隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,移動應(yīng)用、游戲呈現(xiàn)了爆發(fā)式增長的態(tài)勢,這也讓推廣變得越來越重要。而不同于傳統(tǒng)行業(yè),怎樣評估移動應(yīng)用推廣手段的效果呢?如何讓推廣變得更加精準(zhǔn)呢?
今日,TalkingData發(fā)布的AppCPA2.0來為大家解決這個問題。TalkingData是一家獨立第三方數(shù)據(jù)服務(wù)企業(yè),在2012年8月推出了第一款專為"推廣"而生的產(chǎn)品AppCPA的試用版本。
AppCPA2.0能夠為客戶提供一站式的服務(wù),首先它是中立、公正的平臺,其監(jiān)控服務(wù)全面覆蓋包括正版商店、越獄市場、第三方應(yīng)用商店,擁有健全的防作弊策略,能夠精準(zhǔn)監(jiān)控移動應(yīng)用的推廣渠道,與國外的主流平臺對接,能夠監(jiān)控移動應(yīng)用的渠道日活、激活率、目標(biāo)轉(zhuǎn)化率,還能進(jìn)行收入統(tǒng)計以及推廣成本管理。
AppCPA平臺上線18個月,累計點擊數(shù)超過4億,有效激活數(shù)達(dá)到2000萬,為3000多個客戶提供了服務(wù),并且與30多個廣告平臺進(jìn)行對接。
據(jù)悉,AppCPA2.0將針對iOS越獄渠道及Android新增的應(yīng)用分包渠道統(tǒng)計功能,面對所有用戶無限量免費使用。在今年6月30日之前新注冊的用戶,可享受每月10萬點擊量免費使用,有效期一年,而在今年6月30日之前簽約、付費的用戶還可以享受更高的優(yōu)惠。
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新加坡國立大學(xué)研究團(tuán)隊開發(fā)了SPIRAL框架,通過讓AI與自己對弈零和游戲來提升推理能力。實驗顯示,僅訓(xùn)練AI玩簡單撲克游戲就能讓其數(shù)學(xué)推理能力提升8.6%,通用推理提升8.4%,且無需任何數(shù)學(xué)題目作為訓(xùn)練材料。研究發(fā)現(xiàn)游戲中的三種推理模式能成功轉(zhuǎn)移到數(shù)學(xué)解題中,為AI訓(xùn)練提供了新思路。
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伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊通過對比實驗發(fā)現(xiàn),經(jīng)過強(qiáng)化學(xué)習(xí)訓(xùn)練的視覺語言模型雖然表現(xiàn)出"頓悟時刻"現(xiàn)象,但這些自我糾錯行為并不能實際提升推理準(zhǔn)確率。研究揭示了AI模型存在"生成-驗證差距",即生成答案的能力強(qiáng)于驗證答案質(zhì)量的能力,且模型在自我驗證時無法有效利用視覺信息,為AI多模態(tài)推理發(fā)展提供了重要啟示。
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