前接受采訪時表示,中國手游首次參展GDC,目的是“在全球范圍尋找優(yōu)秀的游戲內(nèi)容供應(yīng)商”,GDC開幕后將會有來自全球各地的逾2300名程序員、美術(shù)師、制作人、游戲設(shè)計、音頻專家、獨(dú)立游戲開發(fā)者等專業(yè)人士參與,“這正是一次難得的交流機(jī)會,希望讓更多海外優(yōu)秀移動游戲供應(yīng)商看到中國的手游。”
由于國外高質(zhì)量研發(fā)團(tuán)隊,特別是美術(shù)、動畫、CG的水平要高出國內(nèi)不少,而中國的手游市場又是外商一直所覬覦的“大蛋糕”,因此中國手游在GDC上亮出“尋找優(yōu)秀的供應(yīng)商,一起來創(chuàng)造值得人討論的產(chǎn)品”口號,想必會有不錯的收獲。
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